虫滚泥深度解析
用泥球代替粪便
它的设计源自屎壳郎,不过把有机物换成了用超能力制造的泥球。这一思路还联系到了泥团子,一种日本技法:把泥土捏成球,再不断打磨,直到表面变得光滑。它腹部的图案进一步强化了这个视觉笑话:倒过来看时,就像一幅排泄物的漫画。
泥球并不是普通的装饰品。图鉴资料说,虫滚泥看重泥球胜过自己的生命,还会一边推动它,一边积蓄进化所需的能量。这种执着解释了它的姿势,也联系上了人们对屎壳郎在地面上推动食物团的传统印象。
一个倒着滚的名字
英文名Rellor来自roller,意思是“滚动的东西”或“滚动者”,只是把单词倒过来拼写。日文名シガロコ,Shigaroko,则来自糞転がし,funkorogashi 的部分倒写;这是日语中对屎壳郎的一种口语称呼。两种语言的名字都指向泥球的运动方式,以及推动泥球的昆虫。
从帕底亚到虫甲圣
虫滚泥在第九世代的《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中首次登场。在此之前它并不存在,因此没有跨世代登场或改动的历史。它的进化链很短,最终会进化为虫甲圣,并加入超能力属性。进化方式也延续了它的主题:光靠积累经验还不够,还必须让虫滚泥在精灵球外跟随玩家行动后再提升等级。
能对它提出什么要求
在对战中,最好把它当作过渡用的成员,而不是长期培养的对象。60点防御和58点特防让它可以接下没有针对其弱点的攻击,但41点HP和30点速度意味着每次受到攻击都会造成很大影响。复眼可以提高命中率不完美的招式的可靠性,却无法解决它的攻击伤害有限的问题。
在冒险过程中,虫咬是它的物理虫属性招式,泥巴射击则有助于对付并不特别耐打的火、岩石或钢属性对手。挖洞兼具威力和躲开一回合攻击的作用,铁壁则能让更偏防守的配招成立。如果想让它继续留在队伍里,自我再生和宇宙力量是最能发挥其耐久的招式;如果打算尽快让它进化,那么就没必要在它身上投入太多资源。
它最自然的比较对象是石居蟹,同样是与携带和保护外部物体有关的虫属性物种,不过虫滚泥用泥球取代了甲壳,采取的策略也慢得多。这种差异同样决定了它的用途:虫滚泥更像是进化到下一阶段前的过渡型宝可梦。