烈焰馬深度解析
Gallop,沒有雙關
日文名是ギャロップ,就是英文的「Gallop」用片假名寫出來,除此之外什麼也沒有。在一個幾乎所有名字都藏著雙關笑點的世代裡,這點格外引人注意;這裡完全沒有。西方名稱多做了一點工夫,但也沒有多多少:rapid和dash,兩個表達同一個概念的單字疊在一起。
設計也沒有掩飾。奶油色毛皮的馬、額頭上筆直的角、鬃毛和尾巴上的火焰。牠是把神話成分壓到最低限度的獨角獸:角還在,但行為像賽馬,圖鑑資料談的是每小時幾公里,而不是魔法森林。官方分類「火馬寶可夢」也維持著同樣的直白。
特攻和特防拆分後的影響
第一世代時,牠只有一個特殊能力值80,同時涵蓋特攻和特防。第二世代把這項能力拆成兩個數值後,牠得到的是特攻80和特防80:不增不減,這可不是每隻寶可夢都能說的。其餘能力值則和1996年一樣,HP仍是65,防禦仍是70。
真正改變的是周邊系統。特性直到第三世代才加入,牠的個體會分到逃跑或引火;之後又追加了火焰之軀作為隱藏特性。後來新增的屬性也沒有讓牠吃虧:牠對鋼屬性效果很好,而且能抵抗妖精屬性。
伽勒爾的白馬
《寶可夢 劍/盾》給了牠一種幾乎和原版毫無共通點的地區形態。白色毛皮、淡藍色眼睛、帶有青色和粉紅色條紋的長而捲曲的鬃毛與尾巴,還有一根更長的紫色角。屬性改成超能力和妖精,身上完全看不到火焰;特性也徹底改變:粉彩護幕能保護整支隊伍免於中毒,隱藏特性則是危險預知。牠的招式裡還有精神利刃。牠和關都形態共用圖鑑編號,除此之外幾乎沒有共同點。
和其他奔跑者相比
在自己的屬性之內,牠比不過風速狗:風速狗的能力值分布更高、更全面,而且早很多就能進化,因為只要一顆火之石。作為純單一屬性的高速清場手,牠更像雷電斑馬,也就是合眾地區的電屬性對應版本:速度很高、攻擊力夠用,但沒有任何防禦能力可以撐腰。差別在反作用力。閃焰衝鋒和捨身衝撞是牠威力最高的兩招,卻都會收取自己造成的部分傷害;以65點HP來說,那就是不知不覺消失的生存回合。
從1996年的《寶可夢 紅/藍》到《寶可夢傳說 阿爾宙斯》,牠幾乎出現在每一款主要作品裡,始終維持著兩階段進化鏈,也始終沒有任何形態能補上牠欠缺的那一把力。