偶叫獒深度解析
一隻擺出惡霸姿勢的獒犬
設計原型是獒犬幼崽,並刻意放大了體型與態度之間的反差。下顎、獠牙和皮下脂肪都在強調牠是能夠承受傷害的生物,但怒氣沖沖的表情畫得太過戲劇化,反而很難讓人感到害怕。頭上的黃色毛束像莫霍克式雞冠,帶有叛逆風格常見的意象。背部的黃色毛髮也讓這個階段和獒教父有所區別;後者的外觀更能傳達出年齡較大的感覺。
名字裡的含義
Maschiff 結合了「mastiff」(獒犬)和「mischief」(惡作劇)。日文名 Orachifu(オラチフ)則結合了「oratsuku」(用來形容某人粗魯或無禮的口語表現)和「masuchifu」(mastiff 的日文音譯)。西班牙文名保留了英文形式,把視覺上的巧思留給那張不太好惹的臉。
誕生於帕底亞的物種
偶叫獒在第九世代首次登場,因此沒有受到前幾世代的種族值、特性或出現方式變化影響。牠的遊戲故事始於《寶可夢 朱/紫》,在那裡牠是前期就能捕捉的寶可夢,並會在惡屬性的進化路線中進化。這種較晚加入系列的背景,也解釋了為什麼牠的招式組合把頭錘和雙刃頭錘這類經典招式,與大聲咆哮、咬住和緊咬不放這些更符合自身形象的招式放在一起。
牠和其他物種一樣採用了犬類的造型,但定位並不等同於更偏向持續物理輸出的長毛狗,也不同於善用特攻的黑魯加。偶叫獒更加粗獷:威嚇讓牠能面對物理攻擊手出場,蹲守則能懲罰對手換人,但牠的速度和防禦數值都要求玩家慎重選擇對手。
冒險中怎麼用
前期可以利用威嚇應對物理攻擊手,再用咬住或報復進行攻擊。學會咬碎後,牠就有了更可靠的惡屬性招式,可以一路用到進化。緊咬不放提供了另一個威力強大的物理選擇,而守住則能在對手受到異常狀態影響時爭取一回合,或用來確認對手會使用什麼招式。
沒有必要堅持使用特殊攻擊:惡之波動雖然在牠的可用招式中,但特攻 40 讓它落後於牠自己的物理招式。起死回生則值得放進能控制自身 HP 的隊伍,尤其適合搭配挺住或奮力。嬉鬧能擴大對抵抗惡屬性的對手的打擊面,不過要把它的命中率和威力,與咬碎的直接傷害放在一起比較。如果戰鬥拖長,提升到 30 級會讓牠從耐打的小狗,轉變成這條進化路線上的物理攻擊手。