小猫怪深度解析
会让毛发发光的猞猁
Shinx身上带有幼年猞猁的特征,尤其是尖耳朵、猫科身形,以及用作信号的尾巴。它的电力并非来自外部物品,而是在收缩肌肉时产生。宝可梦图鉴的描述将这一机制与毛发发光、遇到危险时逃跑,以及个体之间的交流联系在一起。结果就是,这只幼崽甚至不需要放出电击,只要紧张起来就能展现自己的属性。
日文名コリンク,Kolink,结合了表示孩子或小型事物的「ko」和「lynx」,即猞猁。Shinx保留了猞猁这一主题,同时加入了与「shine」相关的音感,呼应它行为上的发光特征。其分类“闪光宝可梦”也概括了同样的概念。
从神奥到帕底亚
Shinx在第四世代与勒克猫、伦琴猫一同登场。在神奥地区的游戏中,它是较早就能捕获的电属性宝可梦,进化后可以陪伴玩家走过冒险的大半流程。随着世代变化,它的升级招式也经过了调整。在《朱/紫》中,它会在4级学会电击,8级学会充电,12级学会咬住,16级学会电光;这套顺序让它前期先用特殊攻击造成伤害,之后再转向攻击能力。
部分招式的获取方式也发生了变化。在第四世代中,雷电牙属于蛋招式;到了《朱/紫》,它则出现在招式学习器中。现有招式池还加入了伏特替换、电磁波、电气场地以及三种属性的牙类招式,因此能应对的情况比最初登场时更多。
小小杯中的狭窄定位
在小小杯中,威吓是最有意义的能力:它能降低对手的攻击,让Shinx面对物理攻击手时有更大的出场余地。伏特替换可以保持先手权,而电磁波则能惩罚高速对手。进攻向的替代选择是斗争心,但它取决于对手的性别;性别不匹配时,价值就会下降。
它的定位受到34的双防、45的速度以及地面弱点限制。电属性攻击对水属性和飞行属性对手效果很好,但地面属性对手可以无视这些攻击上场,迫使它撤退。咬碎可以针对超能力属性和幽灵属性宝可梦,属性牙则能帮助它应对地面、草或钢属性对手,但这些招式都无法单独弥补它耐久不足的问题。
在勒克猫登场之前
在普通流程中,适合从学会电击开始使用它,一直用到电光和伏特替换可用为止。充电可以为有利回合做准备,但让一只防御能力如此低的宝可梦浪费回合,通常代价不小。学会电光、咬住,之后再学会疯狂伏特后,物理攻击路线会更合理;特攻40也不足以支持围绕十万伏特或打雷进行培养。
15级进化来得很早,而且只提升战斗表现,不会改变属性。勒克猫延续了电属性和物理攻击的方向,伦琴猫则以更强的进攻能力为这条进化链收尾。Shinx因此更像是一个过渡阶段:容易捕获,适合在流程中用来应对水属性和飞行属性对手,但随着敌人的实力提升,它也会越来越不合适。