卡比兽深度解析
Kabigon,一个办公室绰号
很少有宝可梦拥有如此有据可查的起源。WikiDex 和 Bulbapedia 对这段故事的说法一致:Game Freak 策划西野弘二因为爱吃发霉的食物而被叫作 Kabigon,这只宝可梦就是以他为原型设计的。这个玩笑还延续到了游戏里,因为第五世代有一名以西野为原型的角色,使用的正是卡比兽。英文名则走了另一条路,把 snore(打鼾)和 lax(放松)拼在一起:保留了它嗜睡的一面,却没有留下霉菌。
与其说是对手,不如说是路障
在第一、第二世代、它们的重制版,以及《X/Y》中,这个物种扮演的都不是对手,而是路障。关都的 12 号道路和 16 号道路上,以及城都的地鼠洞穴入口处,都有睡着的卡比兽挡路;玩家必须吹响宝可梦之笛,或者在宝可梦齿轮上调到对应频道,它们才会让开。捕获率为 25 也符合这种设计:游戏把一只具体的个体放在一个具体地点,要求玩家准备好再去挑战,而不是反复扔二十次精灵球。
学什么,以及什么时候学
它的升级招式表和通常的安排正好相反。1 级时它就已经拥有十三个招式,其中包括威力为 140 的珍藏,以及渴望、蓄力、吞下、挥指和挡路。从这里开始,招式就来得很慢:12 级哈欠,16 级咬住,20 级一口气学会睡觉、打鼾和梦话,28 级泰山压顶,36 级瞬间失忆。强力招式来得很晚:44 级抓狂,48 级腹鼓,52 级打嗝,56 级终极冲击。再加上慢速成长,这意味着它要用泰山压顶和其他不多的招式度过大半段冒险。腹鼓值得等待:它会把HP削减到一半,让攻击提升到最大,而 160 点HP是支付这笔代价的最佳基础。打嗝拥有 120 点威力,但条件很麻烦,因为必须在同一场战斗中先吃掉一颗莓果。
肚子上的树
第八世代的超极巨化形态,把缠在肚皮毛发里的种子和小石子催生成灌木、岩石,甚至一整棵种在腹部的大树。它是那款游戏里少数通过添加景观而不是肌肉来改变轮廓的变身形态之一。和幸福蛋这个同样拥有夸张HP的特殊盾牌相比,它们的分配完全不同:幸福蛋的HP更高,但攻击能力为零;卡比兽则有 110 点攻击,能在对手放松警惕时立刻还击。