魔尼尼深度解析
迷你哑剧演员
魔尼尼的设计源自一个被塑造成哑剧演员的小孩。红鼻子和鲜艳的配色也让它接近小丑的形象,而圆滚滚的身体和纤细的四肢则让人想起玩偶或手偶。头顶的蓝色附肢看起来像带护耳的针织帽,不过它尖尖的形状也符合小丑帽以及故事中妖精生物的特征。
它的英文名由“mime”和“Jr.”组成,后者是标明它作为魔墙人偶幼年版本的缩写。日文名Manene中含有与模仿有关的“mane”。这个想法同时体现在名字和行为上:它会模仿对手来吸引注意,骗术成功后就会逃走。
从超能力到超能力与妖精
它在第四世代首次登场,是与魔墙人偶相对应的幼年宝可梦。在第六世代以前,它是纯超能力属性;之后变为超能力属性和妖精属性。这个变化加强了它对格斗属性的抗性,并增加了对龙属性的免疫,但也明确暴露出它对幽灵、毒和钢属性的弱点。
随着踏冰人偶加入,这条进化链得到了进一步扩展。进化为魔墙人偶仍然要求它学会模仿,而从这个阶段进化为踏冰人偶则需要达到42级。在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,魔尼尼按等级学习的招式更加精简:1级学会念力,6级学会催眠术,11级学会铁壁,18级学会意念头锤,25级学会模仿,34级学会精神强念,43级学会冥想。
与进化形态相比能提供什么
和魔墙人偶相比,它的手段更少,也更难承受物理攻击。另一方面,它的幼年宝可梦身份让它适合那些想从一开始就训练这条进化链的流程,而它的基础特防为90,在只有20点HP的情况下依然十分突出。踏冰人偶代表了这条进化链中的另一种发展方向,但模仿仍然是整个设计和进化概念的共同核心。
在对战中,选择不同特性会改变使用思路。面对效果绝佳的攻击较多的对手时,过滤是防守向的选择。对手依赖声音类招式时,隔音就能发挥作用。如果队伍使用了不少低威力招式,技术高手更有意义,不过魔尼尼既没有足够的火力,也没有足够的耐久来长时间留在场上。
如何训练它,避免白白浪费回合
在剧情流程中,催眠术可以制造攻击或换人的机会,而冥想则能提高它从特殊方向造成伤害的能力。精神强念一旦能学会就应该保留。铁壁只有在能确保安全行动的回合中,才足以弥补它偏低的防御;面对速度快的物理攻击手时,通常没有机会叠加强化。
最常见的错误,是因为它有90点特防,就把它当成耐久型宝可梦。事实并非如此:它的HP限制了能够承受的总伤害。最好让它面对被动的对手,利用龙属性免疫或格斗属性抗性上场,完成任务后立刻撤下。野生个体可能携带的苹野果很符合它作为小型生物的主题,但并不能改变它生存能力不足的问题。