铳嘴大鸟深度解析
一张用来发射的喙
设计的核心思路很简单,而且结合得很好:一只喙部像大炮一样运作的巨嘴鸟。黑色身体和巨大的喙让人联想到巨嘴鸟,而高温、种子和烧伤则把鸟类的自然特征转化成了炮火攻击。图鉴资料还加入了社交层面,避免让它只剩下一张大喙:伙伴之间的敲击是一套交流系统,而成对的铳嘴大鸟之间也有着格外协调的关系。
英文名是“toucan”和“cannon”的直接组合。日文名Dodekabashi则把“dodekai”(巨大)和ōhashi(巨嘴鸟)联系起来。这条进化链也有动物学上的逻辑。小笃儿以啄木鸟为原型,喇叭啄鸟延续了这一解读,但铳嘴大鸟最终变成了巨嘴鸟;这两类鸟都属于鴷形目,所以这种变化并非毫无依据。
一条改变了职业的进化链
铳嘴大鸟和它的进化前形态一起在第七世代登场。之后它没有出现在下一世代的游戏中,后来又在《宝可梦 朱/紫》中回归,并保留了凭借热喙进行物理攻击的定位。这次回归也和它能学会的招式相吻合:鸟嘴加农炮、啄钻、勇鸟猛攻和爆音波依然构成它的主要进攻选项,而羽栖和羽毛舞则让它可以更耐心地周旋几个回合。
它的跨世代经历并不长,因为在阿罗拉之前它还不存在,但确实留下了一个实际影响:在无法获得它的那段时间里,它不能被传入这些游戏,也无法加入这些游戏中的普通队伍。到了帕底亚,它又获得了急速折返、拍落、顺风和太晶爆发等资源,可以用更多手段填补队伍中的具体空缺。
力量集中在上半身
它的种族值分配讲述了一个非常鲜明的故事。攻击120让它的物理招式真正具有威胁,而HP80和3项75的防御种族值则让它拥有足够的耐久来承受一些非克制攻击,但还不足以成为盾牌。速度60是最大的负担:许多对手都能在它之前发动攻击、施加状态或直接撤退,让它无法充分发挥120的攻击。
连续攻击与它的设计概念非常契合,也能改善岩石爆击和种子机关枪的使用体验。不过不能把这个特性当成万能解法:这两招每次命中的威力都是25,单靠它们无法解决速度问题。强行追求的是另一种收益,它会强化带有追加效果的招式,并移除这些效果。锐利目光可以用来应对命中率下降,但整体思路没有那么激进。
什么时候值得占一个位置
在普通流程中,等级28进化意味着铳嘴大鸟会在进化链相对后段才出现,但进化后物理火力会立刻提升。它最容易理解的用法,就是面对无法威胁自己的对手上场,使用剑舞,然后用勇鸟猛攻或啄钻施压。如果勇鸟猛攻的反作用力代价太高,啄钻会是更稳定的选择。
在要求较低的竞技对战中,它更适合作为破盾手,而不是高速攻击手。急速折返能让它离开不利对局,羽栖可以抵消一部分消耗,拍落则能惩罚依赖携带道具的对手。需要保护它免受电、冰和岩石属性攻击,避免频繁上场,也要接受某些对手单凭速度就能击败它。它的喙能发射足以粉碎岩石的种子,但铳嘴大鸟本身没有足够的速度,无法像一门能立即还击的大炮那样行动。