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小拳石的官方插畫

#0074

小拳石

Gen I

岩石寶可夢

岩石地面

圖鑑紀錄·太陽

圓圓的很容易拿在手裡, 但要拿來互相投擲的話就太硬太重了。 像打雪仗般互相投擲的話是很危險的。

身高
0.4 m
體重
20 kg
基礎經驗值
60
成長速度
中等偏慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊80防禦100速度20特防30特攻30
HP
40
攻擊
80
防禦★
100
速度
20
特防
30
特攻
30

總和 300

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊76145
防禦94167
速度2279
特防3190
特攻3190
總和354718

關於小拳石

岩石屬性寶可夢,沒有姓氏,也沒有裝飾。官方分類沒有承諾任何事,而且在這點上很誠實:有的只是40公分、20公斤重的一塊石頭,長著眉毛、嘴巴和兩條肌肉發達的手臂,靠它們攀爬山坡。身體的其他部分不存在。

所有《寶可夢圖鑑》的介紹都在重複同一個想法:牠和普通岩石完全分不出來,人們會被牠們絆倒、踩到,牠半埋在土裡睡覺,連被踩一腳都不會醒。早上則會滾下山坡去找食物。

有兩個細節跳出了小石頭笑話的框架。第一,活得越久,受到風和水侵蝕得越厲害,所以年長個體比年輕個體更圓,但性格還是一樣粗魯。第二,牠們會互相撞擊來確認硬度,也就是石頭之間用頭對撞的決鬥。

其他都只是數量問題。有一篇圖鑑介紹提到,一名閒得發慌的研究員在道路兩旁數牠們,最後數到了100隻。牠是會進化成隆隆石、最後進化成隆隆岩的進化線第一階段,也是幾乎所有人都會聯想到自己第一次冒險時第一個洞窟的那種寶可夢。

對戰分析

×4

致命弱點

水草
×2

弱點

冰格鬥地面鋼
×½

抗性

一般火飛行岩石
×¼

強抗性

毒
×0

免疫

電

小拳石深度解析

Ishitsubute,被丟出去的石頭

日文イシツブテ把石(ishi,石頭)和礫(tsubute,不是普通的石頭,而是用手丟出去的石頭)合在一起。這個名字描述的是一枚投射物,不是活物,也正好對應那段提醒:牠的外形會讓人想把牠像雪球一樣丟出去,而20公斤重的東西這樣做可不是好主意。英文名則走了另一條路:geo- 是大地,dude 是老兄,背後還帶著一點晶洞的影子。法文名Racaillou反而比誰都更完整地把兩個想法合在一起,把racaille(瓦礫、烏合之眾)和caillou(小石頭)拼在了一起。

設計也沒有藏任何東西。一塊長著人臉的岩石,岩石做的眉毛、棕色瞳孔,還有兩條直接從石頭裡伸出來、用來抓住牆壁的肌肉手臂。沒有腿,沒有軀幹,也沒有其他部分。牠是第一世代少數能用一句話完整解釋清楚的設計之一。

洞窟裡不可或缺的房客

牠幾乎出現在所有世代裡,通常都是遊戲的第一個洞窟,而且幾乎總是成群出現。比較明顯的缺席是在《劍/盾》,牠沒有被收錄進地區圖鑑。而在這一路上,牠的能力值完全沒有變過:從1996年起就是同樣的300點,沒有調整,也沒有修正,這可不是牠那一代的許多物種都能做到的事。

和大岩蛇相比,這隻同樣會在關都洞窟裡遇到的岩石/地面屬性寶可夢,牠們的設計方向正好相反。大岩蛇長得離譜,照外表來說速度快得離譜,卻完全不會打人;小拳石則是一顆緩慢、但確實打得動人的球。普通流程裡,這代表前者會把戰鬥拖長,後者則能解決戰鬥。

遊戲中最能定義牠的細節,是牠到處都是。捕獲率255,加上山區棲息地遍地開花,牠就是填充用的素材:為了完成圖鑑而抓、拿去和別人交換,或者在找到更好的寶可夢以前先塞進隊伍。反過來說,牠是需要交換才能完成的進化線第一階段,這又給了牠一個物流職能:小拳石多到不行,所以牠們就成了拿來換取別人的隆隆岩、完成交換的通用貨幣。

阿羅拉讓牠帶上了磁鐵

阿羅拉的樣子把地面屬性換成電屬性,也因此把其他一切都改了。岩石帶有磁力,呈銀色,吸引來的鐵砂會黏在身上,形成眉毛和某種像頭髮的東西。除了拇指和食指之外,其他手指都融合在一起,所以那隻手看起來更像夾子而不是拳頭。特性也完全不同:磁力和電氣皮膚取代了堅硬腦袋和沙隱,只有結實在兩種形態中都保留。電氣皮膚在牠自己的進化線以外沒有其他共享者。

進化路線相同,25級,之後交換,因此磁力版本也背負著和原版一樣的瓶頸。在《朱/紫》中,阿羅拉的樣本可以在藍莓學園的生態巨蛋裡取得。

集換式卡牌

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