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颤弦蝾螈的官方插画

#0849

颤弦蝾螈

Gen VIII

庞克宝可梦

电毒

图鉴记录·剑

当它用力抓挠胸部的突起物 来制造电力时,四周会响起 如同吉他演奏般的声音。

身高
1.6 m
体重
40 kg
基础经验值
176
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

50/255

种族值

HP75攻击98防御70速度75特防70特攻114
HP
75
攻击
98
防御
70
速度
75
特防
70
特攻★
114

总和 502

高

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击92165
防御67134
速度72139
特防67134
特攻107182
总和540936

关于颤弦蝾螈

体重40 kg,颤弦蝾螈看起来比它那副充满攻击性的轮廓更加轻巧。它的身体让人联想到蜥蜴或蝾螈,但设计中还加入了朋克吉他手的特征:鸡冠、带尖刺的护腕、破烂的裤子,以及胸口能被它拨动、用来产生电力和类似吉他声音的凸起。这种组合解释了它“朋克宝可梦”的分类,也让它看起来像个随时准备找人干架的街头音乐人。

宝可梦图鉴将它描述成易怒好斗的生物。它会喝下 stagnant water 来吸收毒素,并在让胸口的构造振动时,把这些毒素转化为电能。它的英文名结合了毒性和电力;日文名 Strinder(ストリンダー)则把乐器的琴弦和蝾螈联系在了一起。

它处于一条包含两种宝可梦的进化链的第二阶段。电音婴提升到等级30后会进化为颤弦蝾螈。这个种族拥有高调的样子、低调的样子以及对应的超极巨化形态,不过所有形态都保留了两栖生物与朋克音乐人的基本特征。

对战分析

×4

致命弱点

地面
×2

弱点

超能力
×½

抗性

电草格斗毒飞行虫钢妖精

颤弦蝾螈深度解析

一名由毒素构成的音乐人

它的设计结合了两种一眼就能看出的参考对象,甚至不用先看它会什么招式。它的身体以蜥蜴或蝾螈为基础,带有鸡冠、尖刺和警示色;姿势与服装则让人联想到朋克吉他手。胸口的凸起就像琴弦:它拨动这些结构时会产生电力和带有回响的声音。高调的样子更像电吉他,低调的样子则更接近贝斯。视觉上的差异不会改变它的种族或属性组合。

英文名Toxtricity结合了毒性与电力。日文名 Strinder 则利用了乐器琴弦和蝾螈这两个概念。“朋克宝可梦”的分类进一步把身体、性格和音乐主题串联起来,不需要主要依靠某件外部物品作为设计基础。

一条简短、拥有两种脾气的进化链

颤弦蝾螈在第八世代作为电音婴的进化形出现。它没有中间阶段:电音婴提升到等级30后就会变成成年形态。这条进化链还拥有超极巨化形态,把音乐主题扩展到了更大的规模。进化后仍然保留电属性和毒属性,这种不常见的组合同时决定了它的攻击手段和防守问题。

它的行为也符合这套美学。它容易发怒,喜欢寻找冲突,还会喝下 stagnant water 来吸收毒素。电力并不是来自电池或装置,而是由它自己的身体产生;当它操纵胸口的结构时,这些电力会以声音的形式表现出来。

特攻火力强,但负担也很明显

114点特攻和庞克摇滚让声音招式成为使用它的主要理由。爆音波是对无法抵抗它的对手杀伤力最高的招式,而破音则提供了受到特性强化的电属性选择。伏特替换能让它不至于被留在能抵抗其攻击的对手面前。毒击会对妖精属性和草属性施加额外压力,换档则能把一次防守机会转化成进攻威胁。

问题在于第一击之后会发生什么。它的75 HP、70防御、70特防和75速度不足以支撑长时间换血。地面属性是尤其严重的威胁,而高速对手可能在它成功使用换档前就将其击倒。幽灵属性也会限制爆音波,因为面对这类对手时需要进行预判,而不是重复使用威力最高的招式。

如何在队伍中找到它的位置

最好的上场方式,是通过队友使用伏特替换接力,或在对手已经被削弱后上场,也可以选择面对地面属性对手无法利用的攻击。上场后,爆音波会给中性换入施加压力,破音则能惩罚那些想靠电属性抗性挡住它的对手。如果队伍需要突破某个特定的特殊防御核心,吸取拳可以利用它尚可接受的物理攻击,尽管这并不能取代它的特殊攻击计划。

在普通对战中,它对那些拥有水、飞行、草或妖精属性宝可梦、却无法同时应对它的两种进攻属性的队伍尤其有用。正电和技术高手在特定情况下都能发挥作用,但庞克摇滚才是让它的声音招式体系成立的选择。最终,它是一种火力高度集中于特攻、但在对手成功预判其上场后就很难周转的进化形。

集换式卡牌

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