麻麻鳗深度解析
一条从河里捞出来的鳗鱼
麻麻鳗鱼及其相关形态由大村祐介设计。设计的起点是一条设计师在河里钓到的大鳗鱼。大村希望传达出力量感,同时带有某种让人不太舒服的感觉,于是就有了布满牙齿的嘴巴、黏滑而细长的身体,以及看起来像电器官的斑纹。
主要参考对象是电鳗,不过这种动物实际上属于电鳗目鱼类,而不是真正的鳗鲡。它的嘴巴也会让人联想到八目鳗,尤其是圆形的嘴和牙齿。身体两侧的斑点可以看作对八目鳗鳃裂的幻想化处理。蓝色和黄色的配色,则进一步让它接近带鱼般的外观。
一个嗡嗡作响的名字
英文名由eel(「鳗鱼」)和electric(「电」)组合而成。日文名シビビール,Shibibeel,把shibire(「麻木」)或shibire-unagi(「电鳗」)与表示电流声的拟声词biribiri,以及eel结合在了一起。西班牙语译名保留了英文名的声音游戏,没有改用日文名的构词方式。
「电鱼宝可梦」这一分类强调了概念中的电气和鱼类特征。它并不是一条写实的鳗鱼:圆形斑纹作为视觉信号,表现出它使猎物麻痹的能力,而图鉴中描述的行为则把这种身体结构转化成了捕猎工具。
从合众到现在的游戏
这条进化链在合众地区的世代首次登场,当时麻麻鳗鱼位于麻麻小鱼和麻麻鳗鱼王之间。从那以后,它的种族值、纯电属性以及飘浮特性都没有改变。它也一直出现在不同的地区图鉴中,包括宝可梦朱/紫里的帕底亚图鉴。
对它的实际使用来说,最重要的变化并不是物种本身被修改,而是它仍然可以继续进化这一点。保持麻麻鳗鱼形态时,进化奇石能强化它的防御能力,让它更好地接下电、飞行或钢属性的招式。使用雷之石后,麻麻鳗鱼王会以高得多的种族值总和接替这一职责,并通过飘浮保留同样的免疫思路。
雷之石之前的实用阶段
在普通流程中,当麻麻鳗鱼已经学会十万伏特或伏特替换等招式、但玩家还不想让它进化时,它很适合作为队伍中的临时成员。40的速度意味着它大多数时候都会后手行动。因此,应优先发挥它的耐久,让它接下不会造成伤害的招式,再用伏特替换撤退。
十万伏特是稳定的特殊攻击选择;疯狂伏特能更好地利用它85点的攻击,不过会造成反作用伤害;拍落可以针对道具施压,也能让依赖耐久的对手更难受。补盲很有用,但无法弥补它的缺陷:麻麻鳗鱼没有最终进化形态那样的蛮力,只有在进化奇石弥补了405的种族值总和后,它的防御能力才真正有意义。
它的表现也符合这个中间阶段的位置。它还不是未来会成为的庞大猎食者麻麻鳗鱼王,也不是第一阶段那种小型群居生物。它已经能够独自麻痹并咬住猎物,但距离用雷之石摆脱紧凑的体型,还差一步。