肯泰羅深度解析
一隻最後變成公牛的半人馬
日文名 ケンタロス(Kentauros)把希臘語的 kentauros——半人馬——和拉丁語的 taurus 結合在一起。西方版本只保留了後半段:Tauros,就是公牛,完全看不出神話梗。設計上是一隻棕色公牛,鬃毛顏色更深,額頭上有三個圓形突起,還有三條黑色尾巴。三條尾巴並非來自任何現實中的牛科動物,卻是牠遠遠看去就能被認出的特徵;這也讓牠能用一句話描述清楚。在1996年,寶可夢的精靈圖只有四個綠色像素時,這點很重要。
1996年就是牠的時代
在紅、藍和黃中,Smogon 將牠列入 OU,並不是因為偏愛。那時的110速度能超過幾乎所有重要對手,泰山壓頂以令人咋舌的頻率造成麻痺,而第一世代的破壞光線只要擊倒對手或破壞替身,就不需要進入充電回合。也就是說,一隻速度快的肯泰羅可以連續使用破壞光線收掉對戰,不必付出代價,還有暴風雪和地震可以處理那些抵抗一般屬性的對手。牠和卡比獸組成了定義那個環境的一對一般屬性核心。
第二世代讓牠一蹶不振。特殊能力值被拆成特攻和特防後,特殊招式不再共用同一個數值,而肯泰羅拿到的特攻只有40:暴風雪和十萬伏特在那之前是真正的補盲招式,之後就只剩裝飾作用。牠現在仍能透過招式學習器學會這些招式,但依然不值得使用。
三種樣子和一種交通工具
第四世代為牠加入了憤怒穴位作為第二特性,之後又加入強行這個隱藏特性。在阿羅拉,情況出現了不同變化:牠不再只是戰鬥用的寶可夢,也成了坐騎,奔跑和衝撞都整合進地圖探索之中。圖鑑把這項習俗的起源放在那裡,之後才逐漸傳播開來。
最大的變化來自第九世代。帕底亞有三種自己的樣子:格鬥屬性的鬥戰種、格鬥和火屬性的火熾種,以及格鬥和水屬性的水瀾種。三者的能力值分配都和原本相同,所以差異完全來自屬性和招式。肯泰羅的專用招式怒牛會根據使用者的樣子改變屬性——關都的樣子是一般,帕底亞的樣子則分別是格鬥、火或水——而且不論哪一種,都會在攻擊前移除對手的場地牆壁。
和爆爆頭水牛相比,這隻圖鑑裡另一種會衝撞的牛科寶可夢,差異非常清楚:兩者的總基礎能力值都是490,野蠻的爆爆頭水牛有更高的攻擊(110),但速度只有55,肯泰羅則是110。一隻靠撞擊壓倒對手,另一隻則是搶先抵達。而對普通玩家來說,帶著威嚇搶先出手,價值比純一般屬性還能提供的大多數東西都高。