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炎武王的官方插画

#0500

炎武王

Gen V

大火猪宝可梦

火格斗

图鉴记录·黑

It can throw a fire punch by setting its fists on fire with its fiery chin. It cares deeply about its friends.

身高
1.6 m
体重
150 kg
基础经验值
238
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP110攻击123防御65速度65特防65特攻100
HP
110
攻击★
123
防御
65
速度
65
特防
65
特攻
100

总和 528

高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP170217
攻击115192
防御63128
速度63128
特防63128
特攻94167
总和568960

关于炎武王

围绕脖子和头部的火焰胡须是炎武王最显眼的外貌特征之一。这只大火猪宝可梦拥有直立野猪般的身躯、为战斗而生的双臂,以及集中在下颚和拳头上的火焰。它会在攻击前先加热拳头,而图鉴资料既强调它拳头的力量,也突出它对伙伴展现出的忠诚。资料还将它描述为同类战斗风格中速度较快的存在,不过沉重的外表也清楚表明,它主要依靠直接接触来展现压迫感。

它的设计将野猪与受中国风格启发的格斗家特征结合在一起。脖子上的火焰既像鬃毛,也像围巾或某种披风;腹部的纹样则让人联想到古老的装饰图案。在合众地区,它代表了三只最初的伙伴中具有中国风格的一支。这条进化链从暖暖猪开始,经过炒炒猪,最终来到这里:火猪宝可梦进化成了体格更加魁梧、更加武术家的姿态。

对战分析

×2

弱点

水地面飞行超能力
×½

抗性

火草冰恶钢
×¼

强抗性

虫

炎武王深度解析

中国传统风格的野猪

炎武王以野猪为基础,但直立的姿势和粗壮的双臂让它更接近格斗家的形象。杉森建曾解释,暖暖猪这条进化链采用了中国风格的美术设计,而炎武王则以张飞这一《三国演义》人物为参考。这一灵感也符合它那种外表凶悍的武士形象,以及贯穿腹部的装饰。火焰胡须在视觉上将头部与身体分隔开来,即使静止不动,也能让它保持鲜明的轮廓。

英文名 Emboar 由 ember(“余烬”)和 boar(“野猪”)组合而成。日文名 Enbuoh 写作エンブオー,融合了火焰、猪、武术以及王者形象等相关元素。“bu”这一部分也与战斗有所联系,这一点在它的格斗属性和丰富的拳击招式中得到了体现。

从合众初始伙伴到接触型攻击手

在第五世代,它就已经具备如今保留的定位:HP较高、攻击出色、拥有两种进攻属性,但速度不足以与高速攻击手竞争。火属性和格斗属性的组合让它能够攻击那些能抵抗其他火属性初始伙伴的目标;同时,相比许多火属性伙伴,它不弱于隐形岩,也是一个优势。代价则是,威力更高的招式往往会带来反作用力或能力下降。

在后续世代中,它获得的招式进一步扩大了选择范围。在《宝可梦 朱/紫》中,它可以使用近身战、闪焰冲锋、拍落、地震和疯狂伏特等招式。舍身会强化带有反作用力的攻击,但也让控制所受伤害变得更加重要。最终,它依旧是一个依靠压力进攻的宝可梦,而不是适合长时间留在场上的成员。

如何让它安全上场

最简单的用法,是在对手换人后,或借助接力换位类支援让它登场。不建议直接把它送到水、地面、飞行或超能力属性攻击面前:65的防御和特防不足以让它稳定承受这些攻击。面对速度更慢的对手,闪焰冲锋或近身战可以在第一回合就撕开缺口;面对预计能抵抗这两种本系招式的目标,拍落可以移除道具,而疯狂伏特则能惩罚某些水属性宝可梦的换入。

如果能一直保留 HP,猛火在持久战中也有意义,但舍身才是进攻型配置的核心特性。喷射火焰可以利用100点特攻,同时避免火属性物理攻击带来的反作用力。代价是放弃一部分123点攻击所带来的即时破坏力。

这条进化链与竞争对手的比较

炒炒猪仍然保留着更加紧凑、专门化程度较低的形态;进化后,炎武王获得了定义这条进化链的体格和打击力。与其他最终形态的火属性初始伙伴相比,它的格斗属性让它在对付岩石、钢和恶属性目标时拥有更好的手段,但这并不能解决速度不足的问题。它也没有足够的防守稳定性,无法反复上场作战。

它的竞技经历也体现了这种混合特征。在 BW 中,它曾出现在 RU,并在 VGC11 和 VGC12 中登场;在 SV 中则位于 ZUBL。无论哪个时期,核心思路都一样:它有足够的力量突破队伍,招式覆盖面广,但需要队友支援,避免在高速对手或效果绝佳的攻击面前暴露。甚至它最强的招式,也可能让它落入对手第二次攻击的斩杀线。

集换式卡牌

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