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提布莉姆的官方插画

#0857

提布莉姆

Gen VIII

肃静宝可梦

超能力

图鉴记录·剑

遇到情绪激昂的对手时, 无论对方是谁,都会用 粗暴的方式使其沉默。

身高
0.6 m
体重
4.8 kg
基础经验值
130
成长速度
慢
捕获率

120/255容易

亲密度

50/255

种族值

HP57攻击40防御65速度49特防73特攻86
HP
57
攻击
40
防御
65
速度
49
特防
73
特攻★
86

总和 370

中

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP117164
攻击40101
防御63128
速度48111
特防70137
特攻81151
总和419792

关于提布莉姆

宁静宝可梦会把强烈的情绪当成无法忍受的噪音。它分不清喜悦、悲伤还是愤怒:一旦有人表现得太过激动,就会用头部周围的辫子抽打对方,直到对方失去意识而安静下来。图鉴记载的力量足以让职业拳击手失去战斗能力,这与它0,6 m的身高和4,8 kg的体重形成鲜明对比。

它的设计让人联想到戴着尖顶帽的女巫,不过所谓的帽子其实是它自己的头发。它也会依靠这些辫子移动,而不是使用真正的脚。它是专注于控制情绪的进化链中的中间阶段:由迷布莉姆提升到等级32后进化而来,并在等级42时进化为布莉姆温。在这一阶段它仍保持超能力属性,但外形已经预示了最终进化形态的女巫形象和夸张长发。

对战分析

×2

弱点

虫幽灵恶
×½

抗性

格斗超能力

提布莉姆深度解析

一顶由头发构成的帽子

提布莉姆的设计源自女巫,尤其是传统尖顶帽的形象,以及民间传说中把女巫的力量与头发联系在一起的观念。这个生物把这一概念融入身体:帽子不是衣物,而是一团同时用来站立和移动的头发。辫子的形状还让人联想到编成或打结的马尾,看起来接近魔法传统中某些由头发制成的护符。

英文名包含hat,也就是“帽子”,同时还让人联想到tremble,也就是“颤抖”。日文名Tebrim由teburi(“手势”)和brim(帽檐)组合而成。这两种解读都与它的辫子相吻合:辫子既像手臂,也能作为武器使用。

平静背后的暴力

肃静宝可梦这一分类描述了一种悖论。它的目标不是引发强烈情绪,而是立刻消除这些情绪,即使对象表现的是幸福。图鉴并没有把这种行为描述成精巧的技巧:它会用拳打脚踢让面前的人安静下来。能够击倒职业拳击手这一细节,进一步突出了它娇小的身体与辫子强大力量之间的反差。

这种行为也解释了它向布莉姆温过渡的过程。布莉姆温与寂静和更加庞大的存在感联系在一起。提布莉姆是这条进化链的中间点:它保留了迷布莉姆对情绪的敏感,却不再只是对感知到的情绪作出反应,而是开始以攻击性的方式主动干预。

不进化时能发挥什么作用

它的实际用法出现在选择让它保持未进化,并利用进化奇石的情况下。魔法镜会把针对它的变化类招式和陷阱变成使用者自身的风险。适合把它换入那些行动模式容易预测的撒钉手面前,而不是让它面对能够攻击其弱点的对手。正确的上场可以把陷阱反弹到对手场地;如果被迫面对恶、幽灵或虫属性攻击上场,通常会让它损失过多HP。

冥想让它在找到空档时提高特攻和特防。精神强念凭借威力和STAB作为主要攻击手段,而终极吸取可以攻击弱点属性并帮助回复HP。电磁波提供速度控制,但提布莉姆无法通过升级学会这个招式,因此需要用招式学习器教给它。

在未进化宝可梦队伍中,它更适合作为防守和威慑组件,而不是攻击手。它还可以用光墙、反射壁、治愈波动或治愈之愿提供支援。魔法镜与支援资源的组合,才是它拥有独立定位的原因;单靠进攻数值不足以证明它值得上场。

它在伽勒尔与帕底亚的定位

提布莉姆在第八世代与它的进化链一同登场,并在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中回归。它没有其他形态:目前记录的唯一形态就是标准形态。它的进化链与诈唬魔的进化结构相同:第一次在等级32进化,第二次在等级42进化;此外,两条进化链在性别上完全分开,因为提布莉姆这一整条进化链都只有雌性。

能力值分配清楚地体现了这个宝可梦的定位。86的特攻是它最高的数值,其次是73的特防和65的防御。57的HP让它在没有支援时无法维持长时间的换血,而49的速度则意味着它几乎总是后手行动。提布莉姆不会靠蛮力赢下对战。它如果能取胜,往往是因为对手必须再三考虑:在一只可能把变化类招式反弹回来的宝可梦面前,究竟是否值得使用这种招式。

集换式卡牌

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