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龙虾小兵的官方插画

#0341

龙虾小兵

Gen III

无赖宝可梦

水

图鉴记录·究极之日

被没有坚持培育的训练家放生了的 个体在增加,即使在阿罗拉也变得 时常能见到了。

身高
0.6 m
体重
11.5 kg
基础经验值
62
成长速度
波动
捕获率

205/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP43攻击80防御65速度35特防35特攻50
HP
43
攻击★
80
防御
65
速度
35
特防
35
特攻
50

总和 308

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP103150
攻击76145
防御63128
速度3695
特防3695
特攻49112
总和363725

关于龙虾小兵

龙虾小兵的设计源自小龙虾,其中带有红螯小龙虾的特征。这种物种能在受到改变的水域中繁衍,还能扩散到原本不属于它的地区。这个思路与它的图鉴说明很契合:它能忍受肮脏的河流,适应速度很快,还会吃掉任何能用钳子抓住的东西。它不需要洁净的水域,也不需要稳定的环境就能生存;这种顽强的生命力也解释了为什么它会大量繁殖,甚至在原本没有它的地方造成问题。

它的钳子是最危险的部位。龙虾小兵会用钳子夹住猎物,而且不会轻易松开;紧凑的身躯和红色外表则进一步强化了小型水中士兵的形象。日文名ヘイガニ由 hei(“士兵”)和 ebigani(“小龙虾”)组合而成。

在进化链中,它处于最初阶段。达到30级后会进化为Crawdaunt,虽然仍保留甲壳类生物的外形,但气势会变得更加凶猛。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

龙虾小兵深度解析

一只带着入侵者心态的小龙虾

龙虾小兵以红色小龙虾为原型,但被塑造成一种被引入后逃走,并最终在野外形成族群的物种。图鉴说明反复强调了它的适应能力:它生活在肮脏的河流中,什么食物都吃,即使在恶化的环境里也能保持旺盛的生命力。这并不是装饰性的细节。它的行为描绘出一种顽强、机会主义十足,而且一旦扎根就很难根除的物种。

日文名ヘイガニ把士兵和小龙虾的概念结合在一起。钳子的形状和挑衅般的态度也强化了这种军事解读。“Corphish”同样把军事中的军阶或军团概念与crayfish(“小龙虾”)结合了起来。

适应力登场后发生了什么

它在第三世代登场时只是拥有朴素的物理定位,但到了第四世代,在小小杯中已经被其他水属性攻击手甩在身后。第五世代引入隐藏特性适应力后,它的攻击方式发生了变化:水属性招式的压制力大幅提高,而进化奇石提供的防御提升也帮助它弥补了HP不高的问题。

第六世代又给了它两项补强。水流喷射让它能在受到攻击前完成收割,而拍落威力的提升,则让拿走对手道具成为进攻计划的一部分。从那以后,剑舞和龙之舞代表了两条不同路线:前者用于突破更耐打的队伍,后者则试图在高速对手已经被削弱后完成清场。

空间狭窄,但定位明确

在小小杯中,它的直接竞争者包括其他物理型水属性宝可梦,例如大钳蟹;此外还有像原盖海龟和菊石兽这样同样能够强化后展开清场的物种。龙虾小兵凭借适应力,以及拍落和水流喷射的组合与它们区分开来。它不需要每次都用速度较慢的招式命中一个已经残血的对手:可以把先制招式留到最后,再用其他招式制造突破口。

当对手仍保有草属性宝可梦,或有能抵抗水属性的应对手段时,它的问题就会暴露出来。特防35也意味着它无法承受太多特殊攻击。更快的宝可梦会迫使它换下场,而换入时受到的伤害和承受攻击所积累的损耗,会大幅减少它使用剑舞强化的机会。

如何使用它而不白送回合

在普通流程中,最好在对手被水属性攻击克制而被迫换人后,或是在对手没有明确手段应对拍落时让它上场。贝壳刃能在不依赖特攻的情况下造成物理水属性伤害,而突袭则可以打击抵抗水属性的宝可梦。守住适合试探招式并获取信息,但花费一个回合使用它,并不能解决速度不足的问题。

如果队伍已经有办法削弱草和电属性宝可梦,龙虾小兵作为中期攻击手会发挥得更好。如果这些对手仍保持健康,最好把它留到后期,用水流喷射完成清场。阿罗拉地区的图鉴提到,许多训练家会在还没养大它之前就把它放生;而它独自生存的能力也解释了为什么这个决定不会减少它的数量,反而会让它扩散得更广。

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