黏美龍深度解析
一隻有龍族過去的蛞蝓
黏美龍的設計源自柔軟的生物,接近蛞蝓和某些海蛞蝓;但修長的輪廓、龍屬性和可伸縮的附肢,也讓牠與神話中的蛇類產生聯繫。有人提出的參考原型包括Lou Carcolh,這是法國傳說中的生物,被描述成帶有軟體動物特徵的蛇。遇到危險時會收起來的觸角,也讓人聯想到蛞蝓的可伸縮觸手。
日文名Numelgon(ヌメルゴン)結合了滑溜的感覺、「凝膠」和「龍」這幾個概念。英文名Goodra則保留了goo的聯想,也就是覆蓋牠身體的黏稠物。這個取名很符合牠以黏答答的擁抱表達親近,並把自身的黏性變成外在身分象徵的設定。
一隻更擅長硬撐的龍
黏美龍在第六世代登場時,就偏離了傳統快速進攻型龍類的定位。牠150的特防和極其豐富的招式池,讓牠能接下特殊攻擊,再用流星群或龍之波動反擊,並用噴射火焰、冰凍光束、水炮或真氣彈壓制對手的換入。110的特攻也足以形成威脅,不必總是依賴能力提升。
食草讓牠可以無傷換入草屬性招式,並提高攻擊;黏滑則會懲罰用接觸招式進攻的物理型對手。濕潤之軀的用途更明確:在雨天能清除異常狀態,讓使用睡覺變得更方便。牠的問題從一開始就存在:70的防禦讓黏美龍暴露在物理打擊下,而80的速度也不足以壓過進攻型攻擊手。
遊戲中的變化
在後來的世代中,黏美兒也曾經能在霧天進化,這是對下雨條件的暫時例外,之後便不再是正常的進化方法。洗翠形態的加入,讓這條進化鏈多了一個龍與鋼的組合;不過這裡討論的黏美龍仍然是純龍屬性。
在《寶可夢 朱/紫》中,牠失去了一些過去有助於應對對戰的資源,其中包括污泥波。Smogon 將牠列入NU,定位是耐久型特殊攻擊手,會根據隊伍選擇黏滑或食草。最直接的用法,是在對手使出自己能抵抗的特殊攻擊時換入,用龍屬性招式施壓,再把補盲招式留給預計會換入的對手。不適合讓牠留在強力物理攻擊手或使用冰、妖精、龍屬性招式的對手面前。
雨天作為生存條件
雨天串起了這個物種的多個要素。黏美兒需要在雨中進化到最後階段,雨天能強化牠的水屬性選擇,也能啟動濕潤之軀。求雨既能透過升級學會,也能從招式學習器學到,因此黏美龍可以自行準備天氣,再嘗試用睡覺回復。濁流能造成傷害,但命中率並不穩定;水之波動則提供了更保守的替代方案。
牠的黏稠外表並不只是裝飾。圖鑑內容把牠和擁抱、眼淚以及能緩衝攻擊的脂肪聯繫在一起,而黏滑則把對手的物理接觸轉化成速度下降。就連牠在競爭環境中的弱點也符合這套設定:特殊面有很好的耐久,但柔軟的身體沒辦法同樣承受直接打擊。