返回寶可夢圖鑑
海刺龍的官方插畫

#0117

海刺龍

Gen I

龍寶可夢

水

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

碰到牠的背鰭會導致麻痺。 睡覺時會用尾巴纏住珊瑚, 以免被水流沖走。

身高
1.2 m
體重
25 kg
基礎經驗值
154
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP55攻擊65防禦95速度85特防45特攻95
HP
55
攻擊
65
防禦★
95
速度
85
特防
45
特攻★
95

總和 440

中

擊敗可得努力值 +1 防禦·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻擊63128
防禦90161
速度81150
特防45106
特攻90161
總和484868

關於海刺龍

帶刺的海馬。這就是 1996 年《寶可夢 紅/綠》登場的模樣。當時第一世代把關都地區的海洋生物分到不同地方:有些用釣竿釣得到,有些則會在雙子島潛水時遇到。管狀的吻部、狹長的黑眼睛、帶刺的胸鰭,還有其他魚類都沒有的捲曲尾巴,特徵一樣不少。

圖鑑資料反覆強調兩件事。第一是毒:身上的刺一豎起來,只要輕輕擦過就會讓人麻痺,採集珊瑚的漁夫甚至會在毫無察覺的情況下被刺傷。第二是牠的招式——牠會旋轉身體,捲起足以吞沒漁船的漩渦,再利用水流讓獵物失去力氣,最後一口吞下。睡覺時,牠會用尾巴抓住珊瑚,避免被潮水沖走;有時也會鑽進枝椏之間,找到能藏身的空隙。

牠位於墨海馬和刺龍王之間,是這條進化線開始長大的階段:身高 1,2 公尺、體重 25 公斤,前一階段則只有 30 公分。官方分類是龍寶可夢,這種分類和屬性不一致的例子並不常見:牠身上完全沒有龍屬性,只有水屬性。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

海刺龍深度解析

一個不需要翻譯的名字

シードラ、Shīdora,就是「sea dragon」的日語讀法,沒有額外的雙關,所以國際名稱也不用重新設計:Seadra 原樣沿用到所有語言,包括西班牙語。Game Freak 很少從一開始就選用一個在英語裡已經成立的名字,這算是其中一例。這個參考不只是文字上的——「海龍」是 Phycodurus 和 Phyllopteryx 這兩個屬的俗名,牠們和海馬是近親,身上也正好覆蓋著設計裡看得到的同類刺和附肢。

牠的生物設定也由此而來。圖鑑提到由雄性負責照顧幼體,並不是憑空捏造:現實中的海馬會把卵放在雄性的腹部育兒囊裡孵化,圖鑑只是照搬了這個特徵。用胸鰭向後游的能力也來自同一個原型。

第二世代對牠做了什麼

1996 年的海刺龍其實還算合理:在特殊同時負責攻防的遊戲裡,95 點特殊相當能打,而且水屬性當時也是最強的屬性之一。《寶可夢 金/銀》同時改變了這兩件事。特殊被拆成特攻和特防,而負責防守的一半只剩 45,讓牠面對任何特殊招式都毫無還手之力。另一方面,遊戲加入了刺龍王,牠拿到了龍屬性,也有一份沒有明顯漏洞的種族值分配。

這個分配從此決定了整條進化線的定位。同一次擴充把海刺龍從最終進化形態打落,卻也把牠變成更強寶可夢的中間形態,所以沒有理由讓牠停在這裡。和在關都地區扮演類似角色的寶石海星相比,差別在於寶石海星的兩側防禦都同樣可靠。

第四世代試著用第二特性狙擊手來補救,之後又加入了隱藏特性濕氣,能阻止場上任何寶可夢使用自爆。兩者都沒有改變牠的地位。

刺與漩渦

毒刺是海刺龍唯一做得比進化形態更好的地方。毒刺會在最輕微的接觸下使對手中毒,而系列裡最具體的一條圖鑑資料還提到,繁殖期時背上的毒會變得更強——這是幾乎沒有其他寶可夢在圖鑑裡出現過的細節。刺帶有毒性並不是來自海馬,而是來自獅子魚等魚類;這個設計把兩種生物混在了一起。

遊戲裡能對應漩渦的內容,比圖鑑承諾的少得多。牠能透過招式學習器學會潮旋,威力只有 35,而且只能讓對手在幾回合內無法脫身,和吞掉漁船完全不是一回事。最接近那段描述的是水炮,但牠學得太晚;在普通流程裡,玩家通常早就已經把龍之鱗片交給牠了。

如何把牠帶到最後

如果目標是刺龍王,進化順序很重要。值得等到 44 級學會龍之波動再進化,因為這是一個威力 85、能利用進化後新增屬性的招式。58 級的龍之舞就比較有爭議:它會提高攻擊和速度,而刺龍王也不是一隻明確的物理型寶可夢。招式學習器的逆鱗威力 120,是少數的例外。

普通流程裡的問題在於招式之間的空檔。泡沫光線在 25 級學會,威力 65;十二級之後學到的水之波動反而只有 60,所以除了高速移動之外,中間完全沒有真正的升級。同樣高度抓到的暴鯉龍則強得多,還不用付出任何額外代價。

集換式卡牌

正在顯示 18 / 24 張卡牌。

0%