卡咪龟深度解析
一万岁的乌龟
毛茸茸的尾巴不是设计师随手加上的。它来自minogame(蓑龟),也就是日本传统中那种活过数百年后会在龟壳上长出海藻尾巴的乌龟;它象征着好运和长寿,早在这个系列诞生之前就已经出现在绘画和工艺品中。这也直接解释了那条提到10 000岁的图鉴描述、龟壳上长苔藓的说法,以及反复强调长寿的设定。它也因此被描述成深受年长者喜爱的宝可梦。
英文名把war或warrior和tortoise、turtle拼在了一起,而西班牙语这次没有翻译它:Wartortle原样保留;法语把它叫作Carabaffe,德语则是Schillok。日语名是カメール,Kameil,取自亀kame(乌龟)——这也是这条进化线三个阶段共同的词根:Zenigame、Kameil和Kamex。
二十个等级的诚实平庸
能发挥作用的时间窗口很短,能做的事也不多。在16级到36级之间,它会在20级学会守住,25级学会求雨,30级学会水流尾,35级学会破壳,问题一眼就能看出来:水流尾是物理招式,威力90,却要建立在63点攻击上。它的65点特攻虽然只高一点,但招式学习器里的冲浪会从特攻侧打出90点威力,而且还能配合激流,不必依赖接触。45级的水炮和50级的水流冲撞,要等到它早已不再是卡咪龟之后才会学会;这就是查看它的招式列表时最容易掉进去的陷阱:其中一半其实属于下一阶段。
它在这个阶段真正用得上的,是从9级就能学会的高速旋转,以及针对两个弱点的招式学习器覆盖:用冰冻光束和暴风雪对付草属性,用挖洞对付电属性。
定义它的分配
和第一、第二世代的其他中间形态相比——它们的种族值总和都是405——卡咪龟的分配最偏防御,也最缺乏解决问题的能力。蓝鳄的总和相同,但分配方向完全相反:它有80点攻击和63点特防,而卡咪龟是63点攻击和80点特防,所以一个负责打,另一个负责接。火恐龙有80点速度,甚至都不是在玩同一种游戏。
第一世代时,它的分配还不一样:特殊只有一个数值,是65,同时负责进攻和承受特殊伤害。后来拆成两个数值后,它变成了65点特攻和80点特防,因此现在的卡咪龟比1996年的版本更能接下特殊攻击——代价是攻击威力没有增加哪怕1点。