返回寶可夢圖鑑
吞食獸的官方插畫

#0317

吞食獸

Gen III

毒袋寶可夢

毒

圖鑑紀錄·紅寶石

When SWALOT spots prey, it spurts out a hideously toxic fluid from its pores and sprays the target. Once the prey has weakened, this POKéMON gulps it down whole with its cavernous mouth.

身高
1.7 m
體重
80 kg
基礎經驗值
163
成長速度
波動
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP100攻擊73防禦83速度55特防83特攻73
HP★
100
攻擊
73
防禦
83
速度
55
特防
83
特攻
73

總和 467

高

擊敗可得努力值 +2 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻擊70137
防禦79148
速度54117
特防79148
特攻70137
總和512894

關於吞食獸

和臭臭泥一樣,吞食獸看起來也是一團活生生的有毒物質,但牠圓滾滾的身體和巨大的嘴巴,讓牠比起人形的污泥,更像一個黏稠的袋子。牠會把任何東西一口吞下:沒有牙齒,胃液卻幾乎能消化遇到的一切,甚至是不像食物的物品。發現獵物後,牠會從毛孔噴出帶毒的體液,使獵物變得虛弱,接著整隻吞進肚裡。牠的嘴巴大到連輪胎都能毫不費力地吞下。

紫色的身體、遍布全身的毛孔和短小的附肢,進一步強化了牠柔軟而危險的生物形象。牠屬於毒袋寶可夢,是進化鏈的最終階段。牠由溶食獸進化而來,在提升到26級時進化成吞食獸。牠沒有其他形態。

對戰分析

×2

弱點

地面超能力
×½

抗性

草格鬥毒蟲妖精

吞食獸深度解析

一張以嘴巴為主角的名字

英文名 Swalot 結合了「swallow」和「a lot」,直接指向牠什麼都吞的習性。日文名 Marunoom 來自「丸呑み」,意思是把東西整個吞下去。這個概念也延續到牠的寶可夢圖鑑描述中:不咀嚼、不太挑食,讓身體分泌的液體負責完成消化。

牠的設計讓人聯想到蛞蝓或一團長著偽足的物質,其中也有些元素像胃、毒腺或廢物袋。張開的嘴巴佔了整個輪廓相當大的部分,比任何裝飾細節都更能解釋牠的行為。那些毛孔不是斑點,而是牠發動攻擊的方法之一。

從溶食獸開始的跳躍

溶食獸在較小的尺度上呈現相同概念,但吞食獸把這個概念推向了更具身體性的極端。進化後牠保留了毒屬性,體型變得大得多,也從一隻儲存物質的生物,變成能把獵物整個吞下的生物。牠身高1,7 m、體重80 kg,這些數字和大型柔軟物質般的形象相當吻合。

這條進化鏈來自豐緣,之後沒有追加進化,也沒有其他形態。牠在系列作品中曾經離開又回到主要遊戲:沒有出現在《寶可夢 劍/盾》,在《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》中回歸,也出現在《寶可夢 朱/紫》中。在較早的作品裡,牠曾學會一些後來不再收錄於目前招式池的招式,包括水流裂破和寄生種子,而牠能學會的招式機分布也曾經改變。

如何利用牠的低速

在一般對戰中,牠更適合作為消耗型寶可夢,而不是攻擊手。接下妖精、格鬥或草屬性招式,撒下毒菱,再用哈欠逼迫對手替換,是一套簡單的行動順序。再來一次能懲罰重複使用防禦或強化招式的對手,而瞑想能提升特殊方面的耐久。如果牠擁有黏著,拍落和其他奪取道具的手段就無法影響牠的道具。

不要把牠派去面對地面或超能力屬性的威脅,也不要期待牠單靠力量贏下長時間的交換。地震能打擊毒或鋼屬性的寶可夢,冰凍拳能針對地面屬性目標,火焰拳則能對鋼屬性增加壓力,但牠的攻擊數值不足以讓這些打擊面變成萬用解答。回復要依靠吞下、睡覺或分擔痛楚等手段,而這些招式都要求牠提前準備回合,或接受節奏損失。

難以找到定位的物種

吞食獸和灰塵山等外形帶有污染感的寶可夢共享部分概念,但牠的身分更建立在消化而不是垃圾之上。牠同樣像一隻巨大的蛞蝓,不過沒有牙齒,以及能從毛孔排出毒液的特徵,讓牠和一般動物型生物區分開來。

牠的隱藏特性貪吃鬼與設計相當契合,能在 HP 降低到一定程度時提前吃掉樹果。污泥漿會改變對上依賴吸取招式的寶可夢時的計算方式,但黏著通常能提供更穩定的實用性。在目前的競技對戰中,這種耐久力、狀態招式和廣泛打擊面的組合,讓牠成為利基型選擇:當隊伍需要一隻體格厚實又速度緩慢的毒屬性寶可夢時很有用,但不是用來追求即時傷害的選擇。

集換式卡牌

0%