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岩殿居蟹的官方插畫

#0558

岩殿居蟹

Gen V

岩居寶可夢

蟲岩石

圖鑑紀錄·劍

喜歡乾燥的地方, 下雨時不會從岩石裡出來。 有著很強的地盤意識。

身高
1.4 m
體重
200 kg
基礎經驗值
170
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊105防禦125速度45特防75特攻65
HP
70
攻擊
105
防禦★
125
速度
45
特防
75
特攻
65

總和 485

高

擊敗可得努力值 +2 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊99172
防禦117194
速度45106
特防72139
特攻63128
總和526916

關於岩殿居蟹

背上的層狀岩石看起來像是從牆上硬生生掰下來的一大塊,但下面其實藏著一隻鉗子粗壯、雙腿非常有力的甲殼類寶可夢。岩殿居蟹以寄居蟹為原型:牠把礦物團塊當成庇護所,在乾旱地帶背著它走上好幾天。岩石不是裝飾品。牠的領地和安全感都取決於這塊岩石;當另一隻岩殿居蟹成功將它打碎時,落敗的一方會變得虛弱而不安。

下雨會改變牠的作息。牠會待在岩石裡,避免外出;在乾燥的時期,則會不脫離背上的負重,走過很長的距離。牠也會和其他岩殿居蟹爭奪領地,戰鬥甚至可能以岩殼粉碎告終。牠的鉗子堅硬到足以在超甲狂犀的護具上打出缺口。

牠在進化鏈中處於第二階段。螺釘地鼠達到34級時會進化成岩殿居蟹;在那一刻,前一階段使用的小型礦物庇護所會變成更加巨大而沉重的結構。

對戰分析

×2

弱點

水岩石鋼
×½

抗性

一般毒

岩殿居蟹深度解析

用岩層做成的房子

設計原型是寄居蟹,但牠把常見的貝殼換成了由岩層切割而成的岩石塊。表面可見的線條讓人聯想到地質構造的岩層,也讓這個庇護所看起來像一座小型的礦物建築。這個概念也連繫到牠的日文名イワパレス,Iwapalace:岩,iwa,意思是「岩石」,而「palace」則帶出了宮殿的形象。英文名Crustle則結合了甲殼類生物和城堡或防禦工事的意象。

這個概念也解釋了牠兩個階段之間的差異。螺釘地鼠用相對較小的石頭作為庇護所;岩殿居蟹背著大得多、看起來像堡壘的岩石團塊。這不是一次改變棲息地的進化,而是同一種行為的擴大。

岩石就是敗北

合眾地區的圖鑑描述把岩殼變成了勝負條件。岩殿居蟹會爭奪領地,而戰鬥會在其中一隻的岩石被打碎時結束。後果不只是身體上的:落敗者會失去安全感,開始變得虛弱。因此,雨水對牠的行為很重要。地面保持潮濕時,牠會躲起來;在乾燥環境下,牠則能背著庇護所走上好幾天。

圖鑑還為牠的鉗子保留了另一個細節。鉗子堅硬到甚至能在超甲狂犀的護具上打出缺口,這個形象與牠105的攻擊,以及攻擊能力在這個物種身上的重要性,都很吻合。

從合眾到現在的對戰

岩殿居蟹在第五世代首次登場,此前並未出現。之後牠在幾個後續世代中再次登場,招式配置和種族值也有所調整。不過,競技設計的核心一直沒變:125防禦、105攻擊、45速度,以及使用隱形岩、撒菱和破殼的能力。

在有Smogon分析的世代裡,牠多半出現在低階分級。牠不是靠速度或特殊火力競爭,而是有更明確的職能:結實讓牠能在滿HP時撐過本來足以將牠打倒的一擊,接著設置隱形岩或撒菱,為隊伍後續的戰鬥做好準備。另一種選擇是破殼,放棄耐久來換取攻擊能力,將被動局面轉化成物理威脅。

如何使用,才不會白送回合

防禦型配置需要保持滿HP,才能讓結實繼續發揮作用。考慮到牠有125防禦,反覆換入承受物理攻擊看似很誘人,但持續傷害以及對水、岩石和鋼的弱點,會很快壓縮這個空間。在這個定位下,第一回合設置隱形岩比直接追求傷害更有價值;如果對手不容易撤退,撒菱也能增加壓力。

攻擊型配置最好在先制招式消失,或能在牠提升速度後仍超過牠的對手被清除之後使用。破殼可以搭配岩崩和十字剪,從兩種屬性進行打擊;岩石爆擊則能造成多次攻擊,對付某些替身也有幫助。碎裂鎧甲能讓計畫加速,但防禦下降也會使岩殿居蟹更加暴露。結實雖然爆發力較低,卻更可靠,適合在對戰初期設置場地障礙。

重磅衝撞、地震、尖石攻擊和撲擊能擴充牠的選擇,但無法解決牠最主要的問題:速度緩慢、特防普通,以及必須讓攜帶的道具和HP維持在良好狀態。

集換式卡牌

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