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無極汰那的官方插畫

#0890

無極汰那

Gen VIII

超極巨寶可夢

傳說
毒龍

圖鑑紀錄·劍

會用胸部的核心吸收 伽勒爾的大地湧出的能量, 藉以保持自己的活力。

身高
20 m
體重
950 kg
基礎經驗值
345
成長速度
慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

0/255

種族值

HP140攻擊85防禦95速度130特防95特攻145
HP
140
攻擊
85
防禦
95
速度
130
特防
95
特攻★
145

總和 690

菁英

擊敗可得努力值 +3 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP200247
攻擊81150
防禦90161
速度121200
特防90161
特攻135216
總和7171135

關於無極汰那

巨大的寶可夢是一種來自宇宙的生物,20 000 年前乘著隕石墜落到伽勒爾。牠修長的身體讓人聯想到龍,也像是一具被能量貫穿的有機結構。胸口的核心會吸收從大地湧出的能量,這種關係也解釋了牠與極巨化現象,以及肆虐整個地區的闇夜之間的聯繫。

寶可夢圖鑑將牠描述成以星球能量為食的生物,而不是具有領地意識或喜歡群居的生物。牠的設計圍繞著中央核心、黑色甲板,以及沿著身體延伸、最後形成翅膀和四肢的管道。毒屬性反映了牠釋放的污染性能量;龍屬性則代表牠的外星外貌與毀滅性的力量。

無極汰那不會進化,也不是由其他物種進化而來。牠的進化鏈在此終結,但擁有無極巨化的樣子,這是與極端能量累積,以及《寶可夢 劍/盾》的最終對戰相關的變化。由於牠的起源與規模,牠讓人聯想到烈空坐等傳說,但牠與隕石的關係直接得多。

對戰分析

×2

弱點

冰地面超能力龍
×½

抗性

火水電格鬥毒蟲
×¼

強抗性

草

無極汰那深度解析

一顆擁有無限之名的隕石

設計概念源自一條被封在近似機械或由管道貫穿的有機體內的外星龍。胸口的核心集中體現了這個物種的核心概念:一個不斷吸收、也不斷釋放能量的能源。牠從宇宙墜落,將牠與伽勒爾的歷史,以及寶可夢圖鑑中提到的隕石連繫在一起。

英文名 Eternatus 讓人聯想到 eternal、eternity,以及與永恆或不朽化相關的拉丁文 aeternatus。日文名 ムゲンダイナ Mugendina 則結合了 mugendai(「無限」)與對極巨化的指涉。這種混合很符合一種會改變其他生物大小,並引發極巨化現象的寶可夢。

闇夜背後的生物

在伽勒爾,無極汰那並不是以守護傳說中的角色登場。牠的能量引發地區性的災難,並與失控的極巨化寶可夢出現一事緊密相連。這種敘事功能使牠不同於代表生態系統平衡的基格爾德,也不同於介入並制止自然力量衝突的烈空坐。無極汰那更像是一個危險的能量來源,其他人則試圖將其加以利用。

無極巨化的樣子把這個概念推向極端。在《寶可夢 劍/盾》的故事尾聲,牠會以這個樣子出現,但在主要遊戲中無法保留為可使用的樣子。在動畫中,牠使用無極光束時會短暫呈現與之相關的輪廓,不過這種變化並不是永久的形態轉換。

從極巨炮到帕底亞

無極汰那在第八世代首次登場,而牠的專用招式極巨炮與極巨化機制相關:對極巨化或超極巨化的目標使用時,傷害會變成兩倍。在後來沒有這項機制的遊戲中,這個招式保留了原本的威力與龍屬性攻擊功能,但失去額外效果。無極光束在這些對戰中也無法選擇。

這項變化沒有改變寶可夢本身的基礎。牠依然以 145 特攻、130 速度和 140 HP 見長。牠在《寶可夢 朱/紫》中的出現取決於傳送或活動,而牠的設計在登場於第一代遊戲的部分模型中所呈現的紅色光芒,也不再出現。

善用核心

在對戰中,牠的能力分配讓人可以在兩種方向之間選擇。特殊攻擊手會使用極巨炮或龍之波動,加入噴射火焰來壓制鋼屬性,並保留自我再生以維持上場能力。防禦型配置則利用牠的 140 HP、屬性抗性和壓迫感來承受攻擊,施放劇毒或毒菱,並消耗對手的 PP。

毒與龍屬性讓牠能輕鬆面對水、火或格鬥屬性的攻擊,但無法彌補牠對地面、冰、超能力和其他龍屬性攻擊的弱點。不要讓牠留在能夠攻擊這些弱點的物理攻擊手面前。牠也需要噴射火焰,或效果相近的補盲招式,否則就會白白送給鋼屬性寶可夢回合。

拿騎拉帝納來比較會很有幫助:兩者都兼具傳說寶可夢的存在感與相當高的耐久,但無極汰那將更多資源集中在特攻和速度上。騎拉帝納通常會站在更偏防禦的位置;無極汰那則不用改變自己的能力定位,就能在盾牌與攻擊手之間切換。這種能力正是牠故事中那顆核心的延伸:累積的能量、持續的壓力,以及只有在情勢逼近極限時才會出現的樣子。

集換式卡牌

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