哈约克深度解析
毛毯下的狗
设计原型来自约克夏㹴,同时融入了苏格兰㹴和澳大利亚丝毛㹴的特征。紧凑的身体、短腿,以及脸上形成类似胡须和三尖冠饰的长毛,都能看出这种混合来源。背上的深蓝色毛层则把图鉴中的描述转化成了视觉形象:看起来像一条毯子,实际却是一层柔韧的护甲。
它的日文名是ハーデリア,罗马字写作Herderrie。这个形式和Herdier都结合了“牧群犬”和“梗犬”的概念。牧群犬的联想与它照看其他宝可梦的行为相吻合,不过它的外形并不像大型牧羊犬。
从人类帮手到过渡形态
哈约克在第五世代与小约克和长毛狗一同登场。那个时期的游戏着重强调了两个特征:黑色毛发可以减轻伤害,而它会听从训练家的指令。后续世代逐步补充了这一形象。首先加入了它会帮助照料其他宝可梦的设定,之后又提到毛发会持续生长,以及保持整洁需要花费不少钱。在《宝可梦 剑/盾》中,还加入了它可能是最早与人类建立伙伴关系的宝可梦这一理论。
它的可获得方式也发生过变化。它在合众地区的游戏中登场后,曾通过进化在多部后续作品中回归,后来还加入了《宝可梦 剑/盾》。它没有出现在帕底亚地区的游戏中,因此最近的登场主要依赖兼容的作品以及作品之间的传送。
与长毛狗相比失去的东西
和进化型比较后,它的问题就很明显了。哈约克保有80点攻击,但既没有最终进化形态的打击力,也没有相应的速度。它的防御和特防都是65,不至于被随便一击打倒,但一般属性只带来幽灵属性免疫,也让它暴露在格斗属性攻击面前。威吓能改善它面对物理攻击手时的换入表现,而拨沙只有在队伍维持沙暴天气时,才能弥补它60点的速度。
与小约克的比较则不同。幼体的力量更低,但哈约克已经拥有更广的招式池,以及咬碎、嬉闹和帮助等招式。这一跃升解释了它在冒险流程中的实用性,不过下一次进化很快就会到来,留给它成为长期选择的空间并不大。
什么时候值得留下
普通流程中,可以让它在学会报仇、嬉闹、咬碎和猛撞后,作为物理攻击手使用。面对物理攻击手时,威吓有助于它上场;保护则可以争取一回合,用来确认对手的招式,或者等待持续伤害发挥作用。在双打中,帮助也很有价值,因为支援队友往往比立刻击倒对手更重要。
从纸面上看,它的打击面很广:雷电牙、冰冻牙、火焰牙、精神之牙和疯狂伏特都能攻击那些不想正面吃下一般属性招式的目标。不过,不适合给它塞入太多特殊招式。冲浪、暗影球和巨声使用的是它的特攻,而35点特攻远低于它的物理攻击。
隐藏特性胆量只有在对手依靠幽灵属性宝可梦来封锁它的一般属性和格斗属性招式时,才更有价值。它是一件实用工具,但不是万能解法。哈约克在达到32级前的表现更好,因为在那之前,它坚硬的毛发和辅助招式仍有机会在队伍中找到位置。