大炭车深度解析
一辆载着活煤的矿车
它的设计源自一辆装满煤炭的矿车。头部卡在煤堆前方,四条腿呈车轮状,因此整个身体看起来就像一辆能自行移动的车辆。黑色来自岩石和煤炭,嘴巴与背上煤堆的橙色光芒则代表体内的高温。
日文名トロッゴン(Toroggon)由torokko(“矿车”)和wagon(“车厢”)组合而成。英文名Carkol则把汽车或车厢的概念与coal(“煤炭”)结合在一起。两种名字指向的是同一个核心概念:以燃料驱动的矿业运输工具。
从矿物到发动机
这条进化链从小炭仔开始,它是一只简单的煤炭车轮;到了大炭车,则明显变成了专门化的形态。它在等级18进化时获得火属性、四个车轮以及制造火焰的能力。之后在等级34,巨炭山舍弃矿车外形,转而采用更接近人形火车头的轮廓。大炭车正是这个家族从单纯的矿物转变为运动能源的阶段。
这个物种在第八世代的伽勒尔地区游戏中首次登场。那里将矿山、工业和煤炭都融入了地区景观。第九世代改变了它的升级招式学习表:现在的进度以尖石攻击收尾,而第八世代则以燃尽收尾。它的其他机制定位仍然围绕相同的功能展开:火焰、岩石和场地控制。
车轮的价值
在常规对战中,大炭车最适合在比赛进行到中段时发挥作用:利用抵抗优势换入,使用高速旋转清除场地危险,或撒下隐形岩迫使对手应对。90点防御和80点HP让它有余力承受中等强度的物理攻击。火焰之躯能改善它与接触型攻击手之间的交换,而鬼火则让它不必依赖对手直接发动接触攻击,也能分发烧伤。
蒸汽机会完全改变某些回合的判断。如果对手试图用火属性或水属性攻击它,这个特性能大幅提升它的速度。它的60点攻击和60点特攻并不会因此变成高数值,但速度提升可以让它先手,并利用蓄能焰袭、流星光束或扑击。这个策略要求准确预判:地面和水属性都是非常严重的威胁,而吃到错误的招式通常会让它直接失去战斗能力。
定位狭窄的未进化形态
它的竞争力与允许使用未进化宝可梦的对战规则密切相关。携带进化奇石后,它可以组合使用高速旋转、隐形岩、撒菱、鬼火和高温重压等火属性攻击。在这种环境下,它能挡住部分特殊攻击手,也能惩罚不想承受火焰的草属性或钢属性宝可梦。需要攻击抵抗火属性的对手时,它还可以用岩石爆击或尖石攻击施压。
代价也很明显。它没有可靠的回复手段,基础速度为50,两个攻击属性的数值也都很普通。地面和水属性会迫使它频繁换下,格斗和岩石属性则大幅减少它能够安全上场的回合数。它的设计让人联想到一辆高速行驶的火车头,但在对战中需要队友支援,才能让这些车轮不至于还没开始转就停下来。