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鋼炮臂蝦的官方插畫

#0693

鋼炮臂蝦

Gen VI

發射器寶可夢

水

圖鑑紀錄·究極之日

會將吸入體內的水 壓縮之後發射出去,威力足以 在厚厚的鐵板上打穿一個洞。

身高
1.3 m
體重
35.3 kg
基礎經驗值
100
成長速度
慢
捕獲率

55/255中等

親密度

70/255

種族值

HP71攻擊73防禦88速度59特防89特攻120
HP
71
攻擊
73
防禦
88
速度
59
特防
89
特攻★
120

總和 500

高

擊敗可得努力值 +2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻擊70137
防禦83154
速度57122
特防84155
特攻112189
總和537935

關於鋼炮臂蝦

從右臂那隻巨大的鉗子射出水彈,威力強到足以讓彈丸貫穿金屬,甚至擊沉油輪。鉗子後方的噴嘴也能讓牠以 60 節前進。那不只是單純的肢體:牠的觸角會偵測獵物的位置,在開火前引導射擊,接著將獵物轟得遍體鱗傷。

牠的設計源自海生甲殼類,尤其是槍蝦。槍蝦能用鉗子製造壓力波,使獵物暈眩。藍色的外形和彎曲的身體則加入了龍蝦與其他蝦類的特徵。這種變形把那副身體構造誇張化,將鉗子變成與身體一體成形的加農炮。

牠在進化鏈中排行第二,也是最後一個階段。鐵臂槍蝦升到 37 級後會進化成鋼炮臂蝦,此時鉗子會變得像一門火炮,招式也更加偏向水彈和波動類招式。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

鋼炮臂蝦深度解析

那隻會「喀嚓」作響的鉗子

鋼炮臂蝦的動物學原型是槍蝦。這種甲殼類能用鉗子製造壓力波,使其他生物暈眩。設計上則把這個概念推向軍事用途:右鉗看起來像加農炮,後方的噴嘴充當推進器,觸角則像瞄準系統。圖鑑資料把這個構想放大到誇張的尺度,描述牠能射出貫穿金屬板的彈丸,並以 60 節的速度移動。

英文名由 claw「鉗子」和 howitzer「榴彈炮」組成。日文名ブロスター,Bloster,結合了 blow、lobster 和 blaster 的概念;而且讀音也讓人聯想到英文的 lobster。從鐵臂槍蝦進化時,主題並沒有改變:牠只是把前一階段的發射器變成完整的火炮。

在卡洛斯登場的火炮

鋼炮臂蝦在第六世代首次登場,從那時起就一直維持水屬性和超級發射器。牠初次登場時便以波動類招式和單一屬性寶可夢少見的打擊面受到注意。隨著世代更替,牠的升級招式表也重新調整:以前在較高等級才能學會的幾個招式,改成從 1 級就能取得;目前的招式表則加入了水流噴射、水之波動、波導彈、濁流和蟹鉗錘,讓學習進度更有層次。

牠的招式學習器 repertory 也擴大了使用方式。牠可以用衝浪或水炮追求直接傷害,用冰凍光束對付草和龍屬性,用惡之波動對付超能力和幽靈屬性,還能用真氣彈打擊抵抗水屬性的目標。牠沒有其他形態:在目前的遊戲中,牠始終維持鉗子加火炮的外形。

特攻強,節奏笨重

只要看看數字,就能理解牠和其他水屬性物種的差異。牠的 120 特攻明顯高於其他能力值,但 59 的速度讓牠處在尷尬的位置:速度不夠快,無法橫掃隊伍;耐久也不足以充當盾牌。71 HP、88 防禦和 89 特防確實讓牠能撐過某些攻擊,但無法彌補反覆承受場地陷阱傷害或效果絕佳攻擊的代價。

牠和水箭龜在「配備火炮的甲殼類」這個概念上有些相似,但鋼炮臂蝦更集中利用超級發射器和特殊打擊面。相較於垃垃藻和毒藻龍這對版本對應的寶可夢,牠提供的是立即的進攻壓力,而不是依靠毒屬性、抗性和消耗。這個對比也說明了牠為什麼適合需要突破防守、又不想增加第二屬性的隊伍。

如何開火而不白送回合

最直接的配置是水之波動、惡之波動、波導彈和冰凍光束。前三招都能利用超級發射器,涵蓋水、惡和格鬥的打擊面;冰凍光束則能懲罰那些以為自己能抵抗水屬性、結果換上場的草或龍屬性寶可夢。不想依賴水之波動時,可以用衝浪換取更穩定的輸出;面對冰凍光束打擊效果不佳的目標,龍之波動也是另一個選擇。

不要把牠派到高速攻擊手面前,也不要讓牠留在草或電屬性寶可夢面前。牠更適合在能用打擊面逼出對手換人後上場,或是在有能讓牠安全登場的招式支援時出場。急速折返可以維持對戰節奏,但會犧牲一個打擊面招式的位置。在慢速隊伍中,牠的 59 速度也更容易發揮,因為對手不太容易超前牠。

集換式卡牌

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