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蟾蜍王的官方插画

#0537

蟾蜍王

Gen V

振动宝可梦

水地面

图鉴记录·剑

通过震动全身的瘤, 引发地震般的晃动。 与不良蛙是相近的物种。

身高
1.5 m
体重
62 kg
基础经验值
229
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP105攻击95防御75速度74特防75特攻85
HP★
105
攻击
95
防御
75
速度
74
特防
75
特攻
85

总和 509

高

击败可得努力值 +3 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP165212
攻击90161
防御72139
速度71138
特防72139
特攻81150
总和551939

关于蟾蜍王

日本常见蟾蜍是蟾蜍王设计的基础,身上的疣和隆起让人联想到皮肤腺体。英文名由与地震有关的“seismic”和“toad”(蟾蜍)组成;日文名ガマゲロゲ,Gamageroge,则是把“gama”(蟾蜍)和表示呱呱叫的拟声词结合在了一起。

头部的隆起会喷出能使神经麻痹的液体,拳头上的隆起则会振动,从而增强拳击的威力。这种振动还会引发类似地震的晃动。这个物种和不良蛙有一些共同特征,而且它的振动还有不那么具有攻击性的用途:有些图鉴说明提到,这些振动可以用来按摩,因此它在老年人群体中很受欢迎。

它是以圆蝌蚪为起点,经过蓝蟾蜍后最终进化而来的。它保留了最初形态的水属性,并在进化为蓝蟾蜍时加入地面属性,这一属性组合会一直保持到最终形态。

对战分析

×4

致命弱点

草
×½

抗性

火毒岩石钢
×0

免疫

电

蟾蜍王深度解析

一只围绕振动构建的蟾蜍

设计的起点是真正的蟾蜍,而不是树蛙或神话生物。杉森建曾将它与日本常见蟾蜍联系起来,而设计则把它的疣夸张成能够产生振动的器官。拳头上的突起解释了它的物理攻击,头部的突起则对应能使神经麻痹的液体,以及能够产生地震波的生物外形。

这条进化链是从最终形态倒推设计的。因此,蓝蟾蜍已经展现出之后会在蟾蜍王身上进一步发展的隆起和两栖动物体型,而不是看起来像完全不同的物种。“震动宝可梦”这一分类也由超音波幼虫共享。

从合众到伽勒尔

蟾蜍王在第五世代首次登场,之后在第六、七世代回归,并在《宝可梦 剑》《宝可梦 盾》中再次出现。在第八世代,它保留了基础能力值和509的总和,但招式池与之前的阶段相比有所变化。在之前的世代中,它可以学会热水、剧毒和拍落,这些都是消耗对手时非常有价值的工具;在《宝可梦 剑》《宝可梦 盾》中,它仍然保有浊流、水炮、地震和大地之力,并在可用招式中加入了毒击、强力鞭打和隐形岩等选项。

在第八世代,它也很适合配合雨天机制。悠游自如可以利用天气来构筑进攻型配招,而储水则保留了防守方面的价值。这个物种没有出现在第九世代,因此它的存在仍取决于允许使用它的游戏和对战规则。

如何使用它而不白送回合

防守型蟾蜍王应该接下水属性攻击或自己能够抵抗的招式,撒下隐形岩,然后在草属性对手登场前撤退。不要让它留在强力特殊攻击手面前:75的特防不足以让它成为一堵真正的墙。水之环可以延长它的留场时间,但会消耗一个回合,不能替代即时回复。

在雨天队中,求雨和悠游自如构成计划的核心。水炮提供最强的特殊打击,而大地之力可以针对抵抗水属性的目标。如果更喜欢物理型,地震和吸取拳可以发挥它95的攻击;强力鞭打则能对付水属性和地面属性宝可梦,不过命中率会限制它的稳定性。

取决于对手的定位

它和其他水属性、地面属性物种一样免疫电属性,但没有高速攻击手那样直接的进攻压制力,也没有专职耐久型宝可梦那样的抗打能力。面对火属性、钢属性或水属性队伍时,它能找到有用的上场机会;面对草属性队伍时,它几乎没有回旋余地。这种对对手的依赖,正是它更适合担任撒岩石的宝可梦、针对水属性的中转点或雨天攻击手,而不是队伍核心的原因。

图鉴说明反复强调一种刻意设计的矛盾:同样的振动既能让它的拳击变得极具破坏力,也能用来按摩,受到老年人的喜爱。它的日文名也保留了这种双重含义,因为其中既有“蟾蜍”一词,也有呱呱叫的声音。

集换式卡牌

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