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花葉蒂的官方插畫

#0670

花葉蒂

Gen VI

單朵寶可夢

妖精

圖鑑紀錄·究極之日

會培育花朵來當成自己的武器。 開得越美麗的花朵, 所蘊藏的力量就越強大。

身高
0.2 m
體重
0.9 kg
基礎經驗值
130
成長速度
中等
捕獲率

120/255容易

親密度

70/255

種族值

HP54攻擊45防禦47速度52特防98特攻75
HP
54
攻擊
45
防禦
47
速度
52
特防★
98
特攻
75

總和 371

中

擊敗可得努力值 +2 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP114161
攻擊45106
防禦46108
速度51114
特防92165
特攻72139
總和420793

關於花葉蒂

花葉蒂在進化鏈中處於中間階段:由花蓓蓓提升至19級時進化而來,使用日之石後則會進化成花潔夫人。牠身形嬌小,撐著一朵像傘一樣的花,讓人聯想到妖精和仙女;日文名フラエッテ與英文名「Floette」則結合了小花與女性氣質的意象。

圖鑑資料描述牠在花田間飛舞,照料開始枯萎的花朵,並以舞蹈慶祝受到妥善照料的植物綻放。牠抱著的花並不只是裝飾:花是牠自己培育的,也會拿來當作武器,透過花朵引導出與自然相關的力量。牠也會保護生長著自己花朵的花田,對破壞花田的人表現出敵意。白色的身體、像手臂一樣的形狀,以及單朵寶可夢的分類,共同構成了比起耐打更顯纖細的外形。

對戰分析

×2

弱點

毒鋼
×½

抗性

格鬥蟲惡
×0

免疫

龍

花葉蒂深度解析

撐著花朵當傘

花葉蒂的設計來自一種體型嬌小的妖精生物,牠抓著花莖移動。這個姿勢讓花朵本身變成某種傘,也解釋了牠的招式為什麼和葉片、花瓣、花田以及花之能量有關。單朵寶可夢的分類進一步強調了這層關係,但沒有把牠描述成長著人形的植物:牠照料花朵、培育花朵,也把花朵當作力量的媒介。

日文名フラエッテ在英文中寫作Floette。英文名稱結合了「flower」或「floret」與法文後綴「-ette」,帶有細小和女性化的意思。這個選擇符合妖精風格,也呼應了牠與卡洛斯地區的關聯;卡洛斯是一個充滿法國元素的地區。

改變定位的階段

在這條進化鏈中,花葉蒂擺脫了花蓓蓓較為幼小的外觀,卻還沒有達到花潔夫人的專門化程度。19級時進化,讓牠能在冒險的一段時間內派上用場;但日之石可以讓牠不必再等待升級就繼續進化。因此,在進化前最好先決定想保留哪些招式。

這個物種在第六世代登場,並透過不同形態加強了牠在劇情中的存在感,其中包括永恆花葉蒂和超級花葉蒂。永恆形態與《寶可夢 X/Y》的劇情,以及一朵能夠熬過時間流逝的花這個形象有關。在較新的遊戲中,超級進化機制回歸,也讓超級花葉蒂重新獲得了獨自的話題;普通花葉蒂則仍然是這條進化鏈的中間階段。

特防高,但物理端沒有餘裕

98點特防是牠最值得利用的數值。配合75點特攻,牠可以使用月亮之力、能量球、精神強念或魔法閃耀進行攻擊;許願搭配守住,則能嘗試拖長回合。光合作用提供回復,冥想則會提升兩項特殊能力,能把面對特殊攻擊手時的安全出場轉化成強化機會。

如果對手從物理端進攻,這套思路就很容易失效。54點HP和47點防禦不足以彌補這項弱點,52點速度也會讓許多對手先出招。毒和鋼是妖精屬性的直接威脅,因此最好避免讓牠留在這些屬性的使用者面前。青草場地能支援隊伍並強化草屬性招式,但無法解決牠速度不足和初始火力偏低的問題。

什麼時候留在隊伍裡

在劇情流程中,花葉蒂可以同時填補幾個位置:用月亮之力攻擊,用終極吸取回復HP,用光牆保護隊伍,再用許願協助隊友安全換入。花幕和草屬性隊友搭配時很有意義,因為它能避免其他寶可夢降低牠們的能力。在雙打對戰中,共生可以發展出交換持有物的戰術,但隊友和時機都必須事先安排好。

一般遊戲流程中,牠在對手依賴特殊招式,或讓牠有機會使用冥想時表現最好。不適合反覆承受物理攻擊,也不適合帶頭對抗鋼或毒屬性對手。如果想找一名能留到後期的固定隊員,花潔夫人會以更高的數值取代牠;花葉蒂則保留了進化中間階段、暫時支援,以及與進化鏈特殊形態相關的價值。

集換式卡牌

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