圆法师深度解析
一只作为乐器的蟋蟀
它的设计取材于蟋蟀,但并不只是照搬外形。硬质触角、圆滚滚的身体和笨拙的步伐,与日本的不倒翁联系在一起;腹部和触角碰撞时发出的叮当声,则让它像一件活生生的乐器。它的设计者是西田敦子。声音方面的设定也出现在游戏中:《宝可梦》图鉴把它发出的声音比作木琴,而在洗翠则比作马林巴琴。
英文名把“cricket”和“tot”或“totter”结合在一起。第一部分点明了它对应的动物,后两部分则暗示了幼小或摇摇晃晃的动作。日文名 Korobohshi 把“蟋蟀”和“不倒翁”结合起来。它不是英文名的直译,但两个版本保留了同一个概念:一只体型小巧、圆滚滚,而且很难保持不动的昆虫。
从交谈到叮当声
自第四世代首次登场以来,图鉴条目一直保留着两个特征:用触角交流,以及发出木琴般的声音。有些版本强调它因为腿短而不断绊倒,另一些版本则把它和秋日的午后联系在一起。在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,拿来比较的乐器变成了马林巴琴,这更像是氛围上的变化,而不是概念改变。在《宝可梦 朱/紫》中,它触角发出的声音又被描述为木琴声。
它的招式池也随着时间逐渐扩大。在早期世代,它能学会的可教招式更少;而在现在的游戏中,它可以通过招式学习器学会虫之抵抗、虫咬、泰山压顶、猛扑、太晶爆发和蛮干。基础依然很朴素:1级学会撞击和叫声,6级学会虫之抵抗,16级学会虫咬。
步子很短的幼虫
在对战中,最好的用法是接受它不可能成为主力攻击手这一点。41点防御和41点特防足以让它扛住一些威力不高的攻击,但37点HP留不出多少余地,25点速度也让它很难抢先行动。蜕皮能帮助它应对异常状态;逃跑则适合探索,不适合用来对付其他训练家。
冒险时,适合让它面对草、超能力或恶属性的对手,前提是对方没有直接使用火、飞行或岩石属性招式的手段。虫之抵抗可以降低目标的特攻,虫咬则是它最直接的虫属性攻击,但25点攻击让人不能期待太高的伤害。只有在它几乎失去全部HP、而对手又不容易立刻收掉它时,蛮干才值得使用。
在音箱蟀登场之前
这条进化链的设计,就是让圆法师不会待太久。它在10级时进化为 音箱蟀,保留音乐灵感,同时摆脱幼年宝可梦的轮廓。因此,尽早让它进化是合理的:除非你打算用某种明确的限制条件完成流程,否则它的攻击能力和速度都没有理由让它一直保持未进化状态。
它的捕获非常容易,捕获率为255;培育也没有什么障碍:属于虫群蛋组,雌性比例为50%,孵化需要15个周期。训练它的奖励是1点防御努力值。野生圆法师可能携带的道具节拍器,也很符合它一动起来就像在演奏音乐的设定。