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圆法师的官方插画

#0401

圆法师

Gen IV

蟋蟀宝可梦

虫

图鉴记录·钻石

It shakes its head back to front, causing its antennae to hit each other and sound like a xylophone.

身高
0.3 m
体重
2.2 kg
基础经验值
39
成长速度
中等偏慢
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP37攻击25防御41速度25特防41特攻25
HP
37
攻击
25
防御★
41
速度
25
特防★
41
特攻
25

总和 194

低

击败可得努力值 +1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP97144
攻击2784
防御41102
速度2784
特防41102
特攻2784
总和260600

关于圆法师

像 绿毛虫 一样,圆法师让人想起最初几条路线上的小型昆虫,但它的设计比起毛毛虫更接近蟋蟀。它的身体圆滚滚的,腿很短,还有几根会彼此碰撞的硬质触角。这种碰撞会发出类似木琴的声音,也是它与其他同类交流的方式。《宝可梦》图鉴的条目还把它的出现与秋日氛围联系起来,并描述了它因绊倒而让触角发出叮当声的样子。

它的视觉概念把蟋蟀和音乐家结合在了一起。腹部像弦乐器的共鸣箱,触角则像鼓槌。它的日文名 Korobohshi(コロボーシ)把日语中的“蟋蟀”和会在摇晃后重新站起来的传统玩偶“不倒翁”联系起来。英文名则把“cricket”和“tot”或“totter”结合在一起,既指向它幼小的外表,也指向它走路时摇摇晃晃的样子。

它是二种宝可梦组成的进化链中的第一阶段。达到10级后会进化为 音箱蟀,保留音乐主题,并以更大的身体和更像表演者的气场将这一主题进一步展开。

对战分析

×2

弱点

火飞行岩石
×½

抗性

草格斗地面

圆法师深度解析

一只作为乐器的蟋蟀

它的设计取材于蟋蟀,但并不只是照搬外形。硬质触角、圆滚滚的身体和笨拙的步伐,与日本的不倒翁联系在一起;腹部和触角碰撞时发出的叮当声,则让它像一件活生生的乐器。它的设计者是西田敦子。声音方面的设定也出现在游戏中:《宝可梦》图鉴把它发出的声音比作木琴,而在洗翠则比作马林巴琴。

英文名把“cricket”和“tot”或“totter”结合在一起。第一部分点明了它对应的动物,后两部分则暗示了幼小或摇摇晃晃的动作。日文名 Korobohshi 把“蟋蟀”和“不倒翁”结合起来。它不是英文名的直译,但两个版本保留了同一个概念:一只体型小巧、圆滚滚,而且很难保持不动的昆虫。

从交谈到叮当声

自第四世代首次登场以来,图鉴条目一直保留着两个特征:用触角交流,以及发出木琴般的声音。有些版本强调它因为腿短而不断绊倒,另一些版本则把它和秋日的午后联系在一起。在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,拿来比较的乐器变成了马林巴琴,这更像是氛围上的变化,而不是概念改变。在《宝可梦 朱/紫》中,它触角发出的声音又被描述为木琴声。

它的招式池也随着时间逐渐扩大。在早期世代,它能学会的可教招式更少;而在现在的游戏中,它可以通过招式学习器学会虫之抵抗、虫咬、泰山压顶、猛扑、太晶爆发和蛮干。基础依然很朴素:1级学会撞击和叫声,6级学会虫之抵抗,16级学会虫咬。

步子很短的幼虫

在对战中,最好的用法是接受它不可能成为主力攻击手这一点。41点防御和41点特防足以让它扛住一些威力不高的攻击,但37点HP留不出多少余地,25点速度也让它很难抢先行动。蜕皮能帮助它应对异常状态;逃跑则适合探索,不适合用来对付其他训练家。

冒险时,适合让它面对草、超能力或恶属性的对手,前提是对方没有直接使用火、飞行或岩石属性招式的手段。虫之抵抗可以降低目标的特攻,虫咬则是它最直接的虫属性攻击,但25点攻击让人不能期待太高的伤害。只有在它几乎失去全部HP、而对手又不容易立刻收掉它时,蛮干才值得使用。

在音箱蟀登场之前

这条进化链的设计,就是让圆法师不会待太久。它在10级时进化为 音箱蟀,保留音乐灵感,同时摆脱幼年宝可梦的轮廓。因此,尽早让它进化是合理的:除非你打算用某种明确的限制条件完成流程,否则它的攻击能力和速度都没有理由让它一直保持未进化状态。

它的捕获非常容易,捕获率为255;培育也没有什么障碍:属于虫群蛋组,雌性比例为50%,孵化需要15个周期。训练它的奖励是1点防御努力值。野生圆法师可能携带的道具节拍器,也很符合它一动起来就像在演奏音乐的设定。

集换式卡牌

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