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小猫怪的官方插画

#0403

小猫怪

Gen IV

闪光宝可梦

电

图鉴记录·剑

靠伸缩肌肉来制造电能。 如果看到它兴奋地浑身颤抖, 就说明它正在猛烈发电。

身高
0.5 m
体重
9.5 kg
基础经验值
53
成长速度
中等偏慢
捕获率

235/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击65防御34速度45特防34特攻40
HP
45
攻击★
65
防御
34
速度
45
特防
34
特攻
40

总和 263

低

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击63128
防御3594
速度45106
特防3594
特攻40101
总和323675

关于小猫怪

Shinx的设计来源于猞猁幼崽:身形低矮、耳朵很大,尾巴尖端还能充当发光信号。它的蓝黑色毛发与收缩肌肉时产生的电力相得益彰。感到危险时,它的全身都会发光;这道闪光足以让对手暂时失明,为自己争取逃跑的时间。它也会用尾巴的光与同类交流,而兴奋时的颤抖则暴露出它正在产生大量能量。

它位于一条进化链的起点,之后会进化为勒克猫,最终进化为伦琴猫。它体型小巧,四足行走,属于电属性,但招式并不局限于电属性攻击:它能学会啃咬类招式、控制类招式以及多种补盲技。猫科外形、发光信号和肌肉发电共同构成了它从低等级起就鲜明的特点。

对战分析

×2

弱点

地面
×½

抗性

电飞行钢

小猫怪深度解析

会让毛发发光的猞猁

Shinx身上带有幼年猞猁的特征,尤其是尖耳朵、猫科身形,以及用作信号的尾巴。它的电力并非来自外部物品,而是在收缩肌肉时产生。宝可梦图鉴的描述将这一机制与毛发发光、遇到危险时逃跑,以及个体之间的交流联系在一起。结果就是,这只幼崽甚至不需要放出电击,只要紧张起来就能展现自己的属性。

日文名コリンク,Kolink,结合了表示孩子或小型事物的「ko」和「lynx」,即猞猁。Shinx保留了猞猁这一主题,同时加入了与「shine」相关的音感,呼应它行为上的发光特征。其分类“闪光宝可梦”也概括了同样的概念。

从神奥到帕底亚

Shinx在第四世代与勒克猫、伦琴猫一同登场。在神奥地区的游戏中,它是较早就能捕获的电属性宝可梦,进化后可以陪伴玩家走过冒险的大半流程。随着世代变化,它的升级招式也经过了调整。在《朱/紫》中,它会在4级学会电击,8级学会充电,12级学会咬住,16级学会电光;这套顺序让它前期先用特殊攻击造成伤害,之后再转向攻击能力。

部分招式的获取方式也发生了变化。在第四世代中,雷电牙属于蛋招式;到了《朱/紫》,它则出现在招式学习器中。现有招式池还加入了伏特替换、电磁波、电气场地以及三种属性的牙类招式,因此能应对的情况比最初登场时更多。

小小杯中的狭窄定位

在小小杯中,威吓是最有意义的能力:它能降低对手的攻击,让Shinx面对物理攻击手时有更大的出场余地。伏特替换可以保持先手权,而电磁波则能惩罚高速对手。进攻向的替代选择是斗争心,但它取决于对手的性别;性别不匹配时,价值就会下降。

它的定位受到34的双防、45的速度以及地面弱点限制。电属性攻击对水属性和飞行属性对手效果很好,但地面属性对手可以无视这些攻击上场,迫使它撤退。咬碎可以针对超能力属性和幽灵属性宝可梦,属性牙则能帮助它应对地面、草或钢属性对手,但这些招式都无法单独弥补它耐久不足的问题。

在勒克猫登场之前

在普通流程中,适合从学会电击开始使用它,一直用到电光和伏特替换可用为止。充电可以为有利回合做准备,但让一只防御能力如此低的宝可梦浪费回合,通常代价不小。学会电光、咬住,之后再学会疯狂伏特后,物理攻击路线会更合理;特攻40也不足以支持围绕十万伏特或打雷进行培养。

15级进化来得很早,而且只提升战斗表现,不会改变属性。勒克猫延续了电属性和物理攻击的方向,伦琴猫则以更强的进攻能力为这条进化链收尾。Shinx因此更像是一个过渡阶段:容易捕获,适合在流程中用来应对水属性和飞行属性对手,但随着敌人的实力提升,它也会越来越不合适。

集换式卡牌

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