菊石兽深度解析
一块以自身化石命名的化石
日文名オムナイト是把“ammonite”用片假名写出后再缩短的结果。英文名Omanyte也是从另一边做了同样的处理,只是改了词尾,让它听起来像一种生物,而不是博物馆里的藏品。这里没有什么需要破解的双关,也没有藏起来的第二层意思:它叫菊石兽,就是因为它是菊石。
设计本身也没有试图掩饰。对数螺旋形的贝壳、从开口处伸出的触手,以及架在触手上的眼睛,都是任何一本古生物学教材里都能看到的标准复原,现生的鹦鹉螺就是参照物。唯一的艺术加工是数量:图鉴的两条不同记录都数清并提到它有十根触手,但现实中的鹦鹉螺有几十根触手,而真正的菊石到底有多少根触手仍是个谜,因为柔软组织不会形成化石。
月见山的另一半
在关都地区,选择是二选一的。月见山里有两块化石摆在桌上,但只能拿走一块:能复原出这只宝可梦的贝壳化石,或是能复原出化石盔的甲壳化石。红莲岛的研究所会把它们复活,而在玩家和别人交换之前,整场冒险都会固定走其中一条分支。
这个分配也决定了最直观的比较。化石盔速度快、物理能力强;菊石兽速度慢,防御100、特攻90,而且依赖来得很晚的特殊攻击。作为流程宝可梦,它因此会在队伍板凳上待上一阵子:在25级学会泥巴射击之前,它甚至没有威力超过40的特殊攻击招式。
一百点防御和三十五点HP
有必要正面看看这种分配意味着什么。100点防御是这个物种的第二高数值,却由全表最低的HP支撑。35点HP让任何特殊攻击都变成问题,因为它的特防也只有55。结果就是,这是一只可以稳稳吃下一发不克制的物理攻击,却几乎什么其他攻击都扛不住的宝可梦。
招式列表里确实有补救手段,但要么来得太晚,要么需要从外部获得。1级学会的缩入壳中能进一步提高本来就很高的防御。55级学会的破壳则完全相反:降低两项防御,一口气提高攻击、特攻和速度,也是整个招式池里唯一一个不用依赖天气就能解决35点速度的方法。它在进化等级十五级之后才出现,这已经很能说明它究竟是为谁准备的了。
可以核对的细节
碎裂铠甲是在初代之后的世代才加入的隐藏特性,而在这个具体案例里,它更像一份带毒的礼物:这个物种没有足够的HP,承受不起牺牲防御换取速度的代价。击败它后获得的努力值是1点防御,这和它的定位相当一致。而招式学习器列表还藏着一个对有壳软体动物来说很特别的选择:陀螺球,一种钢属性招式,使用者越慢,威力就越高——基础速度只有35,能比它更充分利用这招的物种并不多。