返回寶可夢圖鑑
風鈴鈴的官方插畫

#0358

風鈴鈴

Gen III

風鈴寶可夢

超能力

圖鑑紀錄·紅寶石

CHIMECHO makes its cries echo inside its hollow body. When this POKéMON becomes enraged, its cries result in ultrasonic waves that have the power to knock foes flying.

身高
0.6 m
體重
1 kg
基礎經驗值
159
成長速度
快
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊50防禦80速度65特防90特攻95
HP
75
攻擊
50
防禦
80
速度
65
特防
90
特攻★
95

總和 455

高

擊敗可得努力值 +1 特防·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊49112
防禦76145
速度63128
特防85156
特攻90161
總和498884

關於風鈴鈴

在草原和風勢強勁的開闊地帶,風鈴鈴會靠頭上的吸盤,吊掛在樹枝和屋簷上。牠的身體是中空的,能讓叫聲產生回響,並發出七種不同的叫聲。生氣時,這些叫聲會轉化成超音波,足以將空中的敵人擊落。

牠也會把風當作交通工具。牠會發出能幫助自己保持漂浮、飛越長距離的超音波,並用長長的尾巴抓取樹果。懸掛在半空中的風鈴形象,正好符合牠的習性:牠會在高處搖晃,任由氣流使身體發出聲響。

風鈴鈴所屬的進化鏈始於鈴鐺響。在夜間以至少 220 的親密度升級後,牠就會進化。因此,牠是小型進化家族的最終進化形態,整個家族都圍繞著聲音、風和精神波動展开。

對戰分析

×2

弱點

蟲幽靈惡
×½

抗性

格鬥超能力

風鈴鈴深度解析

一只擁有獨特聲音的日式風鈴

風鈴鈴的設計源自日本的風鈴。懸吊的身體、垂下的尾巴和頭上的吸盤,把這種物件轉化成了寶可夢的視覺語言。英文名把「chime」的鐘聲和「echo」的回聲結合在一起。日文名 チリーン 重現了風鈴的聲音,也讓人聯想到風鈴。結果並不是一隻外形像動物的生物,而是一件被轉化成生命體的發聲物件;中空的身體也解釋了牠的回聲和超音波。

文化上的參照並不只停留在聲音。那些提到叫聲能把敵人嚇退甚至擊落的圖鑑描述,讓風鈴和守護功能產生了聯繫。至於長尾巴,則加入了實用的細節:那不是裝飾,而是牠在懸掛時用來取得樹果的工具。

從單獨登場到進化鏈

風鈴鈴在第三世代首次登場,當時是沒有前置進化形態的物種。後來加入了鈴鐺響,這個前置進化形態解釋了牠的體型,也讓這個家族成為完整的進化鏈。夜間進化的條件,延續了牠和黑暗、風,以及懸掛在屋簷下時能聽見的聲音之間的關係。

牠的招式配置也越來越偏向支援。在當前世代,牠從初始等級開始就能學會治癒之願,還能取得電磁波、冥想、戲法、挑釁和戲法空間等工具。超級進化形態以較小的複製品和與祭祀杖相關的元素,擴展了風鈴這個主題,不過一般圖鑑收錄的仍然是風鈴鈴的超能力形態。

95 點特攻能帶來什麼

在對戰中,95 點特攻讓人自然會考慮從特殊側進攻。精神強念、廣域戰力、精神衝擊和能量球能應對不同情況,而輔助力量則會在隊伍累積能力階級變化後變得更強。牠沒有足夠的速度靠先手壓制對手,因此需要對著不會以強力物理攻擊威脅自己的目標上場。

飄浮讓牠更容易接下地面屬性招式,也能和光牆或反射壁配合。電磁波可以部分彌補牠速度不足的問題,戲法空間則能暫時把這項缺點轉化成優勢;治癒之願還能讓一名已經完成任務的攻擊手重新回到場上。在劇情流程中,精神強念搭配異常狀態支援,足以讓牠在許多戰鬥中保持實用,但 50 的攻擊讓捨身衝撞只能當作緊急手段,不能作為主要戰術。

一只慢速風鈴的極限

和噗噗豬比較,就能清楚看出問題所在:風鈴鈴的特攻比這名對手更高,但必須補足速度不足和防守招式配置不穩定的問題。面對專注進攻的超能力屬性物種,牠能提供更多支援;面對專注耐久的物種,牠又缺乏足以懲罰對手換人的物理壓力。

惡屬性會擋住牠的 STAB,物理攻擊手也能利用牠速度慢的回合。挑釁會切斷牠的狀態招式,而抵抗超能力的對手則能把牠當成強化的機會。因此,最好把牠留給地面或格鬥屬性對手上場,設置屏障、讓目標陷入麻痺,或準備戲法空間。如果對手還保有一名健康的惡屬性攻擊手,在沒有支援的情況下使用精神強念,只會讓風鈴鈴暴露在對手免費換人的機會中。

集換式卡牌

0%