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君主蛇的官方插畫

#0497

君主蛇

Gen V

皇家寶可夢

草

圖鑑紀錄·黑

It can stop its opponents’ movements with just a glare. It takes in solar energy and boosts it internally.

身高
3.3 m
體重
63 kg
基礎經驗值
238
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊75防禦95速度113特防95特攻75
HP
75
攻擊
75
防禦
95
速度★
113
特防
95
特攻
75

總和 528

高

擊敗可得努力值 +3 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊72139
防禦90161
速度106181
特防90161
特攻72139
總和565963

關於君主蛇

君主寶可夢有著宛如戴著王冠的蛇一般的威嚴姿態。牠的身體結合了鱗片、葉子與藤蔓般的形狀,而胸前的深色圖案則讓人聯想到與歐洲徽章學相關的鳶尾花飾。小小的四肢收在背後,這種姿勢進一步突顯了牠的權威感。牠也保留了基礎蛇類的特徵,並沒有完全失去雙腳。

牠的眼神集中體現了性格的一大部分。只有面對不會被牠嚇倒的對手時,牠才會展現力量,還能只用一瞥就讓對手停止動作。牠在體內累積的太陽能量,與王者主題以及葉子都十分契合;葉子也讓人聯想到適應接收光線的植物。

牠是以藤藤蛇為起點,經過青藤蛇,最後進化到這裡的最終形態。進化並不會改變牠的屬性,但會把原本就存在於前兩個形態中的蛇、植物與權威這三種元素推向極致。

對戰分析

×2

弱點

火冰毒飛行蟲
×½

抗性

水電草地面

君主蛇深度解析

帶有王室象徵的蛇

設計以綠色蛇類為出發點,可能與樹棲蛇或藤蛇有關,但並不只是重現某種真實動物。身上的葉子、寬闊的頸部和直立姿勢,把爬蟲變成了具有權威感的形象。胸前的圖案讓人聯想到鳶尾花飾,這是歐洲貴族常見的象徵;植物般的形狀也讓人想起文藝復興裝飾藝術中的老鼠簕葉飾。

白色的臉、紅色的眼睛,以及藏在身體後方的小手,都傳達出疏離感與支配感。能讓對手麻痺的眼神,也讓人聯想到蛇之王的傳說生物蛇怪。圖鑑資料中提到的太陽能量,進一步強化了牠的君主意象:牠的力量並不是以蠻力呈現,而是以控制力與存在感呈現。

結合蛇與階級的名字

Serperior 清楚結合了 serpent 和 superior 的概念,也可能帶有 emperor 的聯想。日文名稱是ジャローダ——Jalorda,將日文的 ja「蛇」與 lord 結合在一起。兩種語言都指向同一個方向:牠不只是一條植物蛇,而是一條凌駕於其他蛇之上的蛇。

杉森建曾將這條進化線與西方文化聯繫起來,並提到《凡爾賽玫瑰》主角奧斯卡的影響。在合眾地區的初學者寶可夢中,這條進化線代表西方元素;炎武王則有中國背景,大劍鬼則有日本背景。三種最終進化形態的種族值總和都是528,但牠們在對戰中的定位卻大不相同。

從低調的初學者到唱反調的威脅

第五世代登場時,牠的特性是茂盛,而75的特攻也限制了牠的進攻能力。第六世代加入唱反調後,這個物種的對戰定位便改變了:飛葉風暴從一招威力強大但會帶來嚴重懲罰的招式,變成了能在造成傷害的同時提升能力的手段。

這項變化讓牠在後來的世代個人對戰中取得了明確定位。113的速度讓牠能在許多對手行動前施加壓力,而防禦和特防各95,也讓牠有餘裕承受某些非效果絕佳的攻擊後上場。牠並不是什麼攻擊都能接下。火、冰、蟲、毒和飛行都是常見威脅,而能抵抗草屬性的寶可夢,則能在牠沒有攜帶挑釁、拍落或支援招式時阻止牠繼續施壓。

冒險中如何發揮牠的作用

在一般對戰中,適合把飛葉風暴留到能利用唱反調提升特攻的時機。除此之外,魔法葉能穩定造成特殊傷害,寄生種子則能在削弱對手的同時回復HP。需要留在場上時,終極吸取會更實用,但威力低於飛葉風暴。

物理型也有發展空間,因為牠能使用葉刃、種子炸彈和拍落,但75的攻擊並不足以讓這條路線成為主力。相對地,盤蜷能提升多項能力,適合想提高耐久、走物理攻擊並發揮蛇類外形特色的版本。光牆、反射壁、替身和挑釁也能讓牠支援隊伍,或迫使對手交換。

選擇取決於可用的特性。茂盛讓牠成為高速草屬性攻擊手,但牠在對戰中逐步成長的能力會低得多。唱反調則不同,每次命中飛葉風暴,都會改變下一回合的壓力;對手會試圖利用交換,或在提升效果累積前派出能抵抗草屬性的寶可夢。

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