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木守宫的官方插画

#0252

木守宫

Gen III

林蜥宝可梦

草

图鉴记录·红宝石

TREECKO has small hooks on the bottom of its feet that enable it to scale vertical walls. This POKéMON attacks by slamming foes with its thick tail.

身高
0.5 m
体重
5 kg
基础经验值
62
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP40攻击45防御35速度70特防55特攻65
HP
40
攻击
45
防御
35
速度★
70
特防
55
特攻
65

总和 310

中

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻击45106
防御3695
速度67134
特防54117
特攻63128
总和365727

关于木守宫

它能抓住脚底长出的小钩子,不停地爬上垂直的墙壁。这些小钩子也让它能倒挂着穿过天花板,而这几乎是每一条宝可梦图鉴记录都会先提到的事。第二件事是尾巴:它就像湿度计,能感知空气湿度,并据此预判天气。战斗时,这条尾巴也是武器——结结实实地抽上一下,仅此而已。

对于一只最初伙伴来说,它的性格刻画得异常准确。有一条图鉴记录把它描述成冷静、自制力极强,无论什么情况都不会失去镇定;如果对手一直盯着它看,它也会毫不退让地回望对方,寸步不让。它不会逃。它会一动不动地留下来等待。

说到底,它就是一只壁虎。身高五十厘米,体重五公斤,绿色,栖息在森林,官方分类也把它概括得很完整:林蜥宝可梦。它是丰缘地区的草属性最初伙伴,也是全国图鉴编号252,第三世代的开端。它的进化链共有三段,在16级进化为森林蜥蜴,36级进化为蜥蜴王。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

木守宫深度解析

从树到壁虎

它的日文名是キモリ,把木(ki,树)和森(mori,森林)与ヤモリ(yamori,壁虎)拼在了一起。英语也做了同样的组合,只是没那么讲究:tree加gecko。西班牙语没有改动这个名字,其他欧洲语言也一样。

它对现实动物的取材相当仔细。壁虎靠脚趾上数以百万计的微小纤维爬过玻璃,并不是靠钩子;图鉴把它简化成脚底的刺和小钩子,但核心思路——倒挂着穿过天花板而不掉下来——确实来自真实动物。许多壁虎用来储存脂肪的粗尾巴,在这里被改造成了湿度传感器和棍棒。而当别的个体盯着它看时绝不让出地盘,这一点也很像守卫树枝的雄性蜥蜴。

在101号道路选择绿色

和火稚鸡以及水跃鱼相比,它是开局舒服、后面变难的选择。地区的第一个道馆是岩石属性道馆,用3级学会的树叶就能拿下。丰缘地区遍地都是的地面和水属性,也同样不会给它造成太大麻烦。账单会在之后到来:一个火属性道馆、一个飞行属性道馆,以及满是虫属性宝可梦的地区,正好把它五个弱点中的三个分散在流程里。

学习曲线也帮不上忙。直到21级,它最好的草属性招式仍然是威力40的超级吸取,所以前期通常只能一边用电光一闪和树叶,一边等着学会终极吸取。真正能造成伤害的招式——30级的能量球、39级的飞叶风暴——出现时,队伍早就已经让它当了一阵子森林蜥蜴。想提前补足火力,可以用招式学习器:种子机关枪、魔法叶,以及在晴天时不需要蓄力回合的日光束。

龙组蛋组留下的线索

一只草属性壁虎和龙属性宝可梦共用蛋组,看起来像第三世代留下的怪癖。到了第六世代,这件事才显得不那么随意:蜥蜴王的超级进化在进化链末端加入了龙属性,而这已经是蛋组数据写入代码十多年之后的事了。木守宫没有从中得到任何实际好处:它不能超级进化,也不会改变属性。留下来的只是招式表里的痕迹——蛋招式龙息,以及招式学习器招式龙尾和广域破坏。

它的310点种族值从《宝可梦 红》和《宝可梦 蓝》开始就没有变过。变化的是隐藏特性:轻装随着隐藏特性系统一起出现,比它初次登场晚了很多年,也是唯一能让70点速度变成140的途径。第九世代的招式表又给它加上了2002年不存在的东西——太晶爆发、青草滑梯、快手还击、起草——但这些都没能解决它35点防御的问题。

最终没能留下的东西

未进化的最初伙伴很少有人是因为喜欢才使用,但木守宫有一点让它区别于大多数同类:它训练的是速度。每次它打倒对手,都会在这个能力上获得1点努力值;再加上62点基础经验值,它在丰缘前期算得上不错的训练材料。它还会在36级学会蛮干,这个招式会把自己的HP调整到和对手一样,而它只有40点HP,所以这个招式对它来说比对手更加危险。33级学会的刺耳声会让对手的防御下降两级,比起木守宫本身,它更适合之后进化链的战斗方式。

集换式卡牌

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