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樹林龜的官方插畫

#0388

樹林龜

Gen IV

樹叢寶可夢

草

圖鑑紀錄·鑽石

It lives along water in forests. In the daytime, it leaves the forest to sunbathe its treed shell.

身高
1.1 m
體重
97 kg
基礎經驗值
142
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊89防禦85速度36特防65特攻55
HP
75
攻擊★
89
防禦
85
速度
36
特防
65
特攻
55

總和 405

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊·+1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊84155
防禦81150
速度3696
特防63128
特攻54117
總和453828

關於樹林龜

97 kg、身高 1.1 m:樹林龜的甲殼不是普通的外殼,而是一大塊硬化的泥土,上面長著樹木,讓牠從額頭到尾巴的輪廓都向外延伸。牠的設計結合了咬合力強勁的烏龜與甲龍的特徵,也讓人聯想到支撐世界的神龜神話。背上的植物需要陽光,所以白天會離開森林,尋找陽光充足的地方;之後再回到靠近水邊的區域。牠還能分辨出清澈的湧泉,並讓其他寶可夢騎在背上,載牠們前往那裡。

英文名結合了樹林、成長與烏龜的概念。日文名 Hayashigame 則由 hayashi「樹林」和 kame「烏龜」組成。樹叢寶可夢這個分類,正好對應了動物與植物的結合。牠在進化鏈中處於中間階段:草苗龜升到 level 18 時會進化成樹林龜,之後在 level 32 進化成土台龜。這次變化保留了與樹木的關聯,但也為更貼近大地的形態作好了準備。

對戰分析

×2

弱點

火冰毒飛行蟲
×½

抗性

水電草地面

樹林龜深度解析

自帶樹林的烏龜

牠的輪廓以陸龜為基礎,但背部加入了更奇幻的構想:甲殼托著泥土、樹木和果實,就像一個會移動的小型生態系。三個棕色隆起物整理出甲殼的形狀,也讓身體看起來比實際尺寸更沉重。黃色的下顎和三趾爪則增添了厚重感,讓牠更像披著鎧甲的爬蟲,而不是家養烏龜。

日文名 Hayashigame 直接描寫了樹林與烏龜的結合。英文名 Grotle 保留了植物意象,再和 turtle 結合。進化後也維持著同一套概念:草苗龜帶著嫩芽,樹林龜背著幼樹,而土台龜則進一步成為甲殼象徵更廣闊土地的生物。

神奧的中間階段

樹林龜在第四世代首次登場,是神奧地區草屬性初始寶可夢的中間階段。牠的設計相較於草苗龜有著明顯的過渡:少了幾分嬌小靈活,多了重量,也呈現出更偏防禦型的氣勢。下一階段的土台龜會因加入地面屬性而改變屬性組合,但樹林龜仍然只有草屬性。這讓牠保留草屬性的抗性,還不至於承受最終進化型那種對冰屬性的極端弱點。

牠在不同遊戲中的取得方式有所變化。牠在原本世代的作品登場後,曾缺席部分作品,之後又透過交換、重製版、追加內容和特殊登場方式回歸。在《寶可夢 朱/紫》中,牠自 Ver.2.0.1 起可以取得,也能透過對應的追加內容獲得。

冒險中怎麼用

攻擊 89 和防禦 85 的組合,適合採取物理且耐心的打法。冒險前半段可以用飛葉快刀穩定輸出;之後,咬碎能處理抵抗草屬性的目標,而終極吸取則能在攻擊的同時回復 HP。除非有明確理由,不要隨便混用兩種攻擊方向:牠的特攻只有 55,明顯低於攻擊。

對付沒有有效應對手段的水、地面或岩石屬性對手時,寄生種子和光合作用能讓牠多爭取幾個回合。當戰鬥有利於消耗戰時,詛咒很適合樹林龜,因為它能強化攻擊和防禦,但也會讓本來只有 36 的速度變得更糟。葉暴風有 130 的威力,可以打出一波高傷害,但使用後會降低特攻,因此更適合當作關鍵一擊,而不是主要招式。

樹林龜與對手的差異

牠最大的問題不是缺乏手段,而是那些手段往往要花時間才會發揮作用。面對速度慢的物理攻擊手時,85 的防禦讓牠能承受攻擊並反擊。但遇上火、冰、毒、蟲或飛行屬性的專家,情況就不同了:五個弱點迫使你換下牠,或事先仔細準備戰鬥。65 的特防也不足以讓人放心把牠留在場上反覆承受特殊攻擊。

因此,在還沒進化成土台龜以前,牠更適合放進需要應對水屬性和地面屬性的冒險隊伍。硬殼盔甲能消除被擊中要害的風險,而茂盛則會在牠 HP 所剩不多時強化草屬性招式。基礎經驗值是 142,成長速度為中慢速,因此升到高等級的速度會比其他物種慢一些。

集換式卡牌

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