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帝牙海狮的官方插画

#0365

帝牙海狮

Gen III

破冰宝可梦

冰水

图鉴记录·剑

2、30只一起群居。 受到敌人袭击时, 首领会拼命保护族群。

身高
1.4 m
体重
150.6 kg
基础经验值
239
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP110攻击80防御90速度65特防90特攻95
HP★
110
攻击
80
防御
90
速度
65
特防
90
特攻
95

总和 530

高

击败可得努力值 +3 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP170217
攻击76145
防御85156
速度63128
特防85156
特攻90161
总和569963

关于帝牙海狮

帝牙海狮的设计原型是海象,拥有蓝色的身体、长长的獠牙,以及适应寒冷环境的脂肪层。它的脖子上有一圈圈的纹路,让人联想到某些海豹的皮毛;身体的白色轮廓则像是拍岸的浪花。它生活在冰冷的海域,会用獠牙击碎浮冰和冰山;一口就能咬碎重达10吨的冰块。这种力量并不妨碍它保持群居习性:它会组成约20到30只的群体,群体遭到攻击时,首领会站到最前面。

脂肪还能让它承受低于0 °C的温度,并缓冲敌人的攻击。它的獠牙一生都会持续生长,即使在战斗中折断,也能完全再生。它处于一条进化链的末端,这条进化链从海豹球开始,经过海魔狮,在海魔狮达到44级时结束。

对战分析

×2

弱点

电草格斗岩石
×½

抗性

水
×¼

强抗性

冰

帝牙海狮深度解析

一只拥有帝王气质的海象

动物原型一眼就能看出来:帝牙海狮采用了海象的轮廓,并把獠牙夸张成足以劈开冰层的工具。宽阔的身体和明显的脂肪进一步突出了它对极地海域的适应性。英文名取自walrus(“海象”),并加入了接近reign(“统治”)的发音。日文名是Todozeruga(トドゼルガ),由todo和ga组合而成;前者用于指代斯特勒海狮,后者意为“獠牙”,同时还带有与“帝王”相关的音感。

同一个概念的第三种形态

海魔狮保留了海豹球圆滚滚的外形,但已经开始朝着长有獠牙的成年形态发展。帝牙海狮则把这种柔软感转化成沉重的四足结构,足以在冰块之间强行开路。图鉴描述反复强调了两个特征:组织有序的群体,以及对族群的保护。首领不只是负责带领队伍,还会挡在敌人面前。这种行为与它高达110的HP,以及专为承受攻击而设计的身体结构相当契合。

从冰雹之墙到耐久攻击手

它的对战历史很大程度上取决于天气。在旧世代中,冰冻之躯可以和保护、替身以及冰雹造成的持续伤害结合,拖长回合并逐渐消耗对手。在《红宝石》和《蓝宝石》的分析中,它出现在UU;到了《黑》和《白》,它又在ZU、NU和Monotype中受到关注。它并不是靠速度制造威胁的宝可梦:它能赢下对局,是因为可以留在场上,逼迫对手换人,再用冲浪或冰冻光束进行惩罚。

当天气不再那么容易维持,以及其他水属性宝可梦提供了更多功能后,这套战术的强度有所下降。拉普拉斯拥有很高的特殊耐久和非常完整的打击面,是它的竞争者;白海狮同样是水属性和冰属性的组合,但两者给对手施加压力的方式不同。帝牙海狮比这两者拥有更高的HP,还能使用厚脂肪,在面对火属性和冰属性时占据明确优势,不过它的防守弱点依然很容易被利用。

如何使用它而不白送回合

在普通流程中,最适合让它接住那些无法利用它次要弱点的水属性或冰属性攻击。冰冻光束应留给草、地面或飞行属性的对手;水之波动提供特殊水属性伤害,还有机会让对手混乱;当对局拖长时,睡觉可以维持它的生存能力。如果对手还保有健康的电属性或格斗属性攻击手,就不该让帝牙海狮留在场上,指望单靠耐久取胜。

冰冻之躯需要冰雹天气才能体现选择它的理由,而厚脂肪在没有天气时更加稳定。65的速度让它无法成为万能的应对手段,岩石属性弱点也会惩罚反复换入。等对手已经被削弱后,它更容易发挥作用,利用110 HP和对手交换伤害;如果让它去追赶速度更快的宝可梦,表现就会差得多。

集换式卡牌

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