老翁龙深度解析
一条长着胡须、伴着云朵的龙
设计由有贺等完成,出发点是一个非常具体的中国龙形象:与云、风和仁慈联系在一起的生物。它的白色身体让人联想到积云,而老人的脸则对应了《宝可梦图鉴》条目赋予它的保护者角色。它并不是一开始就凶暴的龙。只有当有人伤害它保护的孩子时,威胁才会显现出来。
英文名很直接:dragon 和 grampa 混在一起,后者是表示“爷爷”的口语说法。日文名 Jijilong 将 jijii(“老人”)和 long(中文里的“龙”)组合在一起。“安抚宝可梦”这一分类从另一个角度强化了同样的概念:平静、年长,以及只有在有人越过底线时才会出现的怒火。
较晚来到阿罗拉
老翁龙在第七世代首次登场,而且没有获得进化链。在《宝可梦 太阳/月亮》中,它的遗传招式还包括后来发生变化的招式,例如暴风、嬉闹和旋风刀。到了《宝可梦 剑/盾》,它的蛋招式变成了龙之俯冲、白雾和挠痒,同时还获得了鳞射和破壳这两个招式教学器招式。它还保留了一套不太常见的特殊招式组合:水炮、喷射火焰、冰冻光束、打雷和能量球。
这种广度意味着它不依赖某一个单独的补盲招式。不过,36点速度并没有改变它的使用方式:它需要借助安全换入,在草属性招式面前上场,或者在队友逼退对手后登场。后续世代中,它在不同游戏里的可用性有所变化,但它的进攻职能始终围绕135点特攻展开。
老翁龙与同类相比
它和黏美龙一样属于特殊攻击型龙宝可梦,不过两者解决问题的方式不同。黏美龙拥有更强的防守存在感和更高的速度;老翁龙则以更高的特攻,以及一般属性本系加成作为回应,因此可以使用爆音波而不降低自己的能力。和七夕青鸟相比,它没有同样轻松的团队辅助能力,也没有那么全面的耐久,但在特殊攻击方面的火力要强得多。
它对幽灵属性免疫,可以接下某些攻击,而食草又为它增加了一种可以免费上场的场合。另一方面,一般/龙这个属性组合并没有想象中那么方便地抵抗火、水、草和电属性攻击:真正提供抗性的只有龙属性,一般属性并没有增加任何抗性。冰、格斗、妖精和龙属性弱点都很容易被对手利用。
如何发挥它的作用
最简单的思路是把爆音波作为主要攻击,遇到不适合承受一般属性本系招式的目标时,再使用龙之波动。试图接在它的主要攻击面前上场的钢属性宝可梦,会被喷射火焰惩罚;水炮适合对付火和地面属性对手,冰冻光束则能针对龙属性宝可梦以及弱冰目标。在戏法空间队伍里,36点速度不再是负担,反而能让它压过那些平时会先行动的威胁。
怒火冲天适合用在能够接受HP低于一半、借此提升特攻的配置上;如果队伍需要应对草属性,食草会更可靠。只有当对手的天气确实左右战局时,无关天气才值得优先考虑。不要让它留在冰、格斗或妖精属性的高速攻击手面前,也不要让它和特殊盾牌长时间互换伤害:它最理想的回合,是成功上场、选对补盲招式,然后在陷入包围前撤离。