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花漾海狮的官方插画

#0729

花漾海狮

Gen VII

偶像宝可梦

水

图鉴记录·太阳

擅长跳舞,能够边跳舞, 边一个接一个地 制作水做的气球扔向敌人。

身高
0.6 m
体重
17.5 kg
基础经验值
147
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击69防御69速度50特防81特攻91
HP
60
攻击
69
防御
69
速度
50
特防
81
特攻★
91

总和 420

中

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击66133
防御66133
速度49112
特防77146
特攻86157
总和464848

关于花漾海狮

看起来像舞台上的舞者,但身体基础其实来自海狮。花漾海狮把这种动物特征和表演者的气质结合在一起,比如用鳍发射泡泡,以及一边跳舞一边连续衔接动作的方式。它不会采取粗暴的攻击方式:制造水球或水泡,连续快速地发射出去,再利用节奏躲开对手的攻击。

宝可梦图鉴的记录将它描述成一只非常在意他人的宝可梦。如果察觉到训练家情绪低落,它就会跳舞来打起对方的精神。它也会仔细观察陌生的舞蹈,反复练习舞步,直到精准地学会。在海面平静的夜晚,几只花漾海狮会跟随首领西狮海壬的歌声一起起舞。

它处于进化链的中间阶段:由球球海狮进化而来,并在达到34级时进化为西狮海壬。它的舞台风格并不是孤立的装饰,而是同时决定了它的行为,以及水属性和声音类招式的表现方式。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

花漾海狮深度解析

建立在海狮身上的舞台

设计将海狮和表演艺术家结合在了一起。鳍、泡泡和身体姿势让人联想到受过训练、能够登台表演的动物,而舞蹈则加入了舞者、马戏表演者和舞台歌手的元素。这种组合解释了它为什么不只是发射水流:它会制造水球,跟随节拍,并通过观察其他宝可梦来学习舞步。

英文名Brionne结合了舞台上的活力和海狮这一意象。日文名是オシャマリ,其中的“mari”部分让人联想到球,这个细节与它制造的水球相呼应。整体设计与球球海狮保持了清晰的延续关系:前者更幼小、更爱玩,同时也为西狮海壬转变成更注重歌声的表演者做好了铺垫。

从阿罗拉到后续游戏

花漾海狮在第七世代与球球海狮和西狮海壬一同登场。它在整个中间阶段都保持水属性,而西狮海壬进化时则追加了妖精属性。在《剑/盾》中可以获得它,不过之前部分招式只能通过传输获得。在《朱/紫》中,它凭借更新后的招式池重新获得了存在感,其中包括急速折返、三旋击、冰旋和泼冷水。

这段经历并没有改变它的基本定位。它仍然是一个过渡阶段的特殊攻击手,适合在继续向最终进化形态迈进时使用,而不是为长时间留在场上而设计的种类。

如何利用它的回合

首要目标是利用它的抗性,换入火、冰、钢或水属性攻击。之后,如果追求稳定性,可以使用冲浪;如果额外伤害值得承担失误风险,则可以使用水炮。巨声能提供强力攻击,而配合湿润之声后会变成水属性。水流喷射可以在它只有50点速度的情况下收掉残血对手,但40点威力限制了它打开缺口的能力。

薄雾场地、撒娇和再来一次为它提供了辅助选项。在双打对战中,帮助和巨声比尝试把它变成物理攻击手更合理:它的69点攻击远低于91点特攻。再来一次可以把对手困在作用不大的招式上,而冰冻之风能够降低目标的速度,帮助弥补它的缓慢。

具有独立个性的中间阶段

虽然最终进化形态凭借妖精属性和更高的种族值受到更多关注,但花漾海狮并不是两个形态之间单纯的视觉过渡。宝可梦图鉴为它赋予了明确的行为特征:鼓励训练家,研究其他宝可梦的舞蹈,并反复练习直到掌握。它还展现出少见的社交一面,会跟随西狮海壬的歌声,与其他同类一起跳舞。

它的招式池进一步强化了这种身份。唱歌、灭亡之歌、巨声和湿润之声把对战与表演联系起来,而水流喷射、泡沫光线和水炮则延续了水球与水弹的主题。这个种类身高0,6 m,体重17,5 kg,但它的动作描绘出了更大的舞台:制造一连串水球,一边跳舞一边发射,并把战斗变成一场水上表演。

集换式卡牌

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