海刺龍深度解析
一個不需要翻譯的名字
シードラ、Shīdora,就是「sea dragon」的日語讀法,沒有額外的雙關,所以國際名稱也不用重新設計:Seadra 原樣沿用到所有語言,包括西班牙語。Game Freak 很少從一開始就選用一個在英語裡已經成立的名字,這算是其中一例。這個參考不只是文字上的——「海龍」是 Phycodurus 和 Phyllopteryx 這兩個屬的俗名,牠們和海馬是近親,身上也正好覆蓋著設計裡看得到的同類刺和附肢。
牠的生物設定也由此而來。圖鑑提到由雄性負責照顧幼體,並不是憑空捏造:現實中的海馬會把卵放在雄性的腹部育兒囊裡孵化,圖鑑只是照搬了這個特徵。用胸鰭向後游的能力也來自同一個原型。
第二世代對牠做了什麼
1996 年的海刺龍其實還算合理:在特殊同時負責攻防的遊戲裡,95 點特殊相當能打,而且水屬性當時也是最強的屬性之一。《寶可夢 金/銀》同時改變了這兩件事。特殊被拆成特攻和特防,而負責防守的一半只剩 45,讓牠面對任何特殊招式都毫無還手之力。另一方面,遊戲加入了刺龍王,牠拿到了龍屬性,也有一份沒有明顯漏洞的種族值分配。
這個分配從此決定了整條進化線的定位。同一次擴充把海刺龍從最終進化形態打落,卻也把牠變成更強寶可夢的中間形態,所以沒有理由讓牠停在這裡。和在關都地區扮演類似角色的寶石海星相比,差別在於寶石海星的兩側防禦都同樣可靠。
第四世代試著用第二特性狙擊手來補救,之後又加入了隱藏特性濕氣,能阻止場上任何寶可夢使用自爆。兩者都沒有改變牠的地位。
刺與漩渦
毒刺是海刺龍唯一做得比進化形態更好的地方。毒刺會在最輕微的接觸下使對手中毒,而系列裡最具體的一條圖鑑資料還提到,繁殖期時背上的毒會變得更強——這是幾乎沒有其他寶可夢在圖鑑裡出現過的細節。刺帶有毒性並不是來自海馬,而是來自獅子魚等魚類;這個設計把兩種生物混在了一起。
遊戲裡能對應漩渦的內容,比圖鑑承諾的少得多。牠能透過招式學習器學會潮旋,威力只有 35,而且只能讓對手在幾回合內無法脫身,和吞掉漁船完全不是一回事。最接近那段描述的是水炮,但牠學得太晚;在普通流程裡,玩家通常早就已經把龍之鱗片交給牠了。
如何把牠帶到最後
如果目標是刺龍王,進化順序很重要。值得等到 44 級學會龍之波動再進化,因為這是一個威力 85、能利用進化後新增屬性的招式。58 級的龍之舞就比較有爭議:它會提高攻擊和速度,而刺龍王也不是一隻明確的物理型寶可夢。招式學習器的逆鱗威力 120,是少數的例外。
普通流程裡的問題在於招式之間的空檔。泡沫光線在 25 級學會,威力 65;十二級之後學到的水之波動反而只有 60,所以除了高速移動之外,中間完全沒有真正的升級。同樣高度抓到的暴鯉龍則強得多,還不用付出任何額外代價。