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奈克洛茲瑪的官方插畫

#0800

奈克洛茲瑪

Gen VII

稜鏡寶可夢

傳說
超能力

圖鑑紀錄·太陽

好像一直都沉睡在地底下。 被認為是在太古時代從另一個世界 來到此地,是種類似UB的生物。

身高
2.4 m
體重
230 kg
基礎經驗值
270
成長速度
慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

0/255

種族值

HP97攻擊107防禦101速度79特防89特攻127
HP
97
攻擊
107
防禦
101
速度
79
特防
89
特攻★
127

總和 600

菁英

擊敗可得努力值 +1 攻擊·+2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP157204
攻擊100174
防禦95168
速度75144
特防84155
特攻118196
總和6291041

關於奈克洛茲瑪

230 kg 的黑色物質支撐著一個看起來像是由晶體碎片拼成的外星骨架。奈克洛茲瑪來自另一個世界,根據圖鑑資料,它曾在地下度過極其漫長的時間。光既是它的食物,也是它的執念:當它無法吸收足夠的光時,體內便會累積雜質,身體變得更加漆黑,最後動彈不得。這種需求也解釋了它的敵對行為,以及它在尋找能量來源時發射的雷射光束。

它的身體讓人聯想到破碎的稜鏡、外星生物,以及某些解讀中骨龍的輪廓。日文名稱 ネクロズマ 和英文一樣,結合了死亡、黑色與稜鏡等意象。這個物種是獨立存在的:不會從其他寶可夢進化,也不會進化成其他寶可夢。不過,它已知有四種形態。額外的三種形態會在吸收索爾迦雷歐或露奈雅拉的能量後出現,而原本的形態則是不完整、漆黑且失去光芒的版本。

對戰分析

×2

弱點

蟲幽靈惡
×½

抗性

格鬥超能力

奈克洛茲瑪深度解析

失去光芒的稜鏡

設計概念源自光的折射與稜鏡的形象,但最後被扭曲成漆黑、破碎而近乎骨架的模樣。它也融入了科幻作品的特徵:巨大的頭部、不成比例的四肢,以及與阿羅拉地區生物格格不入的外表。圖鑑將它描述為來自另一個世界的生物,但它陰暗的外形更像是一具受損的外殼,而不是完整的生命體。

日文名稱 ネクロズマ 在英文中也獲得保留。其詞源結合了古希臘語中「死者」的意象、日文 kuro「黑色」,以及「prism」或「plasma」。字母 z 也符合終結的概念,並呼應它所屬世代的 Z招式。

從埋藏在地下的生物到吞噬星辰者

奈克洛茲瑪在第七世代首次登場,是與阿羅拉光芒有所關聯的存在。在《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》中,它透過吸收索爾迦雷歐或露奈雅拉的能量,成為劇情核心。黃昏之鬃奈克洛茲瑪保留了索爾迦雷歐的貓科形象;拂曉之翼奈克洛茲瑪則維持露奈雅拉的蝙蝠基礎。究極奈克洛茲瑪捨棄了這些輪廓,轉而採用帶翼的形態,讓人聯想到龍,或是釋放出龐大能量的星辰。

這些形態並不是進化,而是融合與變身的狀態。這個差異很重要,因為原本的物種仍然是那個為了生存而追逐光芒的黑暗生物。圖鑑資料不斷強調這種矛盾:它所需要的能量來源,似乎也正是它正在失去的東西。

需要準備時間的能力值

97 HP、101 防禦和89 特防的分配讓它擁有不錯的耐久基礎,但最引人注目的數值是127 特攻。奈克洛茲瑪在獲得一個回合準備冥想、鐵壁或龍之舞後,通常能發揮得更好。接著,光子噴湧和稜鏡雷射會懲罰那些無法抵抗超能力屬性的對手,而大地之力、力量寶石和惡之波動則能應對多種可預測的換入。

稜鏡裝甲讓它能承受足以擊倒其他攻擊手的效果絕佳攻擊,但無法消除自身的弱點。如果沒有合適的應對手段,惡屬性會尤其難纏;而速度更快的對手則會利用它79的基礎速度。在進攻型隊伍中,適合先削弱能應對它的寶可夢後再派上場;在較慢的隊伍裡,重力或戲法空間則能讓它的攻擊回合更具分量。

把四隻寶可夢塞進一隻的代價

多功能性同時也是它在實戰中的最大問題。它可以走物理或特殊攻擊路線、使用隱形岩、提升能力值、回復 HP,或用太晶爆發改變進攻屬性。可是,一套配招不可能同時容納所有功能。使用冥想的特殊型奈克洛茲瑪,和使用劍舞的物理型奈克洛茲瑪,能分配的招式格數並不相同;防禦型變體如果把多個位置用於回復和強化,攻擊力也會下降。

在一般對戰中,日光和月光能讓它在受到傷害後繼續留場,而念力、輔助力量和精神衝擊則提供了比主力招式更省資源或更有針對性的選擇。稜鏡雷射則留給需要打出最高傷害的回合:160的威力足以彌補它不適合無腦反覆使用的缺點。這個物種看起來像一具不完整的身體,而它的玩法也維持著同樣的拉扯——擁有很多應對手段,卻不可能在同一時間全部使用。

集換式卡牌

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