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猫鼬斩的官方插画

#0335

猫鼬斩

Gen III

猫鼬宝可梦

一般

图鉴记录·红宝石

Memories of battling its arch-rival SEVIPER are etched into every cell of ZANGOOSE’s body. This POKéMON adroitly dodges attacks with incredible agility.

身高
1.3 m
体重
40.3 kg
基础经验值
160
成长速度
不规则
捕获率

90/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP73攻击115防御60速度90特防60特攻60
HP
73
攻击★
115
防御
60
速度
90
特防
60
特攻
60

总和 458

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP133180
攻击108183
防御58123
速度85156
特防58123
特攻58123
总和500888

关于猫鼬斩

猫鼬斩最醒目的特征是那对黑色弯曲的爪子:不需要时会收在前肢下方,面对对手时则会伸展开来。它有着白色的毛发,脸部、胸口和前肢上分布着类似伤疤的红色花纹,此外还有一条又大又蓬松的尾巴。虽然它被归类为双足行走,但平时通常四足移动,生气时才会站起来。

它的行为围绕着一种代代相传的宿敌关系展开。闻到饭匙蛇的气味时,它的毛发就会竖起,而这两个物种长久以来一直在互相争斗。猫鼬斩会灵活闪避,再用锋利的爪子反击,并把爪子当作主要武器。这个物种的灵感来自猫鼬——一种以对抗毒蛇而闻名的哺乳动物,同时在脸部、四肢和尾巴上加入了一些猫的特征。

猫鼬斩没有进化,也没有其他形态。它的分类是猫鼬宝可梦,但设计上更接近一只长着猫科外貌的猫鼬,而不是真正的雪貂。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

猫鼬斩深度解析

一只带着伤疤的猫鼬

猫鼬斩的设计源自猫鼬,这种食肉哺乳动物以对抗毒蛇而闻名。它与饭匙蛇的宿敌关系把这种自然关系带进了宝可梦世界:一边是猫鼬,一边是蛇,它们会互相寻找、通过气味认出对方,并且世世代代持续战斗。设计中也加入了猫的特征,尤其体现在尾巴、眼睛、耳朵和四肢的形状上。英文名由和切割或劈砍有关的“zan”与“mongoose”(猫鼬)组合而成。开头的Z也进一步强化了它与饭匙蛇名称中S的对照。

变了颜色的爪子

在最初登场时,猫鼬斩的爪子是紫色的,与饭匙蛇的花纹形成呼应。后来的设计把爪子改成了黑色,而身体上的红色伤疤仍然保留着与宿敌之间的视觉联系。变化虽然很小,却改变了角色给人的感觉:爪子不再像是饭匙蛇花纹的延伸,而更像是猫鼬斩自己的工具,接近刀刃或小刀。

这个物种在第三世代引入,它的概念并不需要借助进化就能保持辨识度。图鉴说明一直强调相同的要素:察觉到饭匙蛇时毛发竖起,生气时采取双足站立的姿势,以及闪避攻击的能力。在《朱/紫》中,它仍然只有一种形态。

高威力,但容错很低

在普通对战中,猫鼬斩在其他宝可梦逼迫对手换人后登场时表现最好。伏特替换或急速折返并不在它已知的招式之列,因此它需要抓住已经受伤的对手、换人回合,或无法威胁到自己的宝可梦登场的机会。如果成功触发中毒激升,硬撑就会成为它的招牌攻击;近身战可以针对岩石属性和钢属性,而拍落则能防止幽灵属性免费上场。

剑舞会改变它的定位:它不再只是单纯突破防守,而是开始寻找在战斗末段完成清场的机会。问题在于,很难找到使用剑舞的那个回合。防御60和特防60都不允许它长时间暴露在场上,而速度90也不足以超过所有进攻型攻击手。电光一闪能在收尾击倒受伤目标,弥补一部分速度上的问题。

中毒激升的代价

中毒激升之所以强,是因为它把中毒变成了伤害来源,但这也迫使玩家在倒计时中作战。持续伤害会减少可用回合数,因此踩着隐形岩、撒菱或先制招式上场尤其危险。免疫面对中毒时提供了更安全的选择,但也放弃了另一个特性所带来的物理压制力。

如果猫鼬斩过度依赖硬撑或电光一闪,幽灵属性就会成为麻烦。拍落能解决一部分问题,但既不能替代自身的抗性,也无法改善它的防御。格斗属性对手同样能直接威胁它,而速度更快的宝可梦则可能在它出手前将其击倒。比如面对猫老大时,猫鼬斩的蛮力更强,但承受攻击的余地更小,速度也没那么可靠。

因此,它在历史上的主要位置一直是低级别规则,在那里它的招式威力和物理打击面能找到更多机会。它既可以凭借中毒激升担任破盾手,也可以配合腹鼓作为收尾攻击手,不过这两种定位都需要队友支援,并且要谨慎选择登场时机。

集换式卡牌

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