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君主蛇的官方插画

#0497

君主蛇

Gen V

皇家宝可梦

草

图鉴记录·黑

It can stop its opponents’ movements with just a glare. It takes in solar energy and boosts it internally.

身高
3.3 m
体重
63 kg
基础经验值
238
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击75防御95速度113特防95特攻75
HP
75
攻击
75
防御
95
速度★
113
特防
95
特攻
75

总和 528

高

击败可得努力值 +3 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击72139
防御90161
速度106181
特防90161
特攻72139
总和565963

关于君主蛇

君主蛇有着戴冠蛇一般的仪态。它的身体将鳞片与叶片、藤蔓般的形态结合在一起,而胸口的深色图案让人联想到与欧洲纹章学相关的百合花饰。小小的四肢收拢在背后,这种姿势进一步强化了它的威严感。它也保留着基础蛇类的特征,因为并没有完全失去双腿。

它的眼神集中体现了自身的性格。它只会向那些不会被自己吓倒的对手展现力量,还能只用一瞥就让对手停止行动。它在体内积蓄的太阳能量,与这种王者主题以及象征着适应光照植物的叶片十分契合。

它是从藤藤蛇开始,经过青藤蛇,最终进化而来的最终形态。进化并不会改变它的属性,但会将之前形态中已经存在的蛇、植物与威严这三种要素推向极致。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

君主蛇深度解析

一条带有王权象征的蛇

设计以绿色蛇类为基础,可能与树栖蛇或藤蛇有关,但并不只是复刻现实中的动物。身体上的叶片、宽阔的颈部和直立的姿态,将爬行动物塑造成了威严的形象。胸口的图案让人联想到百合花饰,这是欧洲贵族常用的象征;植物般的形态也让人想到文艺复兴装饰艺术中的叶饰。

白色的脸、红色的眼睛,以及藏在身体后方的小手,传达出疏离感与支配力。能让对手麻痹的眼神还与蛇怪联系在一起,这种传说生物被称为“蛇中之王”。图鉴资料中提到的太阳能量进一步强化了它的君主形象:它的力量并不是以蛮力呈现,而是以控制力和存在感呈现。

混合了蛇与身份象征的名字

Serperior这个名字明显结合了serpent和superior这两个词,也可能带有emperor的联想。日文名ジャローダ——Jalorda——将日语中的ja,即“蛇”,与lord结合在了一起。两种语言中的命名方向是一致的:它不只是一条植物蛇,而是一条凌驾于其他蛇之上的蛇。

Ken Sugimori曾将这条进化链与西方文化联系起来,并提到《凡尔赛玫瑰》的主角奥斯卡带来的影响。在合众地区的初始宝可梦中,这条进化链代表了西方元素,对应的是炎武王背后的中国文化和大剑鬼背后的日本文化。三种最终进化形态的种族值总和都是528,但它们在对战中的职能截然不同。

从不起眼的初始宝可梦到唱反调的威胁

第五世代登场时,它的可见特性是茂盛,而75的特攻限制了它的进攻能力。第六世代加入唱反调后,这个宝可梦的竞技场定位发生了变化:飞叶风暴从一招威力很高但会带来严重惩罚的招式,变成了造成伤害的同时还能强化自身的手段。

这一变化让它在后续世代的单打对战中获得了明确的位置。113的速度让它能在许多对手行动前施加压力,防御95和特防95也让它有余地接下某些并非效果绝佳的攻击。它并不能承受任何招式。火、冰、虫、毒和飞行属性都是常见威胁,而抵抗草属性的宝可梦则能在它没有携带挑衅、拍落或支援招式时阻止它继续推进。

冒险过程中如何发挥它的作用

在普通对战中,最好把飞叶风暴留到能够利用唱反调提升特攻的时机。除此之外,魔法叶能提供可靠的特殊伤害,寄生种子则能在削弱对手的同时回复HP。需要留在场上时,终极吸取会更加实用,但威力低于飞叶风暴。

物理路线也可以依靠叶刃、种子炸弹和拍落来实现,不过它75的攻击并不足以让这条路线成为主选。另一方面,盘蜷能够提升多项能力,适合想要提高耐久、从物理侧进攻并发挥蛇类外形特点的版本。光墙、反射壁、替身和挑衅也能帮助队伍,或者迫使对手换人。

具体选择取决于可用的特性。茂盛让它成为高速草属性攻击手,但它在对战中不断成长的能力会弱得多。唱反调则不同:每一次命中目标的飞叶风暴,都会改变下一回合的压力;对手会试图利用换人,或在强化不断累积之前换入能够抵抗草属性的宝可梦。

集换式卡牌

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