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刺梭魚的官方插畫

#0846

刺梭魚

Gen VIII

突擊寶可夢

水

圖鑑紀錄·劍

尖銳的下巴是牠的驕傲。 只要發現周圍有什麼小動作, 就會一直線衝過去。

身高
0.5 m
體重
1 kg
基礎經驗值
56
成長速度
慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

50/255

種族值

HP41攻擊63防禦40速度66特防30特攻40
HP
41
攻擊
63
防禦
40
速度★
66
特防
30
特攻
40

總和 280

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP101148
攻擊61126
防禦40101
速度63129
特防3190
特攻40101
總和336695

關於刺梭魚

突擊寶可夢這個分類概括了牠的行為:一察覺到任何動靜,就會把下顎朝前、迎面衝去。那副銳利的下顎是牠最醒目的特徵,也是牠最引以為傲的地方。牠的設計讓人聯想到梭子魚,身體修長,適合在水下加速,整體輪廓更像是為了化作箭矢般突進而生。

吃飽後,牠的行動會變得遲鈍,容易被某隻古月鳥一口吞下。兩種寶可夢之間的關係甚至反映在古月鳥的進食方式上:牠可以把刺梭魚叼在嘴裡,再朝對手吐出去。

牠是兩種寶可夢組成的進化鏈中的第一階段。提升到等級 26 後會進化成戽斗尖梭,保留水屬性,並把敏捷掠食魚的概念發揮得更徹底。刺梭魚身高 0,5 m,體重 1 kg,被打倒後能提供 1 點速度。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

刺梭魚深度解析

一支長著下顎的箭

設計以梭子魚為基礎,也加入了梭魚等其他長吻掠食魚類的特徵。尾巴和身體姿勢強化了水中投射物的印象,輪廓也讓人聯想到箭或飛鏢:英文名把「arrow」和「barracuda」組合在一起,而日文名 サシカマス——Sasikamasu——則把與刺穿、貫穿相關的概念,和日文的梭子魚結合起來。

刺梭魚和戽斗尖梭的顏色與外形,也被認為和一種魚形的盎格魯-撒克遜胸針有關。不需要從寫實解剖學的角度去理解牠:整個身體都是圍繞著下顎尖端,以及向前衝刺的動力打造的。

古月鳥嘴裡的魚

刺梭魚第一次公開亮相時就和古月鳥一起出現,當時還沒有自己的名字,而那次展示已經清楚表現出牠在生態系中的作用。在對戰中,古月鳥使用衝浪或潛水後,特性能讓牠把刺梭魚含在嘴裡。如果古月鳥在這種形態下受到攻擊,就會把刺梭魚吐向攻擊者,扣除對方的 HP 並降低其防禦。

寶可夢圖鑑也指出了牠在對戰外的另一個弱點:吃飽後行動困難,最後可能會被吞掉。這個細節和牠的設計很契合,因為以銳利下顎自豪的生物,也可能反過來成為別人的食物。

從首次登場到帕底亞

刺梭魚在第八世代首次登場,隨《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》一起加入系列。在那個階段,牠已經被定義為水屬性寶可夢,擁有明確的進化型戽斗尖梭,普通特性則是悠游自如。螺旋尾鰭是隱藏特性,能避免牠的招式被吸引或重新導向其他目標。

在《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》中,牠仍是同一種寶可夢,也維持原本的進化鏈。隨著等級提升,牠會學會水流裂破和雙刃頭鎚,而招式學習器則大幅擴充牠的打擊面,包括近身戰、冰凍牙、直衝鑽、精神之牙和急速折返。這並沒有改變牠的定位:牠仍是害怕挨打、偏好物理攻擊、並且受益於雨天的脆皮攻擊手。

在等級 26 前如何利用牠

在一般流程中,最實際的做法是早點抓到牠,教牠物理水屬性招式,再在等級 26 進化。水流噴射適合收尾,而咬住和咬碎則能處理抵抗水屬性 STAB 的目標。高速移動可以用來準備一回合的速度優勢,但以 41 點 HP 和 30 點特防來說,空出一回合強化仍然很冒險。

在小小杯中,悠游自如和求雨的組合讓牠有明確定位。牠需要隊友幫忙開雨,或利用場上已經存在的雨天,而且不適合暴露在電氣或草屬性攻擊面前。面對依賴重新導向的對手時,螺旋尾鰭在雙打中有一定價值,但牠的 63 點攻擊和 66 點速度都遠不及進化型。戽斗尖梭保留了同一個概念,並把它轉化成速度更快、威力更高的威脅。

集換式卡牌

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