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帝王拿波的官方插画

#0395

帝王拿波

Gen IV

皇帝宝可梦

水钢

图鉴记录·钻石

The three horns that extend from its beak attest to its power. The leader has the biggest horns.

身高
1.7 m
体重
84.5 kg
基础经验值
239
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP84攻击86防御88速度60特防101特攻111
HP
84
攻击
86
防御
88
速度
60
特防
101
特攻★
111

总和 530

高

击败可得努力值 +3 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP144191
攻击81151
防御83154
速度58123
特防95168
特攻104179
总和565966

关于帝王拿波

84.5 kg,却能像舷外机一样迅速移动。它的轮廓源自帝企鹅,但头部、喙部和姿态增添了君主般的特征:喙上的三根角让人联想到王冠和三叉戟。日文名 エンペルト(Enperuto)结合了皇帝和波拿巴的概念;“Empoleon”则保留了皇帝与企鹅之间的联系。

宝可梦图鉴将它描述为游泳速度很快的宝可梦,能用翅膀边缘的利刃切开冰块。图鉴还描写了明确的阶级关系:群体中的首领拥有最大的角,是力量和地位的直观象征。它的分类“皇帝宝可梦”与这种行为十分契合。

它在进化链中位于最后。 波加曼会进化为波皇子,后者在等级达到36时进化为最终形态。最终形态结合了水属性和钢属性,这在初始宝可梦中并不常见;它身形挺拔,比起普通企鹅,更像是一只披着金属铠甲的海鸟。

对战分析

×2

弱点

电格斗地面
×½

抗性

一般水飞行超能力虫岩石龙妖精
×¼

强抗性

冰钢
×0

免疫

毒

帝王拿波深度解析

一只戴着王冠、手持三叉戟的企鹅

这个设计结合了两个非常明确的参考对象。动物原型是帝企鹅,体型以及与水和冰的联系都体现了这一点。第二个原型是皇帝形象:头冠、深蓝色胸部和分成三尖的喙,让它显得十分庄严。喙也会让人联想到与海神相关的三叉戟,而锋利的翅膀则联系到破冰船的形象。

日文名 エンペルト(Enperuto)来自“emperor penguin”和波拿巴的组合。英文名和西班牙文名“Empoleon”保留了皇帝、企鹅与拿破仑式联想之间的结合。不需要进行改写式翻译也能保留这个概念:名字本身已经把这个物种塑造成了帝王般的存在。

改变其玩法的变化

帝王拿波在第四世代首次登场,是波加曼的最终进化型。在之后的数个世代中,它的隐藏特性曾是“不服输”。在第九世代的游戏中,它拥有“好胜”:当对手降低它的某项能力时,会提高它的特攻。这个变化尤其适合经常接下特殊攻击和控制招式的宝可梦。

在《宝可梦 朱/紫》中,它也拥有一些不只用于进攻的手段:隐形岩可以惩罚换人,拍落可以移除道具,急速折返可以保持节奏,羽栖则是遗传招式。好胜与辅助招式的组合,能把对手试图降低能力的行为变成潜在的进攻机会,不过它的速度问题和弱点并没有因此消失。

如何发挥111点特攻

最简单的思路是围绕一个水属性招式、一个钢属性招式和补盲来构筑。冲浪稳定可靠;水炮威力更高,但会受到命中失误的惩罚。加农光炮可以对付妖精属性,并获得第二属性的本系加成。冰冻光束能威胁龙、草和飞行属性的对手,而打草结则适合对付沉重的水属性目标。

防守型方案利用它101点的特防和众多抗性,接下不是电、格斗或地面属性的特殊攻击。之后可以撒下隐形岩、用拍落移除道具,或用急速折返离场。如果对手降低了某项能力,好胜就能让它从被动位置转变为真正的特殊攻击威胁。不建议盲目把它送到物理攻击手面前:它88点的防御并不总能弥补速度慢、挨打在先的问题。

与其他水属性初始宝可梦相比

与巨沼怪相比,帝王拿波放弃了地面属性和物理方向,换来了钢属性、更高的特防以及对毒属性的免疫。两者面对的威胁也不同:巨沼怪尤其害怕草属性,而帝王拿波需要提防地面和格斗属性。面对速度更快的水属性初始宝可梦时,帝王拿波能提供更高的耐久和功能性,但需要队伍为它被迫上场的情况做好掩护。

在自己的进化链中,波皇子已经展现出挺拔的体态,不过最终进化把这一概念推进到了“皇帝宝可梦”的分类。宝可梦图鉴描述的阶级关系,也反映在喙上的三根角中:首领的角最大,这种外形差异标志着群体内部的地位。

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