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风妖精的官方插画

#0547

风妖精

Gen V

风隐宝可梦

草妖精

图鉴记录·太阳

乘着风侵入民居。 把房间里弄得满是棉花后, 咯咯咯地笑着离去。

身高
0.7 m
体重
6.6 kg
基础经验值
168
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击67防御85速度116特防75特攻77
HP
60
攻击
67
防御
85
速度★
116
特防
75
特攻
77

总和 480

高

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击64130
防御81150
速度108184
特防72139
特攻73141
总和518911

关于风妖精

看起来像一团长着脚的棉花,但它既不是温顺的生物,也不只是普通的植物。风妖精会随气旋漂流,穿过极细的缝隙,钻进屋里搬动家具、藏起贵重物品,或把房间塞满白色的棉絮。之后它会笑着消失,仿佛这一切只是它独享的玩笑。

它的外形结合了完全绽放的棉花植物、绵羊和淘气小精灵的特征。风既是它设计的一部分,也融入了它的行为:它会在风起时出现,乘着气流移动,狂风增强时头上的棉花还会掉落一部分。它身高0.7 m,体重6.6 kg,不过轻盈的身体让它能钻进任何缝隙。

它处于进化链的第二阶段,也是最终阶段。木棉球接触太阳之石后进化,此时这只小小的棉花宝可梦会变得更接近人形,并获得妖精属性。

对战分析

×4

致命弱点

毒
×2

弱点

火冰飞行钢
×½

抗性

水电草格斗地面恶
×0

免疫

龙

风妖精深度解析

棉花、绵羊与风之生物

它的设计起点是成熟的棉花球和绵羊,这两种形象都与纺织材料有关。圆滚滚的轮廓、短腿,以及遮住头部的大块棉絮都强化了这种印象。它不断移动,还会在身后留下棉花,因此也带有风滚草的感觉。它钻进屋子捣乱的行为,则加入了淘气小精灵的成分,比普通植物更接近妖精传说中的生物。

设计师西田敦子创作了风妖精及其进化前的形态。她还曾开玩笑地提到成吉思汗烤羊肉,这种日本羊肉料理也是这一进化链的额外灵感来源。

一个由棉花和风组成的名字

英文名Whimsicott由“whimsical”(任性或古怪的)和“cotton”(棉花)组合而成。这个构词正好对应了它的行动方式:外表是棉花,内里却充满恶作剧。它的日文名是エルフーン(Elfuun),由“elf”和fū(“风”)组合而成,也可能带有“台风”的含义。两种语言都体现了妖精生物与气流的结合。

让防守能力起飞的变化

它在第五世代首次登场时是纯草属性。到了后来的世代,它变成了草/妖精属性,这一变化彻底改变了它上场时的表现:它获得了龙属性免疫和一些实用的抗性,但面对火、冰、钢、飞行和毒属性时依然有很容易被惩罚的弱点。新的属性也提高了月亮之力作为攻击招式的价值,让它能够威胁那些过去可以更放心上场的龙属性宝可梦。

风妖精与裙儿小姐共享相似的设计思路和进化方式,是彼此对应的物种。两条进化链的种族值总和都是480,也都通过太阳之石进化,但裙儿小姐更偏向攻击,而风妖精则更侧重速度和辅助。

值得抢走的回合

在普通对战中,当对手试图进行强化、展开屏障或回复时,就是它最能发挥作用的时机。恶作剧之心让它可以在对手稳住局面前用再来一次反制,而挑衅则能切断许多防守路线。顺风在双打开局时效果最好,让队友趁着速度优势抢先攻击。

不要指望它能正面扛住强力攻击后再上场。它的HP是60,特防75,即使有属性抗性也会很快掉血。更好的做法是等对手被迫换人后上场,使用一个变化招式,然后用急速折返撤退。如果对手带有恶属性宝可梦,恶作剧之心不会让变化招式自动变成万能解法;如果对手带有毒或钢属性宝可梦,月亮之力和能量球也不再构成严重威胁。它留在屋里的白色棉花,比它在对战中的身体更结实。

集换式卡牌

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