鯉魚王深度解析
逆流躍過龍門的鯉魚
這個跳躍動作並不是設計師隨便想出來的。鯉魚確實會逆流而上,而這種行為也催生了中國的一則傳說:只要有魚能越過黃河上的龍門瀑布,就會變成龍。在中國,這個故事幾百年來一直被用來象徵社會地位的上升,尤其常用來比喻科舉考試——出身寒微的人只要不斷努力,也能成為官員。這就是整個設計的核心:一條可笑的魚不停跳啊跳,直到某一天變成一條狂怒的海蛇。最後的諷刺是,暴鯉龍的屬性是水和飛行,從來都不是龍,這件事至今仍讓一部分玩家耿耿於懷。傳說留下的另一個痕跡,則在鯉魚王莫名其妙背負的龍群組裡。
牠的名字從兩種語言指向同一個笑點。日文名コイキング(Koiking)把鯉和「king」拼在一起,彷彿把王族頭銜掛在池塘裡最普通的魚身上。英文名則把magic和carp交叉組合:直到20級以前,所謂的魔法根本不存在。
兩個招式和一個商人
在《寶可夢 紅》和《寶可夢 藍》中,牠完整的升級招式表只有1級的水濺躍和15級的撞擊,而且當時撞擊的威力是35,沒有任何一張MT能讓牠學會。那時候還沒有絕處逢生。第二世代讓牠在30級學會這招,第八世代又提前到25級,之後就一直維持至今。過去也曾經配信過會龍之怒的鯉魚王,那是這條魚唯一一次靠自己真正造成傷害。
關都地區留下的另一項傳承是商業方面的。在4號道路的寶可夢中心裡,有個男人會用500元販賣鯉魚王,而這個價格本身就是角色笑點的一部分:他竟然要向你收錢,買一條在任何水窪裡都能免費釣到的魚。這一幕源自動畫,之後也在幾部遊戲中再度出現。
醜醜魚、弱丁魚與無用魚的學派
這種故意設計成毫無用處、卻藏著第二種形態的生物,後來也有了不少後繼者。醜醜魚在豐緣地區重複了這套公式,只是進化條件更加刁鑽;弱丁魚則把方向推向另一個極端:牠不是成長,而是和另外一千隻同類聚在一起。這兩隻都沒能取得原作那樣的地位,也許是因為牠們登場時,這個笑話早就已經講完了。
2017年,任天堂推出了《跳躍吧!鯉魚王》,這是一款完整以訓練鯉魚跳得更高為主題的手機遊戲,還能收集三十多種不同的鱗片花紋。一隻唯一公認的能力就是跳躍的寶可夢,最後竟然成了自己遊戲的主角,而遊戲內容也真的就只有這件事。