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雷吉斯奇鲁的官方插画

#0379

雷吉斯奇鲁

Gen III

黑金宝可梦

传说
钢

图鉴记录·剑

虽然也拥有能伸能缩的柔软性, 但它其实是由比任何金属 都要结实的神秘物质构成的。

身高
1.9 m
体重
205 kg
基础经验值
261
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

35/255

种族值

HP80攻击75防御150速度50特防150特攻75
HP
80
攻击
75
防御★
150
速度
50
特防★
150
特攻
75

总和 580

很高

击败可得努力值 +2 防御·+1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击72139
防御139222
速度49112
特防139222
特攻72139
总和6111021

关于雷吉斯奇鲁

雷吉斯奇鲁的设计源自一个外形像人形机器人的金属魔像。它的身体中空、圆润,由一种比任何已知金属都坚硬的物质构成,同时又很容易收缩和膨胀。脸上的七个红点让人联想到编码文字系统,这与丰缘地区发现传说巨人的遗迹中那些谜题十分契合。

宝可梦图鉴将它描述成一种古老生物,数千年来一直承受着地下压力。有些理论认为它位于地幔中,并称它大约在一万年前上升到了地表。据说它还曾被害怕其力量的人类封印起来,而且没有人知道它以什么为食。

雷吉斯奇鲁属于传说巨人群体,与雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉艾勒奇和雷吉铎拉戈一起出现。它不会进化,也不是由其他物种进化而来。它灰色的身体和“黑金宝可梦”这一分类,体现了它作为与铁器时代相关的活体遗物这一概念。

对战分析

×2

弱点

火格斗地面
×½

抗性

一般草冰飞行超能力虫岩石龙钢妖精
×0

免疫

毒

雷吉斯奇鲁深度解析

一只诞生于地下的金属魔像

雷吉斯奇鲁结合了两个概念:希伯来传说中的魔像,以及科幻作品中的人形机器人。前者解释了它人工造物般的身体、与远古力量的联系,以及一个强大生物最终被人类封印的故事。后者则体现在它圆润的外形、圆柱状的四肢,以及黑色表面上仅由红点组成的简化面部。

它的日文名レジスチル读作Registeel,与英文和西班牙文名称相同。这个名字由regis和steel组成,前者是与“王”或“国王的”相关的拉丁词,后者意为“钢”。整体结构与其他传说巨人的名字保持一致。这个群体还可以从历史角度解读:雷吉洛克对应石器时代,雷吉艾斯对应冰河时代,而雷吉斯奇鲁对应铁器时代。

一种不太适合长期防守的防御体系

它在第三世代首次登场,是丰缘地区三只传说巨人之一。从那以后,它的种族值一直保持不变,150点防御和150点特防是其核心特征。第四世代时,欧洲版的精灵图被修正,因为它其中一只手臂的位置让人联想到纳粹礼。这个改动没有改变整体设计,但避免了后续版本中出现这种意外解读。

第五世代加入了轻金属这一隐藏特性。它会使雷吉斯奇鲁的体重减半,但与恒净之躯相比,这个效果在实战中的意义很小。在《宝可梦 朱/紫》中,它的升级招式表也与早期作品大不相同:现在它在初始等级就能学会金属爪和充电光束,24级学会加农光炮和铁头,并在78级保留大爆炸。

它拥有的,以及它缺少的

与雷吉洛克相比,它牺牲了一部分物理耐久,换来了高得多的特殊耐久,以及拥有更多抗性的钢属性。与雷吉艾斯相比,它的物理防御高出许多,不过三者的速度都不突出。它们共享同一个基本思路:针对特定攻击上场,再迫使对手用属性补盲来应对。

雷吉斯奇鲁在定位上也会与其他防守型钢属性宝可梦竞争。盔甲鸟提供回复和物理向功能性,巨钳螳螂则提供进攻压力和先制攻击。雷吉斯奇鲁两者都没有。它无法反复承受地面、火或格斗属性的效果绝佳攻击,而50点速度也意味着即使它需要使用电磁波,很多时候仍然会后手行动。

如何让它上场

最简单的用法是给它安排一个明确的任务。面对不会用火、格斗或地面属性威胁它的对手上场,用电磁波施加压力;如果对手没有立即的应对手段,再利用铁壁或瞬间失忆强化。加农光炮可以作为稳定的攻击手段,但它的75点特攻不允许期待太高的伤害。

铁头能提高物理伤害,劈瓦则可以惩罚那些抵抗钢属性的目标,不过速度和防御下降会限制它的持续作战能力。蛮力的威力更高,但能力下降与一只希望在场上停留多回合的宝可梦格格不入。当它已经完成任务,或者需要用它换掉对手的威胁时,大爆炸可以作为紧急退场手段。

最大的错误,是把它当成万能的盾牌。它的防御能力确实非常高,但80点HP并没有同样宽裕,而且这里列出的可用招式中没有直接回复。它每次上场都应该有明确目的:挡下一次攻击、让对手麻痹、争取一个强化回合,或者在消耗将它击倒之前迫使对手交换。

集换式卡牌

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