墓仔狗深度解析
背上的蠟燭
墓仔狗把長毛狗和從墳墓裡爬出的屍體形象結合在一起。牠頭上的蠟燭像一盞小小的葬禮燈,也解釋了牠為什麼會埋在地下,等著有人靠近。牠的外形也符合半島地區關於幽靈犬追逐或耗盡人們精力的傳說。
英文名把墓地的概念和「greaves」結合在一起。Greaves是與歷史上的蠟燭製作有關的殘渣,過去也曾被用作狗食。名字的後半部分還讓人聯想到長毛犬種Briard。牠的日文名是Bochi,以兩個假名字符寫成,把墓地與狗的常用名字以及寂寞聯繫起來。
會消磨人的親近
寶可夢圖鑑刻意呈現出一種矛盾。牠渴望陪伴,會永遠跟著稍微關心牠的人,也會像一隻愛玩的狗一樣行動。同時,牠會透過接觸吸收生命力,卻沒有傷人的意圖。這種混合特質解釋了為什麼牠的蠟燭看起來既溫暖又危險。
進化鏈延續了這個概念,但墓揚犬以更像埋葬過的狗的身影,取代了墓仔狗嬌小又毛茸茸的輪廓。墓仔狗代表靈魂仍在尋找主人的階段;牠的進化形似乎已經接受了自身的葬禮本質。
改變了什麼,沒改變什麼
墓仔狗在第九世代、也就是《寶可夢 朱/紫》中首次登場。牠在更早的世代沒有任何先例,因此不會帶著跨越舊遊戲的種族值、特性或招式變化。牠最初的招式學習路線已經圍繞物理攻擊展開,撞擊、咬住、頭錘、咬碎和潛靈奇襲構成清晰的階梯。
這個物種也展示了一條進化鏈如何在不改變屬性的情況下分配各自的功能。墓仔狗是入門階段,以撿拾探索,並以毛茸茸作為防禦選項;牠的進化形則承擔這條進化鏈在劇情和進攻方面的重心。
在遊戲流程中怎麼用
在一般遊戲流程中,應該先利用牠的幽靈屬性免疫,而不是試圖把牠培養成一面盾牌。牠可以接下普通或格鬥屬性招式,使用奇異之光干擾對手,之後再用咬住、挖洞或潛靈奇襲施壓。面對使用接觸類招式的物理攻擊手時,毛茸茸能降低受到的傷害,但任何火屬性招式都可能重創牠。
牠的特攻只有30,因此不適合特殊型配招。睡覺和分擔痛楚能讓牠回復或交換HP,但牠的速度只有34,很難在受到攻擊前先行動。幫助在雙打中更有意義,牠能提高隊友造成的傷害,同時迫使對手顧忌牠的屬性免疫。
如果目標是完成這條進化鏈,最實際的做法是提升到30級,再等到夜晚進化成墓揚犬。在那之前,墓仔狗可以擔任輔助型物理攻擊手,但不適合成為長時間戰鬥的核心。