炎武王深度解析
中国传统风格的野猪
炎武王以野猪为基础,但直立的姿势和粗壮的双臂让它更接近格斗家的形象。杉森建曾解释,暖暖猪这条进化链采用了中国风格的美术设计,而炎武王则以张飞这一《三国演义》人物为参考。这一灵感也符合它那种外表凶悍的武士形象,以及贯穿腹部的装饰。火焰胡须在视觉上将头部与身体分隔开来,即使静止不动,也能让它保持鲜明的轮廓。
英文名 Emboar 由 ember(“余烬”)和 boar(“野猪”)组合而成。日文名 Enbuoh 写作エンブオー,融合了火焰、猪、武术以及王者形象等相关元素。“bu”这一部分也与战斗有所联系,这一点在它的格斗属性和丰富的拳击招式中得到了体现。
从合众初始伙伴到接触型攻击手
在第五世代,它就已经具备如今保留的定位:HP较高、攻击出色、拥有两种进攻属性,但速度不足以与高速攻击手竞争。火属性和格斗属性的组合让它能够攻击那些能抵抗其他火属性初始伙伴的目标;同时,相比许多火属性伙伴,它不弱于隐形岩,也是一个优势。代价则是,威力更高的招式往往会带来反作用力或能力下降。
在后续世代中,它获得的招式进一步扩大了选择范围。在《宝可梦 朱/紫》中,它可以使用近身战、闪焰冲锋、拍落、地震和疯狂伏特等招式。舍身会强化带有反作用力的攻击,但也让控制所受伤害变得更加重要。最终,它依旧是一个依靠压力进攻的宝可梦,而不是适合长时间留在场上的成员。
如何让它安全上场
最简单的用法,是在对手换人后,或借助接力换位类支援让它登场。不建议直接把它送到水、地面、飞行或超能力属性攻击面前:65的防御和特防不足以让它稳定承受这些攻击。面对速度更慢的对手,闪焰冲锋或近身战可以在第一回合就撕开缺口;面对预计能抵抗这两种本系招式的目标,拍落可以移除道具,而疯狂伏特则能惩罚某些水属性宝可梦的换入。
如果能一直保留 HP,猛火在持久战中也有意义,但舍身才是进攻型配置的核心特性。喷射火焰可以利用100点特攻,同时避免火属性物理攻击带来的反作用力。代价是放弃一部分123点攻击所带来的即时破坏力。
这条进化链与竞争对手的比较
炒炒猪仍然保留着更加紧凑、专门化程度较低的形态;进化后,炎武王获得了定义这条进化链的体格和打击力。与其他最终形态的火属性初始伙伴相比,它的格斗属性让它在对付岩石、钢和恶属性目标时拥有更好的手段,但这并不能解决速度不足的问题。它也没有足够的防守稳定性,无法反复上场作战。
它的竞技经历也体现了这种混合特征。在 BW 中,它曾出现在 RU,并在 VGC11 和 VGC12 中登场;在 SV 中则位于 ZUBL。无论哪个时期,核心思路都一样:它有足够的力量突破队伍,招式覆盖面广,但需要队友支援,避免在高速对手或效果绝佳的攻击面前暴露。甚至它最强的招式,也可能让它落入对手第二次攻击的斩杀线。