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變澀蜥的官方插畫

#0817

變澀蜥

Gen VIII

水蜥寶可夢

水

圖鑑紀錄·劍

很有戰略頭腦, 會把手掌分泌出的水分 做成水彈攻擊敵人。

身高
0.7 m
體重
11.5 kg
基礎經驗值
147
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

50/255

種族值

HP65攻擊60防禦55速度90特防55特攻95
HP
65
攻擊
60
防禦
55
速度
90
特防
55
特攻★
95

總和 420

中

擊敗可得努力值 +2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻擊58123
防禦54117
速度85156
特防54117
特攻90161
總和466846

關於變澀蜥

變澀蜥會用掌心分泌的液體製造水球,並在對戰中以策略性方式運用。牠也會在自己的領地布置陷阱,讓敵人不敢靠近。智慧、謹慎和怕麻煩的性格共同塑造了牠的行為:牠知道如何保護自己,卻對任何事都提不起太大興趣,更喜歡讓周遭環境替自己出力。

牠的設計讓人聯想到一隻外表濕漉漉的變色龍,身形纖細、尾巴修長,臉上的紋路則像是眼淚。聚集在身上的水分符合牠的水屬性,也和牠準備招式的方式相互呼應。牠在進化鏈中處於中間階段,位於淚眼蜥之後、千面避役之前。進化後仍保留水戰的特色,但褪去進化前較為幼小的外表,變得更加內斂。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

變澀蜥深度解析

一隻以濕氣為武器的變色龍

變澀蜥的身體主要參考了變色龍,尤其是高冠變色龍。牠的配色和頭部甲片也被認為與斐濟鬣蜥有關。濕氣同時存在於牠的設計和行為之中:牠會把液體積存在身上,從掌心分泌出來,再轉化成投射物。臉上的紋路像是眼淚,進一步強化了牠無精打采的態度,以及像是一直濕漉漉的生物般的外表。

英文名結合了表示細雨的「drizzle」和「reptile」。日文名ジメレオン,Jimereon,則把與潮濕、黏膩有關的詞語 jimejime 和「chameleon」結合在一起。兩者的核心概念都相同:一隻藏身於潮濕環境中的爬蟲類。

進化鏈中最尷尬的階段

在自己的家族中,變澀蜥處於非常明顯的過渡位置。淚眼蜥代表膽怯和躲藏的需求;千面避役則採用間諜般的身形和更具攻擊性的風格。變澀蜥正好位於兩個極端之間。牠已經具備智慧和布置陷阱的能力,卻仍保留著無精打采的表情,以及不太有威懾力的身體。

牠在第八世代首次登場,並於第九世代繼續登場。牠沒有獲得會改變自身定位的形態變化:仍然是水屬性的中間進化階段,維持著潮濕爬蟲和懶散策略家的概念。牠的招式組合已配合近期遊戲的招式環境調整,仍保留水屬性招式、防禦資源和脫離戰場的手段。

特攻出色,身體脆弱

能力值的分配解釋了為什麼牠在劇情中比在對戰環境裡更有效。95 點特攻和 90 點速度足以讓牠快過許多對手,並用衝浪、水炮或水之波動造成傷害。當對手派出牠無法處理的威脅時,急速折返還能提供額外的實用性。

問題在於牠的 65 HP、55 防禦和 55 特防。電或草屬性的效果絕佳攻擊通常會迫使牠撤退,威力較高的一般傷害招式也不會給牠留下太多餘地。激流能在牠受傷時強化水屬性招式,但進入這個觸發門檻並不能解決牠耐久不足的問題。狙擊手的適用範圍更窄,單靠它也無法彌補防禦能力值的分配。

在低級別對戰規則中,牠仍能作為快速的特殊攻擊手,發揮明確作用。牠可以使用守住或替身來維持場面優勢,用求雨強化自己的屬性,再以濁流避免總是依賴水炮。即便如此,防禦能力更高的對手或擁有物理先制招式的對手,仍然能輕易限制牠。

陷阱、雨天與進化

在一般流程中,適合把牠當作過渡期的攻擊手使用。面對受到水屬性招式威脅的對手時上場,利用速度優勢迫使對手替換,再以急速折返維持節奏。當隊伍中還有其他使用水屬性招式的成員時,求雨才更有意義;單靠它並不能修正牠的防禦問題。

蛋招式能擴充牠的資源,但不會改變牠的主要定位。水流噴射能收掉已經受傷的對手,冰礫提供打擊面和先制效果,而黑霧則能對付已經累積能力提升的對手。在標準流程中,等級 35 很快就會到來,因此讓牠維持太長時間,會削弱牠面對完全進化寶可夢時的選擇。

集換式卡牌

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