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狙射树枭的官方插画

#0724

狙射树枭

Gen VII

箭羽宝可梦

草幽灵

图鉴记录·太阳

搭弦射出收藏在翅膀里的箭羽。 有着连前方100米的小石头 也能穿透的精度。

身高
1.6 m
体重
36.6 kg
基础经验值
239
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP78攻击107防御75速度70特防100特攻100
HP
78
攻击★
107
防御
75
速度
70
特防
100
特攻
100

总和 530

高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP138185
攻击100174
防御72139
速度67134
特防94167
特攻94167
总和565966

关于狙射树枭

狙射树枭是进化链的最终形态,这条进化链从木木枭开始,经过投羽枭后到达它。它的设计融合了猫头鹰和弓箭手的形象:翅膀上的羽毛会变成箭,头上的藤蔓会遮住它的动作,直到射击的瞬间。它属于箭羽宝可梦,兼具草属性和幽灵属性。

图鉴将它描述为精准度极高的射手,甚至能命中100 m外的小石头。锁定目标后,它会拔出一根箭羽,在对手反应过来之前射出。它的冷静也是有限度的:一旦被突然袭击,惊慌就会取代它收紧头部藤蔓时展现出的专注。

在这条进化链中,它代表着从轻巧的小鸟成长为专精远距离攻击的猎手。它的植物元素来自绿色的羽毛和叶片形状的羽毛,而幽灵属性则联系到了猫头鹰与超自然现象之间的传统关联。

对战分析

×2

弱点

火冰飞行幽灵恶
×½

抗性

水电草地面
×0

免疫

一般格斗

狙射树枭深度解析

一名用叶片羽毛作箭的弓箭手

它的设计源自猫头鹰,尤其是与夏威夷短耳鸮相关的特征。这种鸟在夏威夷文化中与祖先的灵魂有关,这也有助于理解它的幽灵属性。概念的另一半则是弓箭手:头部的藤蔓让人联想到蒙面人物,而翅膀上的羽毛则充当投射物。图鉴反复强调它的精准度,甚至能射中100 m外的小石头。

它的日文名是ジュナイパー(Junaiper),结合了树木和“juniper”以及“sniper”的概念。植物与精准射击之间的联系,也体现在它的外观和攻击方式上。英文名Decidueye在西班牙语中保持不变,同时保留了设计中所暗示的落叶树与精准射击的结合。

改变攻击距离的进化

在第七世代中,木木枭的进化链最终变成了偏好从远处攻击的宝可梦。从投羽枭进化需要达到34级,进化后的它仍然保留着被头部藤蔓覆盖的鸟类外观,但身形更高,也更适合专精远距离作战。

这个种族在洗翠改变了自己的故事。那里存在一种地区形态,会在36级进化,并用格斗属性取代幽灵属性。它的设计更加结实,翅膀更短,整体气质也转向近身战。洗翠的样子并没有抹去原本的形态:两者都属于同一条进化链,代表木木枭在不同环境下形成的不同适应方向。

如何放进队伍

标准形态最适合作为负责进出场的物理攻击手。叶刃和缝影覆盖它的两个主要属性;影子偷袭则可以收掉那些受过伤、却比它更快的对手。剑舞能把对手换人的回合转化为立刻施压的机会,而急速折返则能在恶属性或火属性宝可梦登场时保留主动权。

当对手依赖接触来持续消耗时,远隔的价值会更高。它也能在不触发某些防守效果的情况下发动攻击,这一点在使用叶刃、勇鸟猛攻或拍落时尤其有用。茂盛的用途则更有限:只有在HP已经陷入危急时才会生效,而偏偏在那个时候,狙射树枭的弱点又会让它更难继续留在场上。

限制它发挥的因素

70的速度是它最大的问题。虽然影子偷袭提供了先制效果,但它的威力并不总能击败满HP的目标。恶属性宝可梦能抵抗它的草属性攻击,并免疫缝影;火、飞行、冰和幽灵属性则可以用效果绝佳的招式惩罚它。

100的特防让它比起承受物理攻击,更能应对某些特殊攻击,但75的防御面对强力物理招式时没有多少余地。如果场上布满了场地危险,它也不适合反复上场。因此,它很需要能够吸收火、冰或恶属性攻击,并在它再次登场前清除场地的队友。它能提供3点攻击努力值,这很好地概括了它的定位:标准形态的自然职责在物理端,不过100的特攻仍然为一些变体留下了空间。

集换式卡牌

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