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鬃岩狼人的官方插画

#0745

鬃岩狼人

Gen VII

狼宝可梦

岩石

图鉴记录·太阳

快速移动迷惑敌人。 除了爪子和牙齿之外, 鬃毛里的尖锐岩石也是武器之一。

身高
0.8 m
体重
25 kg
基础经验值
170
成长速度
中等
捕获率

90/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击115防御65速度112特防65特攻55
HP
75
攻击★
115
防御
65
速度
112
特防
65
特攻
55

总和 487

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击108183
防御63128
速度105180
特防63128
特攻54117
总和528918

关于鬃岩狼人

看起来像是一匹用岩石雕刻而成的狼,但它的行为并不总符合凶猛捕食者的形象。有些个体沉着谨慎,只要认定训练家值得信赖,就会忠诚地服从对方。另一些则会耐心地逼入猎物绝境,不断纠缠直到对方精疲力竭,之后再用獠牙或岩石鬃毛的锋刃寻找要害。

它的设计以狼为基础,融入了古代日本狼的特征,并在部分形态中加入了狼人这一概念。头部的岩石并非装饰:它们可以用来切割和挤压对手,而从中脱落的碎片则被视为珍贵的护身符。这个物种属于岩狗狗的进化链,会在等级25时进化。一天中的时间会决定它所采取的形态:白昼、黑夜或黄昏。三种形态都拥有岩石属性,但表现出的性情并不完全相同。

对战分析

×2

弱点

水草格斗地面钢
×½

抗性

一般火毒飞行

鬃岩狼人深度解析

鬃岩狼人:鬃毛上的岩石

它的日文名ルガルガン读作Lugarugan,结合了loup-garou——狼人——这一指涉,以及与咆哮和岩石相关的声音。英文名Lycanroc则把与狼人化相关的lycan和rock结合在了一起。这种混合正好对应了三种形态:白昼形态和黄昏形态保留了狼的轮廓,而黑夜形态则进一步强化了狼人的形象。

岩石鬃毛也让它与山脉联系在一起。在日本,狼一直被认为与山地环境有着传统关联,而岩石属性则把这种联系变成了看得见的身体特征。它并不是把石头带在身上:它自己的身体就能产生用来切割的武器。

三种形态,三种性情

白昼形态表现出最守纪律的行为。图鉴描述它如果从小接受训练,就会成为忠诚的伙伴,同时也提到它的速度以及攻击的精准度。黑夜形态则要凶猛得多:如果它不接受命令,可能会违抗指示,甚至不惜承受伤势也要击败对手。黄昏形态兼具沉着和凶性,这种组合让它更难训练。

进化取决于一天中的时间,而不是之后再作选择。因此,哪怕两只岩狗狗的培育条件相近,只要在不同时间达到等级25,最后也可能进化成不同的形态。进化后,鬃岩狼人不能在这些形态之间自由切换。

从Z招式到太晶化

鬃岩狼人在第七世代首次登场,当时它的形态以及与Z招式的关系很大程度上决定了它的竞技用途。白昼形态凭借速度、攻击,以及冲岩这一岩石属性先制招式而受到重视,尤其适合收掉速度更快或已经受伤的对手。在那一阶段,这个物种的专属Z招式可以把尖石攻击转化为威力极高的一击,从而突破一些防守型换人。

在《朱/紫》中,它的进攻定位没有改变,但所处的环境变了。太晶化可以强化补盲招式,或改变某些弱点;与此同时,剑舞、隐形岩、挑衅、蛮力和冲岩仍然让它具备多种职能。这个物种出现在单打ZU中,速度、先制权以及对进攻型队伍施加的压力,使它拥有明确的用途。

如何利用它的脆弱性

不适合直接把它换入能够正面承受的攻击面前。它更适合在逼退对手之后出场,得到接力位或游击手的支援,或者等对手的队伍已经损失了一部分成员后再上场。如果这局需要持续消耗,隐形岩优先于立即追求伤害;如果对手放任被动目标上场,剑舞就可能把这一回合变成清场的机会。

拨沙要求队伍围绕沙暴天气来构筑,但能带来明显的速度提升。在没有这种天气时,不屈之心的用途更看情况:像咬住这样的招式造成畏缩后,它可能获得足以超过另一个对手的速度提升,但不适合强行围绕这个计划展开。

地面、水和格斗属性是自然的应对手段。拥有足够防御、能承受一次物理攻击后反击的宝可梦同样如此。麻痹尤其致命,因为它会削弱白昼形态最主要的优势;烧伤则会破坏它依靠物理攻击施压的能力。黄昏形态凭借硬爪遵循另一套竞技思路,而黑夜形态则牺牲速度,换来更耐打、更具攻击性的存在感。

集换式卡牌

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