返回宝可梦图鉴
铁甲蛹的官方插画

#0011

铁甲蛹

Gen I

蛹宝可梦

虫

图鉴记录·太阳

壳中藏着软乎乎的身体。 几乎不动是为了防止 身体一不留神就露出来。

身高
0.7 m
体重
9.9 kg
基础经验值
72
成长速度
中等
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP50攻击20防御55速度30特防25特攻25
HP
50
攻击
20
防御★
55
速度
30
特防
25
特攻
25

总和 205

低

击败可得努力值 +2 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻击2279
防御54117
速度3190
特防2784
特攻2784
总和271611

关于铁甲蛹

森林就是它的地盘,而且几乎总是暴露在外:挂在低矮的树枝上,或卡在落叶堆里,一动不动。只要去任何一片有绿毛虫经过的树林,都可能在那里发现它。它这么安静并不是因为懒。图鉴解释说,外壳内部是黏稠的液体,身体的所有细胞都在为进化而再生;它几乎不动,是为了避免内脏散落出来。

外壳是这锅液体与外界之间唯一的屏障。早期的图鉴把它形容成铁板;较新的版本则收敛了赞美,提醒人们那终究还是几丁质,会碎裂,最好别让它参加太激烈的战斗。进化之后还有一个明确的危险窗口:外层还很柔软,尚未完全起到保护作用。

它身高70厘米,体重9.9公斤,是个轮廓弯曲的绿色团块,上方有两只固定不动的眼睛,没有任何可以使用的四肢。官方分类“蛹宝可梦”没什么可解读的空间。它处在绿毛虫和巴大蝶之间,而且停留不了多久:三个等级。

对战分析

×2

弱点

火飞行岩石
×½

抗性

草格斗地面

铁甲蛹深度解析

一个用来称呼胶囊的名字

它的原型很直接:蝴蝶的蛹,也就是昆虫把自己封闭起来、外表什么都不会发生的阶段。设计没有掩饰这一点,官方分类也一样。真正有意思的是它的两个名字。

Metapod由metamorphosis和pod拼成,后者指包裹种子的荚。日文トランセル读作“Transel”,可以拆成transform和cell:正在变化的细胞。此外,还有一种解读认为它指向ランドセル(randoseru),也就是日本学生背在身上的硬质弧形书包;只要知道这种东西,就很难不从它的轮廓里看出书包的影子。

变硬,然后就没了

在《宝可梦 红》和《宝可梦 绿》中,铁甲蛹只会变硬,除此之外什么都不会。几十年后,在《宝可梦 晶灿钻石》和《宝可梦 明亮珍珠》中,情况完全一样:进化时学会变硬,1级再次学会变硬,不能使用招式学习器,也没有招式教学。能力值自1996年以来也没有动过,仍然是同样的205点、同样的分配。

改变的是它周围的流程。现代的经验分享机制会让全队获得经验,不用把任何人派上场,于是它的这一段变成了几乎察觉不到的手续;经典方法——第一回合把它派出来,立刻换下——依然有效,也依然让人不舒服,因为随便一只波波的飞行属性攻击,都能凭它那50点HP把它直接带走。

关都另一条虫系进化线里的对应角色是铁壳蛹,进化时间表和短得可怜的招式表都一样。区别在于最后会出来什么:一个进化成会用粉末和异常状态作战的虫、飞行属性宝可梦,另一个进化成只会打人的东西。

两只蛹和一整个下午

电视动画系列的第四集把这一限制变成了笑话。小智派出自己的铁甲蛹,对战一名穿着武士装的训练家的凯罗斯,并因为外壳撑到对手的钳子折断而获胜。随后武士训练家也派出自己的铁甲蛹,两个训练家就这样花了好几个小时大喊同一个指令,变硬对变硬,谁也没法给对方造成一点伤害。战斗没有结果,最后被一群大针蜂打断。

这一幕之所以成立,是因为游戏完全按字面支持它。两只铁甲蛹对战,没有任何办法结束战斗;这也是它自己的图鉴条目不建议带它参加严肃战斗的原因。几丁质并不会让它无敌,只是让它更难被打倒。

集换式卡牌

正在显示 18 / 20 张卡牌。

0%