霓虹鱼深度解析
一副由光与鳍组成的身形
它的设计融合了多种水生生物的元素。Bulbapedia将它与淡水蝴蝶鱼联系起来,不过它的鳍呈现出翅膀般的形状,而这种动物并没有这样的鳍。它还加入了生物发光鱼类和深海鳐鱼的特征,后者在海底移动的方式让人联想到宝可梦图鉴中的记载。发光的鳍和身体上的花纹,也解释了它为什么像是水下的星空。
英文名Lumineon由luminous和neon组合而成。日文名Neolant保留了霓虹和光源的概念,不过具体的构词方式并不那么明确。分类“霓虹宝可梦”则直接对应了这一形象。
从神奥到帕底亚之海
它在第四世代与荧光鱼一同首次登场。当时的神奥地区宝可梦设计很重视具体栖息地,此后它出现在多个地区,也登场于《宝可梦传说 阿尔宙斯》中;在那里,它能使用的招式和出现方式并不完全与正统系列游戏相同。
它的招式池随着世代发生了变化。在第六和第七世代,它无法通过招式学习器学会自然之力,而荧光鱼却可以使用这一招。到了第八世代,它在部分游戏中重新获得了羽栖和清除之烟等防守手段,同时还能使用热水。《宝可梦 朱/紫》中的可用招式在这方面有所缩减,主要依靠蜻蜓返、顺风和快速折返等招式。
功能很多,但每项都不够突出
在战斗中,霓虹鱼拥有不少辅助工具,但没有任何一项能给它带来明显优势。悠游自如让它适合雨天队;引水可以在双打中保护队友免受水属性攻击;顺风能提供速度支援;蜻蜓返和快速折返则可以维持主动权。问题在于,它需要在多种功能之间做出取舍,却没有哪一项真正突出。
水属性加上91点速度,让它可以面对火、冰、钢或水属性招式换入,再用交换招式离场。遇到电或草属性招式时则必须撤退。引水吸收水属性招式后能提高特攻,但它只有69点特攻,这个提升不足以让它成为稳定的威胁。在双打中,用引水保护自己,再用顺风提供支援,比试图单独清场更合理。
进化后的空间并不大
从荧光鱼进化后,它的整体能力有所提升,但没有改变这一进化链的基本定位。它仍然专注于水域环境,速度有所提高,特防也高于物防,而两项攻击能力都停留在69。因此,它更适合对付已经受伤的对手,或在需要准确接下水属性招式的队伍中发挥作用。
在之前的世代中,它曾凭借对水属性的抗性和蜻蜓返,在低级别对战环境里短暂地承担过清除之烟使用者的职能。随着部分工具消失,以及它需要与拥有回复能力、更高能力数值或更明确进攻压力的水属性种族竞争,这个选择的分量逐渐下降。它的竞技经历始终与这些辅助型小众定位有关,而不是靠自身能力赢下比赛。