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老翁龙的官方插画

#0780

老翁龙

Gen VII

悠游宝可梦

一般龙

图鉴记录·太阳

心地非常善良。可一旦被激怒, 就会用非常猛烈的气息 把周围破坏殆尽。

身高
3 m
体重
185 kg
基础经验值
170
成长速度
中等
捕获率

70/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP78攻击60防御85速度36特防91特攻135
HP
78
攻击
60
防御
85
速度
36
特防
91
特攻★
135

总和 485

高

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP138185
攻击58123
防御81150
速度3696
特防86157
特攻126205
总和525916

关于老翁龙

看起来像一条年迈而温和的龙,但只要把它激怒,就会横扫眼前的一切。它的外形结合了中国龙的身体和老爷爷的特征:长脖子、胡须、两撇小胡子,以及让人联想到这些神话生物所伴随云朵的白色鬃毛。《宝可梦图鉴》的条目将它描述为对孩子很友善的存在。它会从山上下来和孩子们玩耍,并在他们遇到危险时保护他们。这份善良也有很明确的底线:如果它的孩子朋友受到嘲笑或伤害,它会找出责任人,甚至烧掉对方的房子。它还会掀起足以把任何东西卷走的强风。

英文名是 dragon 和 grampa 的混合词,日文名 Jijilong 则由表示“老人”的词和“龙”组合而成。它没有前置进化形态,也没有进化形态:进化链在老翁龙这里结束。它的分类“安抚宝可梦”很符合它的性格——在有什么东西打破平静之前,它一直都很温和。

对战分析

×2

弱点

冰格斗龙妖精
×½

抗性

火水电草
×0

免疫

幽灵

老翁龙深度解析

一条长着胡须、伴着云朵的龙

设计由有贺等完成,出发点是一个非常具体的中国龙形象:与云、风和仁慈联系在一起的生物。它的白色身体让人联想到积云,而老人的脸则对应了《宝可梦图鉴》条目赋予它的保护者角色。它并不是一开始就凶暴的龙。只有当有人伤害它保护的孩子时,威胁才会显现出来。

英文名很直接:dragon 和 grampa 混在一起,后者是表示“爷爷”的口语说法。日文名 Jijilong 将 jijii(“老人”)和 long(中文里的“龙”)组合在一起。“安抚宝可梦”这一分类从另一个角度强化了同样的概念:平静、年长,以及只有在有人越过底线时才会出现的怒火。

较晚来到阿罗拉

老翁龙在第七世代首次登场,而且没有获得进化链。在《宝可梦 太阳/月亮》中,它的遗传招式还包括后来发生变化的招式,例如暴风、嬉闹和旋风刀。到了《宝可梦 剑/盾》,它的蛋招式变成了龙之俯冲、白雾和挠痒,同时还获得了鳞射和破壳这两个招式教学器招式。它还保留了一套不太常见的特殊招式组合:水炮、喷射火焰、冰冻光束、打雷和能量球。

这种广度意味着它不依赖某一个单独的补盲招式。不过,36点速度并没有改变它的使用方式:它需要借助安全换入,在草属性招式面前上场,或者在队友逼退对手后登场。后续世代中,它在不同游戏里的可用性有所变化,但它的进攻职能始终围绕135点特攻展开。

老翁龙与同类相比

它和黏美龙一样属于特殊攻击型龙宝可梦,不过两者解决问题的方式不同。黏美龙拥有更强的防守存在感和更高的速度;老翁龙则以更高的特攻,以及一般属性本系加成作为回应,因此可以使用爆音波而不降低自己的能力。和七夕青鸟相比,它没有同样轻松的团队辅助能力,也没有那么全面的耐久,但在特殊攻击方面的火力要强得多。

它对幽灵属性免疫,可以接下某些攻击,而食草又为它增加了一种可以免费上场的场合。另一方面,一般/龙这个属性组合并没有想象中那么方便地抵抗火、水、草和电属性攻击:真正提供抗性的只有龙属性,一般属性并没有增加任何抗性。冰、格斗、妖精和龙属性弱点都很容易被对手利用。

如何发挥它的作用

最简单的思路是把爆音波作为主要攻击,遇到不适合承受一般属性本系招式的目标时,再使用龙之波动。试图接在它的主要攻击面前上场的钢属性宝可梦,会被喷射火焰惩罚;水炮适合对付火和地面属性对手,冰冻光束则能针对龙属性宝可梦以及弱冰目标。在戏法空间队伍里,36点速度不再是负担,反而能让它压过那些平时会先行动的威胁。

怒火冲天适合用在能够接受HP低于一半、借此提升特攻的配置上;如果队伍需要应对草属性,食草会更可靠。只有当对手的天气确实左右战局时,无关天气才值得优先考虑。不要让它留在冰、格斗或妖精属性的高速攻击手面前,也不要让它和特殊盾牌长时间互换伤害:它最理想的回合,是成功上场、选对补盲招式,然后在陷入包围前撤离。

集换式卡牌

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