胖甜妮深度解析
从蛋白酥到宠物狗
它的设计源自用蛋清和砂糖制作的甜点,尤其是覆盖奶油和水果的蛋白酥。头顶的红色球体就像最后放在甜点上的水果。它身上也能看到纸杯蛋糕和其他奶油蛋糕的特征。妖精属性与“fairy cake”这个概念相当契合,这是英语中对某些小蛋糕的称呼。
它的轮廓又增加了另一层含义。粉色毛发像假发,颈部呈皱领状,白色的脸则接近小丑妆容。最终效果不只是一个长着脚的蛋糕:它保留了绵绵泡芙那种小型犬的外观,仿佛从糖面团变成了厨房助手。宝可梦图鉴还用两个非常具体的职业收束了这个概念:食物品尝师和糕点师助手。
一个尝起来就很甜的名字
Slurpuff由 slurp(“啜食”)和 puff(“蓬松”或“一团气”)组成。这个组合很好地概括了它松软的外表以及与食物的关系。日文名ペロリーム,Peroream,把出现在 peropero 中的舔舐之意和 cream(“奶油”)结合在一起。因此,这个名字保留了设计的双重解读:舌头与甜点。
它的物种概念还与同一世代登场的芳香精相通。两者都与气味有关,也都要携带特定道具进行交换才能进化,不过前者面向糕点,后者面向香水。它们是设计上的对应组合,并不是同一条进化链的形态。
从卡洛斯到伽勒尔
胖甜妮和绵绵泡芙一起在第六世代登场。在《宝可梦 X/Y》中,它是与芳香精相对的版本限定进化形态;到了《宝可梦 剑/盾》,这种对应关系再次出现。进化方法也没有改变:携带合适的道具进行交换。
它的特性在不同世代中的定位有所变化。在第七世代以前,胖甜妮和绵绵泡芙是已知与甜幕有关的宝可梦;之后,这个特性不再是这条进化链独有的特征。在第九世代的正作游戏中,它无法获得,因此并没有在所有近期作品中持续登场。
不要勉强,合理安排它的位置
在普通对战中,最好先决定希望它承担什么任务。使用甜幕时,它能保护队伍免受睡眠影响,并通过芳香治疗、祈愿或黏黏网提供实用性。使用轻装时,它必须先失去携带的道具才能提升速度;如果对手仍保有钢或毒属性攻击,这个速度提升本身并不能解决它的防守问题。
嬉闹能发挥它的属性和攻击力,吸取之吻则适合从特殊侧进攻时回复部分体力。能量球可以扩大对抵抗妖精属性目标的打击面,吸取拳则提供一个能回复体力的物理选项。它的速度不够高,无法无风险地反复出入场,因此需要队友帮助它创造准备回合,或提前处理掉主要的反制手段。
它的 86 点防御让它可以在对手依赖物理伤害时使用棉花防守。面对特殊攻击手,或面对能对它造成属性克制伤害的属性时,这套计划就会失效。在剧情队伍中,它可以在不增加太多操作负担的情况下承担多种职能,尤其适合对手频繁使用睡眠,或需要靠黏黏网帮助队友先手的情况。在竞技对战中,即时火力不足以及 72 点速度会大幅限制它能占据的位置。