墓仔狗深度解析
背上的一根蜡烛
墓仔狗把长毛狗和从坟墓里爬出的尸体形象结合在了一起。它头上的蜡烛像一盏小小的葬礼之灯,也解释了它为什么会埋在地下,等待有人靠近。它的外形也符合半岛地区关于幽灵犬的传说:这些犬只会追赶或耗尽人们的精力。
英文名把墓地的意象和“greaves”结合在一起。Greaves是与历史上的蜡烛制造有关、曾被用作狗粮的一种残渣。名字的后半部分也让人联想到伯瑞犬,一种长毛犬。它的日文名是Bochi,用两个假名字符写成,既联系了墓地,也让人想到常见的狗名和孤独。
逐渐消耗人的亲近
图鉴刻意展现了一个矛盾。它渴望陪伴,会永远跟着那个稍微关注过它的人,也表现得像一只喜欢玩耍的狗。与此同时,它会通过接触吸收生命力,而且并没有伤害对方的意图。这种混合感让它头上的蜡烛同时显得亲切又危险。
这条进化链延续了同一个概念,但墓扬犬用更接近埋葬之犬的身形,取代了墓仔狗那副小巧而多毛的轮廓。墓仔狗代表灵魂仍在寻找主人的阶段;它的进化形态则像是已经接受了自己的葬仪本质。
改变的部分与未变的部分
墓仔狗在第九世代、也就是《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中首次登场。它在此前的世代没有任何经历,因此不存在在旧游戏之间继承下来的种族值、特性或招式变化。它最初的招式学习就围绕物理攻击展开,撞击、咬住、头锤、咬碎和暗影爪构成了清晰的成长阶梯。
这个种族也展示了同一条进化链如何在不改变属性的情况下分配不同职责。墓仔狗是负责入门的阶段,可以用捡拾进行探索,也可以用毛茸茸作为防御选项;它的进化形态则承担了整条进化链的叙事和进攻重心。
流程中的使用方法
在普通流程中,与其尝试把它培养成盾牌,不如先利用它的幽灵属性免疫。它可以接下一个一般属性或格斗属性招式,用奇异之光干扰对手,再用咬住、挖洞或暗影爪施压。面对接触类物理攻击手时,毛茸茸能减少所受伤害,但任何火属性招式都可能对它造成严重打击。
它的特攻只有30,因此不适合特殊攻击型配置。睡觉和分担痛楚能让它回复或交换HP,但它的速度只有34,很难在受到攻击前行动。帮助在双打中更有价值:它可以提升队友的伤害,同时迫使对手顾忌它的属性免疫。
如果目标是完成这条进化链,最实际的做法是让它达到30级,然后等到夜间进化为墓扬犬。在此之前,墓仔狗可以担任辅助型物理攻击手,但不适合成为长时间作战的核心。